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法師,遠(yuǎn)程群體高輸出,
神鬼幻想三職業(yè)之一,技能多以群體傷害為主,副本群怪的主力。同樣,高輸出帶來(lái)的結(jié)果就是防御相對(duì)較弱,不過(guò)擁有一個(gè)穩(wěn)定控制技能和一個(gè)半控制的減速技能。
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法師,遠(yuǎn)程群體高輸出,
神鬼幻想三職業(yè)之一,技能多以群體傷害為主,副本群怪的主力。同樣,高輸出帶來(lái)的結(jié)果就是防御相對(duì)較弱,不過(guò)擁有一個(gè)穩(wěn)定控制技能和一個(gè)半控制的減速技能。
本文由九游Ram獨(dú)家原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明
法師技能分析:
主動(dòng)類:
法師主動(dòng)技同樣為四個(gè),一個(gè)單體輸出,兩個(gè)融合了控制的群體AOE,一個(gè)融合了群體控制和逃生為一體的神技:閃現(xiàn),操作比較飄逸,比較看重走位。
1、爆裂火球
技能屬性:?jiǎn)误w高傷害。
強(qiáng)化效果:?jiǎn)误w傷害變?yōu)闉R射傷害,可對(duì)目標(biāo)怪物周圍小范圍內(nèi)的所有人造成傷害。
后續(xù)強(qiáng)化:精通后可小幅提高傷害,覺(jué)醒后減少固定的CD。
CD不長(zhǎng),單體輸出客觀,耗藍(lán)少,后期還能強(qiáng)化為小范圍的AOE傷害,徹底貫徹了法師的群體輸出定位,主力使用技能。
2、流星沖擊
技能屬性:群體高輸出,一次性爆發(fā)所有傷害。
強(qiáng)化效果:技能命中之后可以附帶灼燒效果,降低對(duì)方的一定量的
移動(dòng)速度和魔防。
后續(xù)強(qiáng)化:精通后可減少CD,覺(jué)醒后提高一定傷害。
群體爆發(fā)技能,還帶減速控制降低魔防的debuff,適合當(dāng)做連招或者爆發(fā)的起手技,可以有效的增加后續(xù)技能的傷害,而且減速后還可以增加自己的跑位時(shí)間。
3、閃現(xiàn)冰環(huán)
技能屬性:向前移動(dòng)一段距離并對(duì)原位置附近的敵人造成禁錮效果。
強(qiáng)化效果:在自身血量低于30%的時(shí)候可以重置CD。
后續(xù)強(qiáng)化:精通后傷害小幅度提高,覺(jué)醒后增加禁錮時(shí)間。
法師的神技,集
逃生、傷害、控制為一體,雖然自身CD略長(zhǎng),傷害也不是很高,但是配合強(qiáng)化效果,只要不被控制秒掉,那么簡(jiǎn)直就是無(wú)限風(fēng)箏的
節(jié)奏,不能BUG更多。
4、雷神附體
技能屬性:持續(xù)對(duì)周圍一定范圍造成持續(xù)性傷害。
強(qiáng)化效果:目標(biāo)在受到3次雷神傷害之后,將會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài)。
后續(xù)強(qiáng)化:精通可延長(zhǎng)雷神附體狀態(tài)的時(shí)間,使得可以攻擊更多次;覺(jué)醒可以提高技能的傷害。
看到這個(gè)技能,想必玩過(guò)英雄聯(lián)盟的人一定會(huì)想到電耗子凱南,雷神附體和凱南的大招簡(jiǎn)直就是異曲同工之妙,不過(guò)凱南的是范圍內(nèi)隨機(jī)攻擊一個(gè)單位,神鬼法師的則是群體控制+群體傷害,十分
變態(tài)。
被動(dòng)技能:
神鬼
幻想中三職業(yè)的被動(dòng)技能效果基本上是一樣的,法力提升增加法師的魔攻;靈魂魔能提升
寶石對(duì)主屬性的加成百分比;布甲精通增加
物理和魔法防御;魔法生命增加血量上限。
總結(jié):法師對(duì)于新手來(lái)講,略比狂戰(zhàn)士難一些,因?yàn)橐诠舢?dāng)中穿插比較多的走位操作,而且對(duì)于閃現(xiàn)技能的使用時(shí)機(jī)也比較考究,不過(guò)群攻技能在刷副本的時(shí)候不要太爽,總體來(lái)說(shuō)在有一定操作基礎(chǔ)之后,法師這個(gè)職業(yè)不要太強(qiáng),相信選的人也會(huì)非常的多,畢竟
人人都有一顆輸出的心,是吧。
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