青云志手游寶珠系統(tǒng)玩法詳解 寶珠玩法,玉佩中有兩大玩法,分別是玉佩養(yǎng)成和寶珠玩法,而寶珠玩法中又分為寶珠獲取、寶珠養(yǎng)成兩大玩法。下面跟著小編一起看看吧,希望大家喜歡。
神品寶珠屬性
S級別寶珠攻擊+187(對于任何門派都是有用,而且戰(zhàn)斗力增加的很多,每個門派都需要選擇一兩個)
暴擊+0.8%(雖然暴擊率增加的不多,但是暴擊是最好的屬性之一,尤其對于攻擊門派來說非常必要)
A級別寶珠防御+144(天音的必備寶珠)
命中+144 (可以用來彌補部分玩家命中不足的尷尬)
躲閃+144 (可以用來強化自己的躲閃,讓敵人打不到自己)
氣血+9358(神品氣血寶珠增加的屬性相當高,大幅度增加生存能力)
暴擊傷害+3.0%(如果你光堆暴擊,沒有暴擊傷害,那也打不出很高的傷害,在暴擊達到了一定水準之后就需要暴擊傷害的配合。)
卓越一擊+0.8%(卓越一擊的觸發(fā)率相對較高,但是卓越一擊的傷害不夠高,所以很少有玩家來堆這個屬性)
卓越一擊傷害+4.0%(雖然沒人堆卓越,但是卓越的觸發(fā)幾率還是很不錯的哦,增加卓越一擊傷害可以有效的提升我們得傷害)
B級別寶珠韌性+0.8%(就目前來看,韌性只是能降低別人對于你的暴擊效果,而不能減少幸運一擊和卓越一擊的概率)
暴擊傷害減免+3.0%(雖然可以降低敵人的暴擊傷害,但是即便是天音這種防御門派可能也不會選擇這個寶珠,畢竟氣血和防御來的更加實際一些)
卓越一擊減免+0.8%(因為卓越本身大家用的就不是很多,和韌性一樣的雞肋屬性)
卓越一擊傷害減免+4.0%(本來卓越一擊的傷害就不高,如果為了這個專門設(shè)置減免,太浪費寶珠位置了)
青云志手游
幸運+2.0% (幸運除了這里就沒有太多的辦法提升了,數(shù)值不夠高,是體現(xiàn)不出來效果的)
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