《百萬(wàn)亞瑟王》卡牌排序和combo是怎么運(yùn)作的,相信不少新手玩家還有疑惑,下面就為大家解答。
在百萬(wàn)亞瑟王的卡牌戰(zhàn)斗中,你可以使用12張卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中每三張卡牌為一組,而這三張卡牌如果是由特殊卡牌組成的話,就有可能引發(fā)combo,卡牌combo一般都是屬于增益狀態(tài)的buff,所以不用在意他們是否會(huì)命中一類的情況,只要根據(jù)需求來(lái)排序即可。
排在上方的牌組會(huì)第一個(gè)進(jìn)行攻擊,然后依次向下順序攻擊,所以這時(shí)候就要考慮是否要在前一兩輪就消滅對(duì)方,以免造成不必要的麻煩,并且一些特定的combo也可以根據(jù)牌組先后順序來(lái)進(jìn)行使用,因?yàn)閏ombo的發(fā)動(dòng)不是一定的,它是有一定判定幾率的。
到底怎樣排combo卡牌呢?
卡牌排序有兩種方式,一種是系統(tǒng)默認(rèn)自動(dòng)排序,一種就是手動(dòng)搭配。
系統(tǒng)自動(dòng)搭配是最輕松的方式,新人在不了解卡牌combo或技能的情況下可以多使用系統(tǒng)自動(dòng)排序,因?yàn)橄到y(tǒng)自動(dòng)排序總是能排出最大HP和ATK屬性的牌組,ATK就是卡牌的攻擊力,HP是卡牌的血量。這些是戰(zhàn)斗中最主要的兩個(gè)屬性。
而手動(dòng)排序則是一個(gè)比較高級(jí)的排序方式,需要你了解卡牌的技能還有地方的能力等等,可以根據(jù)自己的喜好或者需求來(lái)進(jìn)行搭配,這樣也許會(huì)造成分散戰(zhàn)斗力等問(wèn)題,但是相信各位在需要手動(dòng)排序的游戲后期時(shí),應(yīng)該都會(huì)有相當(dāng)成熟的排序經(jīng)驗(yàn)了。
關(guān)于技能,每個(gè)卡牌的技能發(fā)動(dòng)幾率均不一樣,基本上是星★數(shù)越多的牌發(fā)動(dòng)機(jī)率越大。雖然一個(gè)牌組有三張牌,但是在他們攻擊的回合中僅能發(fā)動(dòng)其中一個(gè)技能,并且在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,每個(gè)角色的技能僅能發(fā)動(dòng)一次。技能發(fā)動(dòng)時(shí),效果只影響當(dāng)前的回合和發(fā)動(dòng)的牌本身,例如攻擊力上升,只會(huì)使該牌在當(dāng)前回合有提升(回合中其余兩張牌不會(huì)有效果),其后回合該牌再出擊也不會(huì)有攻擊提升。
部分技能帶有前置發(fā)動(dòng)條件,例如“本牌等級(jí)達(dá)到最大”、“玩家HP低于30%”,這些技能只要滿足前置條件,發(fā)動(dòng)率也十分高。
排序和combo的一些要點(diǎn)
一、牌組位置
技能的發(fā)動(dòng)除了本身的發(fā)動(dòng)幾率,他在牌組中的位置也是很重要的,因?yàn)橛螒蚴前凑枕樞騺?lái)計(jì)算幾率的,第二張卡牌的發(fā)動(dòng)計(jì)算肯定是在第一張之后,雖然這個(gè)過(guò)程很快,但是道理是這樣的。并且前兩位的牌組一般是用作攻擊的,可以適當(dāng)?shù)呐派弦恍┛梢栽斐纱罅總Φ目ㄅ疲@個(gè)就要考慮到技能了。
二、卡牌技能
因?yàn)橐粋€(gè)牌組只能發(fā)動(dòng)一個(gè)技能,所以位于前方的卡牌的技能就比較重要,如果需要早發(fā)動(dòng)就一定要往前排。游戲中很多技能都是與攻擊和血量掛鉤的,所以這里到底怎么考量還是大家根據(jù)情況來(lái)吧。而對(duì)于一些被動(dòng)技能的卡牌來(lái)說(shuō),也是要根據(jù)卡牌的技能效果來(lái)排列,譬如某張卡牌的能力是血越多攻擊越高,那么這張牌放到第一列一定是最好的。
三、攻擊和血量
這是擴(kuò)散性ma中卡牌戰(zhàn)斗的兩個(gè)主要屬性,沒(méi)有血量你就輸了,而沒(méi)有攻擊你就根本殺不死對(duì)方,所以在配卡組的時(shí)候還是要以攻擊和血量為主要考慮。
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