導(dǎo) document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: ...

戰(zhàn)隊在游戲中是一個類似于公會系統(tǒng)的存在。戰(zhàn)隊功能在玩家達到15級的時候開啟,玩家可以選擇加入或者創(chuàng)建戰(zhàn)隊。加入戰(zhàn)隊之后就可以參加戰(zhàn)隊內(nèi)的活動,建設(shè)戰(zhàn)隊為戰(zhàn)隊的榮耀而奮斗。

玩家可以在戰(zhàn)隊中進行祈禱獲得大量的英雄升級所需的精華,也可以發(fā)布懸賞任務(wù)。戰(zhàn)隊懸賞任務(wù),完成之后可以獲得一定量的體力值,而副本刷裝備和水晶都需要體力值。

接下來是戰(zhàn)隊系統(tǒng)的兩個重頭戲,排名戰(zhàn)和城邦戰(zhàn)。先說說排名戰(zhàn),這是決定戰(zhàn)隊實力排名的對抗活動。各大戰(zhàn)隊報名之后,系統(tǒng)根據(jù)已報名戰(zhàn)隊的實力進行匹配,匹配到的兩支戰(zhàn)隊互相進攻,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束時的剩余英雄數(shù)進行勝負判定,勝利的一方可獲得大量的豐富獎勵。獎勵會在每天晚上22:00進行結(jié)算,統(tǒng)一發(fā)放。

最后是城邦戰(zhàn),這是個很有策略的攻城活動,攻守雙方需根據(jù)對方的配置做出部署,將己方的兵力布置在合適的位置,以求在戰(zhàn)斗中占盡先機。

城邦戰(zhàn)最初只有兩個城邦可供各大戰(zhàn)隊搶奪,但隨著服務(wù)器玩家等級的提高,后續(xù)城邦的封印會逐漸解除。每個城邦都有一定的駐守資源,玩家根據(jù)在戰(zhàn)斗中造成的傷害進行搶奪。

邦戰(zhàn)會分為兩個階段,布陣階段和戰(zhàn)斗階段。布陣階段中,攻方戰(zhàn)隊的隊長可查看城邦的部署情況,然后針對性地對己方的隊員進行布置。

部署完畢之后便進入了戰(zhàn)斗階段,戰(zhàn)隊所有成員均可參戰(zhàn)。玩家將自己被分配到據(jù)點內(nèi)的敵人消滅完之后便可以占領(lǐng)該據(jù)點,然后就可以去支援其它隊友了。如果在規(guī)定時間內(nèi)將該城邦所有據(jù)點占領(lǐng)完畢則視為攻方勝利,否則是守方勝利。而由于每個城邦的攻方很大程度上是不可能只有一支戰(zhàn)隊的,所以該城邦的歸屬權(quán)最后需要根據(jù)所有攻方戰(zhàn)隊在戰(zhàn)斗中的得分高低來決定(攻城所花時間和剩余實力都會影響得分哦),若是有多支進攻隊伍攻城勝利,則系統(tǒng)會判定得分最高的戰(zhàn)隊獲得該城邦的所有權(quán),若是所有攻方戰(zhàn)隊都失敗了,則由該城邦的上一個駐守戰(zhàn)隊繼續(xù)占領(lǐng)。

當然,戰(zhàn)隊的排名戰(zhàn)和城邦戰(zhàn)都需要戰(zhàn)隊隊長去進行,勝利者可以獲得大量獎勵,金幣精華天賦石符文應(yīng)有盡有。