導(dǎo) 《無盡爭(zhēng)霸》將于10月14日開啟第三次測(cè)試,13日中午11點(diǎn)開啟下載!因?yàn)槲医?jīng)常在論壇發(fā)些攻略和載圖,所以很多人問我《無盡爭(zhēng)霸》好不好玩和一些新手類的問題,所以我決定把這些回答總結(jié)成一個(gè)帖子。我現(xiàn)在把...

《無盡爭(zhēng)霸》將于10月14日開啟第三次測(cè)試,13日中午11點(diǎn)開啟下載!因?yàn)槲医?jīng)常在論壇發(fā)些攻略和載圖,所以很多人問我《無盡爭(zhēng)霸》好不好玩和一些新手類的問題,所以我決定把這些回答總結(jié)成一個(gè)帖子。我現(xiàn)在把大家想要知道的問題答案,和一些新手小技巧,注意事項(xiàng)分享給大家,希望對(duì)新加入的朋友們有一個(gè)幫助!

【熱門問題】

1、無盡爭(zhēng)霸這個(gè)游戲前期陣容怎么選擇?每個(gè)職業(yè)平衡嗎?

答:現(xiàn)在無盡爭(zhēng)霸的版本,肉盾是最熱門的,因?yàn)槊總€(gè)英雄技能的基礎(chǔ)傷害都過高,所以一般選著3個(gè)坦克,戰(zhàn)士類的英雄來搭配,推塔速度快的射手和AOE傷害高的法師英雄來贏得對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。

2、無盡爭(zhēng)霸里面最適合新手玩的英雄有那些?

答:我推薦的英雄有以下!

戰(zhàn)士~呂布(呂布擁有強(qiáng)力的突進(jìn)和高防御力,限制能力,對(duì)于新手來說很暴力)

輔助~貂蟬(貂蟬擁有高傷害和高回復(fù)能力,只要多玩幾把,掌握好貂蟬施法機(jī)智很容易上手的英雄)

坦克~艾瑞爾(艾爾瑞這是我推薦新手必須要嘗試的英雄,超級(jí)簡(jiǎn)單暴力,裝備依耐性不強(qiáng),一身純?nèi)饪梢宰愤@邊別人舔)

射手~小喬(我感覺這是無盡爭(zhēng)霸生存能力最高的射手了,超遠(yuǎn)消耗,快速推塔,和位移挺適合的,但是對(duì)于新手射手都非常難上手)

3、無盡爭(zhēng)霸里面的裝備方面有沒有不平衡,屬性方面有沒有不正常,太過突出的方面。

答:這個(gè)倒沒有,其實(shí)就是魔抗裝備在moba類游戲里面的選擇性和局限性,這是個(gè)通病了,所以我覺得沒啥,其它就反甲價(jià)格有點(diǎn),難成型。所以無盡爭(zhēng)霸細(xì)節(jié)方面還是挺細(xì)心的。

4、無盡爭(zhēng)霸配置要求高不高,網(wǎng)絡(luò)要求高不高,進(jìn)入游戲卡不卡。

答:無盡爭(zhēng)霸普通幾百元的手機(jī)其實(shí)都不卡的,只要有2G+運(yùn)行內(nèi)存和1個(gè)g的儲(chǔ)存就完全可以運(yùn)行了,我參加的測(cè)試因?yàn)槿丝隙ú皇呛芏?,所以沒有出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)問題,網(wǎng)絡(luò)要求的話我覺得應(yīng)該不算高。

【⊙新英雄:鬼谷子】【⊙新英雄:寧采臣】【⊙新英雄:花木蘭

【⊙新英雄:李元霸【⊙新英雄:董卓】【⊙新英雄:黃忠【⊙新英雄:宮本武藏

【新手注意事項(xiàng)】

1、陣容搭配

好的陣容往往是勝利的關(guān)鍵,更何況現(xiàn)在某些英雄還不平衡,如果隨意選著英雄,你會(huì)發(fā)現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)不是少控制就是少肉少輸出什么的,導(dǎo)致一把游戲下來弄的心情不愉快,所以大家一定要謹(jǐn)慎選著自己的英雄,要以團(tuán)隊(duì)為主。

2、快速支援

有些人為了一波兵線放棄一波支援團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì),這是非常非常錯(cuò)誤的行為,團(tuán)戰(zhàn)的重要性大家可能不知道,如果你去參團(tuán)隊(duì)友肯定不會(huì)死,加上你的傷害或者控制輔助,贏得一波團(tuán),你們可以比他們多一波經(jīng)濟(jì),經(jīng)驗(yàn),快速發(fā)展,如果你選擇不去支援,隊(duì)友都死了,你們隊(duì)友在復(fù)活期間都不能獲得經(jīng)濟(jì),經(jīng)驗(yàn),你發(fā)育的在好也不可能1V5,所以大家一定要記得隨時(shí)準(zhǔn)備支援,不要因小失大!

3、關(guān)注小地圖

小地圖這個(gè)東西有很多玩家不喜歡看,然而這個(gè)小地圖卻是戰(zhàn)場(chǎng)信息的主要來源,隨時(shí)關(guān)于對(duì)手動(dòng)態(tài)和方面,即使提醒隊(duì)友和自己做出正確的防備,往往是勝利的關(guān)鍵。

4、不做人頭狗

剛剛玩游戲大家都很想殺人這是肯定的,但是不要忘了誰才是陣容的關(guān)鍵,主要傷害來自于那個(gè)隊(duì)友,讓核心發(fā)育起來才是走向勝利正確的道路。

5、偷塔/守塔

因?yàn)榻?jīng)濟(jì)上面或者陣容上面的問題正面團(tuán)不過很正常,這種情況主要采取物理輸出高的偷塔,AOE和坦克,控制防御來獲得更多的經(jīng)濟(jì)是另一種獲取勝利方式,當(dāng)然優(yōu)勢(shì)局也不要忘記注意自己的水晶有沒有被偷哦。

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