現(xiàn)今挑戰(zhàn)模式大體上一共有三種游戲模式供廣大玩家選擇,分別是傳統(tǒng)的挑戰(zhàn)模式、守衛(wèi)挑戰(zhàn)還有最新推出的試煉挑戰(zhàn),這其中守衛(wèi)挑戰(zhàn)起著一個(gè)承上啟下的關(guān)鍵作用,而守衛(wèi)挑戰(zhàn)中最出彩的無疑就是多種防御器械的引入了,這一點(diǎn)從新出的試煉挑戰(zhàn)中不僅保留了防御器械這一系統(tǒng)并且還有所加強(qiáng)這一點(diǎn)上就可以看出來了。
守衛(wèi)挑戰(zhàn)顧名思義就是以守衛(wèi)相應(yīng)的目標(biāo)為作戰(zhàn)目的的挑戰(zhàn)模式,相較于傳統(tǒng)的挑戰(zhàn)模式,守衛(wèi)挑戰(zhàn)的難度肯定要更高一些,因?yàn)槲覀兊耐婕也粌H要在與敵人的周旋中保存自身的實(shí)力,還要兼顧保衛(wèi)據(jù)點(diǎn)的重任,而且敵人的設(shè)計(jì)中還存在突進(jìn)者這樣專門以據(jù)點(diǎn)為目標(biāo)的敢死隊(duì),真是讓人防不勝防。
人力有時(shí)盡,我們不可能做到面面俱到,像機(jī)械一樣精密而準(zhǔn)確,所以在防守作戰(zhàn)中防御器械是我們不可或缺的重要伙伴。
先讓我們來簡單的對(duì)比一下三張守衛(wèi)挑戰(zhàn)模式地圖中防御器械的異同吧,通過對(duì)比不難發(fā)現(xiàn),破碎之都中的四種防御器械是最基本的防御器械,包括自動(dòng)導(dǎo)航機(jī)槍、等離子震懾器、闊刀地雷還有掠奪者導(dǎo)彈,其中自動(dòng)導(dǎo)航機(jī)槍是每個(gè)地圖中最基本也是最有效的殺傷武器,等離子震懾器通常作為自動(dòng)導(dǎo)航機(jī)槍的配套防御器械使用,這兩種器械配合起來,一個(gè)減速一個(gè)輸出,傷害效果非??捎^。
而闊刀地雷則根據(jù)守衛(wèi)地圖的不同有一到兩個(gè)的布置數(shù)量的限制,通常布置在據(jù)點(diǎn)之前,作為防御據(jù)點(diǎn)的最后屏障,依靠瞬間爆發(fā)的高額傷害絞殺可能威脅到據(jù)點(diǎn)的漏網(wǎng)之魚。掠奪者導(dǎo)彈若論單體傷害則是這幾種防御器械中最高的,基本上除了災(zāi)禍之源這樣的大怪,其他敵人都可以一顆導(dǎo)彈秒殺。
除了破碎之都中這四種最基本的防御器械之外,無畏戰(zhàn)艦和曙光戰(zhàn)艦里也有其特殊的防御器械,無畏戰(zhàn)艦中的無畏之矛是一種全新的投擲類武器,剛上手的玩家恐怕掌握不好射距,好在地圖中有一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)可以拿來練手,而且據(jù)說無畏之矛對(duì)于地圖中的第一個(gè)BOSS黑寡婦有奇效,玩家熟悉了之后不妨試試。
曙光戰(zhàn)艦中最強(qiáng)的防御無疑就是最終據(jù)點(diǎn)了,曙光戰(zhàn)艦這幅地圖設(shè)計(jì)的感覺沒有破碎之都或者無畏戰(zhàn)艦?zāi)敲创?,后面幾關(guān)的時(shí)候很容易就被大批的災(zāi)禍之源壓迫到家門口了,這時(shí)候啟動(dòng)最終據(jù)點(diǎn)配合掠奪者導(dǎo)彈無疑是最高效的解圍方式。當(dāng)然如果這時(shí)再能在腳下插一面治療旗那就再好不過了,回復(fù)裝置是曙光戰(zhàn)艦和無畏戰(zhàn)艦中共有的一款少有的不以殺傷敵人為目的的防御器械,在以治療旗為中心的一個(gè)圓圈中,全部隊(duì)友都能享受治療恢復(fù),一次回復(fù)五點(diǎn)血,一共回復(fù)五次,五個(gè)人站一起就是一百二十五點(diǎn)血量,一條命只要七十點(diǎn)燃料點(diǎn),我覺得這是物超所值的一筆買賣。
除此之外每個(gè)守衛(wèi)挑戰(zhàn)的地圖中關(guān)于防御器械的使用或多或少都會(huì)有一點(diǎn)不同的設(shè)置,比方說在無畏戰(zhàn)艦里黃金機(jī)槍就可以一直升級(jí)到七級(jí)。
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