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國(guó)民級(jí)新派經(jīng)典ARPG手游《奔雷無(wú)雙》以英雄豪杰們趨之若鶩的三國(guó)情懷為背景,結(jié)合卡牌策略、養(yǎng)成、動(dòng)作等多項(xiàng)優(yōu)質(zhì)元素,分分鐘穿越回那戰(zhàn)火肆虐的東漢末年。游戲畫風(fēng)挑戰(zhàn)中式幻想水墨風(fēng),男武將沈腰潘鬢劍眉星目,女武將巾幗不讓須眉,各路諸侯寒木春華盡顯風(fēng)采,不愧為卡牌迷和顏控們的極致之選。針對(duì)這些星羅棋布又各有千秋的武將們,今天不僅要讓玩家們一飽眼福,還要先睹為快個(gè)中武將分類、獲取與養(yǎng)成的終極體系。

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【武將分類】

首先,根據(jù)品質(zhì)來(lái)區(qū)分,武將分為藍(lán)色品質(zhì)、紫色品質(zhì)和橙色品質(zhì),橙色品質(zhì)武將最為稀有、其次為紫色,最為普通的為藍(lán)色。然后,根據(jù)攻擊類型分為物理型和法術(shù)型武將,根據(jù)屬性分為雷、木、土、火、水、毒??梢勒障鄳?yīng)BOSS的屬性及防御類型,變幻陣容出奇制勝。另外,根據(jù)職業(yè)也可將武將分為5類:先鋒、猛將、神射、軍師和謀士。其中先鋒武將特性為團(tuán)隊(duì)免傷、控制類武將;猛將為近戰(zhàn)物理輸出型武將;神射為遠(yuǎn)程物理單體爆發(fā)型武將;軍師為法系輸出型武將;謀士為輔助治療性武將。

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【武將獲取】

武將的獲取主要通過(guò)兩種方式,其一為武魂合成,品質(zhì)不同,合成武將消耗的武魂數(shù)量也不同,藍(lán)色武將需要10個(gè)武魂合成,紫色武將需要40個(gè),橙色武將則需要80個(gè)。其二為主界面酒館招募,可收集武魂也可有機(jī)率直接招募到武將本尊。當(dāng)然求賢若渴的玩家也不用心急,七日登錄禮包、首充獎(jiǎng)勵(lì)等福利活動(dòng)竟可直接贈(zèng)送橙色武將。

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【武將養(yǎng)成】

不同于主角通過(guò)通關(guān)完成任務(wù)直接獲取經(jīng)驗(yàn)升級(jí),武將們只能使用經(jīng)驗(yàn)藥水進(jìn)行升級(jí)。除了升級(jí),還可通過(guò)武將強(qiáng)化、武將升星,來(lái)獲取額外的屬性并提升基礎(chǔ)攻擊、物防、法防、血量。直到部分武將達(dá)到滿星強(qiáng)化上限后可進(jìn)行突破操作,武將突破后會(huì)提升武將品質(zhì),使之成為更強(qiáng)力的武將,另一部分武將則可進(jìn)行覺(jué)醒操作,武將覺(jué)醒后會(huì)激活武將自身的元素之力,開(kāi)啟武將相克系統(tǒng)。

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【武將羈絆】

在強(qiáng)化每個(gè)武將自身各個(gè)數(shù)值的同時(shí),仔細(xì)觀察不同陣容的搭配,竟也另有玄機(jī)。兄弟齊心才能披荊斬棘,特殊陣容的武將伙伴攜手上陣,或是攜指定兵書騎指定戰(zhàn)馬才能開(kāi)啟的技能與羈絆屬性總有意想不到的效果。而主角每獲得一個(gè)新武將,都將與其產(chǎn)生新的羈絆關(guān)系,有別于傳統(tǒng)的上陣羈絆與獲得羈絆,豐富人物關(guān)系圖,帶給玩家強(qiáng)烈代入感。

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以上多維化英雄定位與多線養(yǎng)成策略的樂(lè)趣之外,游戲還開(kāi)創(chuàng)多種趣味玩法,如一路殺到底的跑酷主戰(zhàn)場(chǎng),盡爆神秘之箱的探險(xiǎn)秘境,層層寶藏的無(wú)盡妖塔等副本;萬(wàn)人在線PVP,掠奪寶物的競(jìng)技場(chǎng);眾人拾柴兄弟凱旋的軍團(tuán)BOSS戰(zhàn)等等,同《奔雷無(wú)雙》煮酒論英雄無(wú)疑成為了眾多玩家們計(jì)日以俟的一大期待。如今開(kāi)測(cè)在即,指日可待!

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