導(dǎo) 俠客風(fēng)云傳前傳怎么修改招式?今天小編就為大家?guī)韨b客風(fēng)云傳前傳招式研究及修改方法,讓我們來一起看看吧! 下面介紹一下前傳的套路修改,文件:RoutineNewData.txt 以天山六陽掌為例: ...

俠客風(fēng)云傳前傳怎么修改招式?今天小編就為大家?guī)韨b客風(fēng)云傳前傳招式研究及修改方法,讓我們來一起看看吧!

下面介紹一下前傳的套路修改,文件:RoutineNewData.txt

以天山六陽掌為例:

ID,名字,描述什么的就不說了我們從UI_fi_02_11開始

sIcon UI_fi_02_11 :這個是在戰(zhàn)斗的時候下選列表的圖標(biāo)(UI_fi_02_11是拳頭,UI_fi_02_07是刀劍,UI_fi_02_03是劍,等等)

iWearAmsType 4 :這個是套路的類型,決定套路由人物的什么武器熟練度影響(1.劍法2.刀法3.箭器4.拳掌5.氣功6.軟索7.鋼鞭8.槍棍)

iAddition 2 :這個參數(shù)我分析不出來,我改大改小發(fā)現(xiàn)對套路沒有影響,有知道的同學(xué)分享一下

LevelUpStyle 4 :這個是套路的修煉難度,數(shù)值越大越難修煉,最大11,當(dāng)然你也可以改RoutineExp.txt文件來改變修煉難度

LevelUpAdd (24,1)*(25,1):這個是套路升級時的增益,括號里第一個數(shù)值24是增益的屬性,第二個數(shù)值1為增益值,中間要用“,”(注意是英文的逗號)相連,要改多重增益,括號之間用*相連(21.劍法22.刀法23.箭器24.拳掌25.氣功26.軟索27.鋼鞭28.槍棍,當(dāng)然除了兵器屬性,你也可以加其他屬性類似:51.暴擊52.反擊53.閃避等等)

ForceContact 0 :這個參數(shù)我也分析不出來,目前發(fā)現(xiàn)文件里所有的套路這個數(shù)值都是0,所以創(chuàng)造套路的時候,打0即可

NeedToSelectTarget 1 :這個決定套路要不要選定目標(biāo),1是需要,0是不需要,類似簫復(fù)的玄霄東南飛就不需要選定目標(biāo)

SkillType 0 :這個是套路的傷害類型,0是傷害,1是回血(奶)

TargetType 2 :這個是套路攻擊目標(biāo),2是敵人,1是隊友

TargetArea 3 :套路的范圍類型 (0.單體,1.直線,3.扇形)

Range 1 :套路的攻擊范圍,越大范圍遠大(比如前面選擇1.直線,這里輸入3,那么就是直線攻擊3格)

AOE 0 :套路攻擊的濺射格數(shù),注意前面選擇單體才有AOE

Damage 5 :這個就是決定套路面板傷害的東西了,有的人會詫異有些高級套路這個值比某些低級套路還低,因為這代的套路傷害不是直接以某個具體的值來顯示了,這個值相當(dāng)于倍率,為了方便理解,我會在下面特別加講

UseAp 30 :這個值是套路消耗的內(nèi)力,這個30是30%的意思,也就是消耗人物最大內(nèi)力的30%(一招耗30%的藍,我也是醉了,表示官方真會玩)

※面板傷害的計算公式:這代傷害由Damage與UseAp兩個值決定,Damage的5是一個闕值,當(dāng)你輸入了5,你的套路面板傷害就和內(nèi)力消耗一樣,10就是兩倍了,后來我就推出了面板傷害由這樣一條公式?jīng)Q定:X/5*Y*Z(X是Damage值,Y是人物的最大內(nèi)力,Z是UseAp的值),其實就是Damage這個值除以5乘以消耗的內(nèi)力,比如你的大師兄最大內(nèi)力為1000,那么大師兄用這招的面板傷害就是5/5*1000*30%=300,想改出高傷低耗得武功,加大Damage的值,減小UseAp的值(注:這里的面板傷害是人物屬性界面的傷害,具體戰(zhàn)斗傷害還受到類似裝備,BUFF,內(nèi)功等因素影響)

CD 3 :套路的回氣時間,這個套路的CD明顯是3回合

Condition 500025 :套路的攻擊附加BUFF,這里500025對應(yīng)的是BattleCondition.txt里面的聚氣的ID,想要什么BUFF去BattleCondition.txtCtrl+G快速查找BUFF的ID就好了

溫馨提示

1. 用記事本編輯文本的話,每個項的數(shù)值之間要用TAB隔開,而不是空格,逗號要用英文逗號

2. 記事本的的Ctrl+G可以快速查找,剛開始記事本文本編輯的同學(xué)建議雙開你編輯的文本,這樣好對照一點

3. 套路的修改項目較多,容易漏項,建議懂Excel的同學(xué)用Excel編輯,具體操作是,先全選單元格(Ctrl+A)右鍵單元格設(shè)置為文本,然后復(fù)制整個文本過去就行了,編輯完再復(fù)制出來,Excel編輯時的效果如下圖

《俠客風(fēng)云傳前傳》怎么修改招式

看了上邊這篇《俠客風(fēng)云傳前傳》怎么修改招式,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。