導(dǎo) 玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場景中,在任務(wù)場景的盡頭設(shè)有傳送門,點(diǎn)擊會(huì)打開地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開放。 ...

玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場景中,在任務(wù)場景的盡頭設(shè)有傳送門,點(diǎn)擊會(huì)打開地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開放。

地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式

1.一個(gè)地下城分為3~5關(guān)卡。

2.每個(gè)關(guān)卡采用三場戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡中出現(xiàn)N個(gè)怪物。

3.怪物被消滅后,在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍將自動(dòng)進(jìn)入后一場戰(zhàn)斗。

4.最后一場戰(zhàn)斗為Boss,消滅后即通關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

地下城關(guān)卡配置

1.在沒有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無劇情內(nèi)容。消滅每個(gè)場景中的敵人后進(jìn)入下一場景,擊殺BOSS后通關(guān)。

2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場景替換對應(yīng)的某場戰(zhàn)斗場景。其他場景不變。任務(wù)場景根據(jù)配置會(huì)有角色對白,動(dòng)畫等劇情內(nèi)容。

舉例:

A關(guān)卡中有3場戰(zhàn)斗。

有一個(gè)采集任務(wù)配置與A關(guān)卡的第2場戰(zhàn)斗關(guān)聯(lián)。

玩家在沒有接受該任務(wù)時(shí),進(jìn)入A關(guān)卡將進(jìn)行3場純粹的戰(zhàn)斗。

當(dāng)玩家已經(jīng)在接受采集任務(wù)后,進(jìn)入A關(guān)卡。第1場戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家隊(duì)伍自動(dòng)進(jìn)入采集任務(wù)場景。在場景中播放任務(wù)劇情,完成采集任務(wù)后在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍自動(dòng)進(jìn)入。然后進(jìn)入A關(guān)卡的第3場戰(zhàn)斗場景,完成后通關(guān)。