導(dǎo) 《夢(mèng)想海賊王》這次影子活動(dòng)之后,估計(jì)很多人都有艾斯了吧? 艾斯是不是除了點(diǎn)亮緣分覺(jué)得其余方面很坑? 什么都行什么又都不行,想培養(yǎng)卻無(wú)從下手,下場(chǎng)卻又點(diǎn)亮不了緣分,矛盾中你又花了1-2w鉆。那么看下我的...

夢(mèng)想海賊王》這次影子活動(dòng)之后,估計(jì)很多人都有艾斯了吧? 艾斯是不是除了點(diǎn)亮緣分覺(jué)得其余方面很坑? 什么都行什么又都不行,想培養(yǎng)卻無(wú)從下手,下場(chǎng)卻又點(diǎn)亮不了緣分,矛盾中你又花了1-2w鉆。那么看下我的幾個(gè)加點(diǎn)分析,把你心中的幾個(gè)想法一一說(shuō)出。錯(cuò)誤的原因,以及成功的作用都將在下面道來(lái)。

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人物名稱:艾斯

品質(zhì):A

技能:十字火

血量:200

攻擊:180

防御:85

意志:210

初始經(jīng)驗(yàn):184

【緣分】:

【情同父子】與白胡子齊上陣,攻擊提升24%

【大斗笠】與小奧茲齊上陣,防御提升27%

【兄弟情深】與路飛齊上陣,防御提升24%

【生死之?dāng)场颗c黑胡子齊上陣,血量提升22%

【死亡誘惑】裝備死亡誘惑,攻擊提升19%

【炎戒火柱】裝備炎戒火柱技能,意志提升27%

看到以上的緣分,說(shuō)實(shí)話,讓我這個(gè)喜歡以弱博強(qiáng)的人有點(diǎn)為難。艾斯的初始技能是十字火,而點(diǎn)亮意志的又是一個(gè)單體傷害技能,這也就是說(shuō)艾斯作為AOE的價(jià)值并不是十分的高,而作為單體DPS的話又略浪費(fèi)艾斯的防御緣分(路飛人手一只)。

但本身意志的低成長(zhǎng)以及各方面綜合的中庸讓我著實(shí)對(duì)艾斯的培養(yǎng)捏了一把汗。防御型意志流的參數(shù)評(píng)級(jí)實(shí)在是太慘不忍睹了。因此只能提供常規(guī)性加點(diǎn),望按照緣分加點(diǎn)的朋友以艾斯為戒。

先說(shuō)下艾斯和他的基友吧。

艾斯大多給的是防御緣,對(duì)于大R來(lái)說(shuō)是極好的,因?yàn)楣シ赖膬?yōu)勢(shì)足以碾壓非意志流小R,而意志流小R也只能靠拼來(lái)戰(zhàn)勝大R。但艾斯可怕在點(diǎn)亮了赤犬29%的意志緣分,看到這里我萬(wàn)幸我們區(qū)的赤犬都浪費(fèi)了這個(gè)終極AOE的優(yōu)勢(shì),將其培養(yǎng)成單體強(qiáng)力DPS。不過(guò)赤犬還是赤犬,依舊所向披靡,赤犬坑沒(méi)跳也是一大遺憾。

下面直接上參數(shù)失敗的雷人加點(diǎn):

【防御性意志流】

加點(diǎn):0血0功6防4意志 即 0血600攻1200防1200意

【失敗理由】:要啥啥沒(méi)有,吃啥啥沒(méi)夠。

【卡片緣分】:老爹的緣分估計(jì)很多人望塵莫及了。而死亡誘惑的紫色首飾更是難上加難(目測(cè)V14開(kāi)放時(shí)的贈(zèng)品,超R的東東)。所以非超R根本拿不到艾斯的攻擊緣,所以才出此下策想到了這個(gè)BT的加點(diǎn)方式。

【卡片成長(zhǎng)】:100級(jí)屬性:1289血 1002攻擊 580防御 1002意志(有意志緣意志成長(zhǎng)低,攻擊成長(zhǎng)高卻拿不到攻擊緣,防御成長(zhǎng)不錯(cuò)但是只能在此類加點(diǎn)中得到施展,艾斯還真是什么都強(qiáng)卻什么都不強(qiáng)。。。)

直接上參數(shù)吧

此類加點(diǎn)建議3單攻DPS技能。即十字火,火柱和紅蓮

100級(jí)鬼徹:攻擊力為178+12.6x99=1425

100級(jí)防具:防御力為100+7.8x99=872

100級(jí)藍(lán)色飾品:204+13.1x99=1501

100級(jí)參數(shù)如下

血:2790 攻擊:1002+1425=2427 防御:(580+1800)x1.24+872=3823 意志:(1002+1200)x1.27=2797

我們直接上評(píng)價(jià)吧。如果面對(duì)我的路飛,4400攻擊 4100防御 2800血

那么會(huì)變成以下局面,普攻打1,技能要連續(xù)釋放3輪才能殺死(沒(méi)那么好運(yùn)氣的)所以必?cái)o(wú)疑。此卡只能去欺負(fù)對(duì)方陣中送出去的藍(lán)卡并在第三輪偷偷的靠意志和對(duì)方拼搏,其余作用在后期約等于0。

失敗參數(shù)的雷人加點(diǎn)2:水桶型培養(yǎng) 即 0血 600攻 1200防御 1200意志

100級(jí)參數(shù)為:2790血 3027攻擊 3079防御 2797意志

水桶失敗的原因同第一種,沒(méi)有很好的輸出防御更加低下,失敗。

常規(guī)加點(diǎn):攻擊防御型。

即路飛式:4400攻擊 4100防御類型的

此兄弟二人都是攻防型卡片。

【推薦技能】:萬(wàn)雷+隕石流星雨+十字火

【推薦理由】:在攻防卡片培養(yǎng)的時(shí)候,大多數(shù)是以犧牲意志為前提將攻防最大化,因此單攻技能作用不明顯。群攻的物理傷害加成大于意志,因此選擇此種加點(diǎn)方法的朋友干脆放棄艾斯的意志緣分。 和路飛一樣,極品MT卡片。勇往直前中那個(gè)最可靠的站樁式人選。

推翻了這么多種加點(diǎn),但是卻只留下了個(gè)常規(guī)加點(diǎn),有人會(huì)說(shuō),除了讓我們按部就班的培養(yǎng)艾斯之外還能做什么?下面我來(lái)推出一種新的觀念。即血牛型加點(diǎn)方法。注:有黑胡子時(shí)效果超級(jí)NX

推薦加點(diǎn):9血 -4攻擊 8防 -3意志 即1800血 -1200攻擊 2400防御 -900意

【注】:之前的0培養(yǎng)并不是不培養(yǎng)而是培養(yǎng)過(guò)后屬性大約等于100級(jí)原始參數(shù),而這里的-4-3是犧牲攻擊與意志的情況下 加成別的屬性。

【推薦理由】:我只是來(lái)看你第三輪怎么死的

【推薦位置】:8號(hào)位

【卡片成長(zhǎng)】:100級(jí)屬性:1289血 1002攻擊 580防御 1002意志

100級(jí)鬼徹:攻擊力為178+12.6x99=1425

100級(jí)防具:防御力為100+7.8x99=872

100級(jí)藍(lán)色飾品:204+13.1x99=1501

100級(jí)參數(shù)如下:

血:(1289+2700)x1.22+1501=6368 攻擊:1002-1200+1425=1227

防:(2400+580)x1.24+872=4567 意志:1002-900=102

【作用】:5489+4567=10935。在當(dāng)今這個(gè)意志加攻擊普遍不超過(guò)7000的年代,沒(méi)有誰(shuí)可以秒他,甚至造成致命傷害,加之8號(hào)位必?zé)o高攻單攻卡片(DPS和AOE一般放在3,4,5,6號(hào)位來(lái)博取最大化攻擊),群傷面對(duì)此等防御和血也只能郁悶的來(lái)句,還真打不死。

【注】:連續(xù)5回合不分勝負(fù),自動(dòng)進(jìn)入下一輪。(已實(shí)踐論證過(guò))

那么基本8號(hào)位的朋友是5回合內(nèi)殺不死此卡的。

第二輪5回合依舊殺不死。

即便是我的路飛4400攻擊,4100防御,6回合對(duì)其造成的傷害不會(huì)超過(guò)100滴血。那么第三輪戰(zhàn)斗中,己方增加了6300左右的血量勝率是不是大大的增加了呢?

有人問(wèn)了,如果對(duì)方派來(lái)強(qiáng)攻型高意志高輸出卡片來(lái)克此類加點(diǎn)怎么辦。別急,AOE卡片數(shù)量有限, 如果8號(hào)位也是AOE的話,那么只有以下2種可能:

1:超R,無(wú)論怎么打你也不可能花幾千塊打贏10幾萬(wàn)

2:他的攻擊重點(diǎn)后移,所造成的傷害大打折扣,前方占地優(yōu)勢(shì)增加。

因此如此加點(diǎn)確實(shí)喪心病狂。且效果收益明顯。

【注】:此方法需要注意的是,艾斯必須為最后培養(yǎng)的一張卡片,且必須在-攻擊和意志的前提下增加血量和防御,培養(yǎng)藥與攻防型需求大體相似。艾斯作為一個(gè)舍己為人的卡片,在此加點(diǎn)下再次成為犧牲自己,保護(hù)大家的英雄。