《戰(zhàn)之海賊》的品質(zhì)在游戲圈內(nèi)自然不在話下,自7月上線以來,好評(píng)如潮,不僅一度登上APP store付費(fèi)榜第一,還曾被動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)門戶上方網(wǎng)點(diǎn)評(píng)為當(dāng)周最佳表現(xiàn)獎(jiǎng)。近日,迎來了一次大規(guī)模的版本更新,從試玩結(jié)果看,此次更新,除了增加了游戲內(nèi)容,在諸多細(xì)節(jié)的把控上也越發(fā)細(xì)致。
畫面:漂亮得不像實(shí)力派
就像許多自詡為1300萬、2100萬甚至是4000萬像素的手機(jī)成像品質(zhì)還不如蘋果的800萬像素,《戰(zhàn)之海賊》雖然不是3D引擎打造,但無論是原畫水平還是美術(shù)風(fēng)格都遠(yuǎn)超同類產(chǎn)品,此次更新,對(duì)場景和人物的刻畫更加苛刻。
上圖為《戰(zhàn)之海賊》新版本的游戲內(nèi)截圖,在畫面里,遠(yuǎn)處的天空白云、近處的森林湖泊,既層次鮮明,又主次明確,在虛實(shí)、濃淡之前,營造出一種幽深空靈的感覺,頗有西洋風(fēng)景畫的風(fēng)范。
而此類畫面在《戰(zhàn)之海賊》新版本中卻俯仰皆拾,下載《戰(zhàn)之海賊》后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),想靜靜地玩會(huì)兒游戲變得很難了,因?yàn)槟憧側(cè)滩蛔《喑驇籽塾螒虻漠嬅妗?/p>
在舊版終結(jié)之時(shí),許多玩家疑問卡夏一行人既然完成了尋找大船隊(duì)旗,成功護(hù)送公主加冕王冠,那么之后的劇情應(yīng)該如何切入呢?
《戰(zhàn)之海賊》的劇情編劇用行動(dòng)證明,故事的銜接十分合理且絕對(duì)精彩。主角依然是我們熟悉的沃爾達(dá)、卡夏和麗緹絲,他們偶然間遇到一個(gè)身負(fù)重傷的異世界者,通過他,穿過簾幕,來到一個(gè)完全不同以往的世界,又遇到一批妄想踩人上位的【征服者】,從而又開啟了戰(zhàn)斗。
注重卡牌的整體精美是二次元作品的通識(shí),但《戰(zhàn)之海賊》并不妄圖通過塑造一個(gè)個(gè)俊男美女來迎合大眾審美,畢竟人物并不能只講顏值,還是要貼合其角色設(shè)定,就像新版本中的大反派倫佐,外表的猙獰、丑陋正映射了其內(nèi)心的骯臟、猥瑣,這正是《戰(zhàn)之海賊》的用心之處。
玩法: 更公平、互動(dòng)性更強(qiáng)
新版本中,除了玩家一直期待的超覺醒外,還新增了排位賽和公會(huì)連戰(zhàn)玩法,排位賽讓游戲更公平,而公會(huì)聯(lián)賽則大大增加了玩家間的互動(dòng)性。
在卡牌游戲中,歐皇、非難都是大家整天掛在嘴邊的稱呼,雖然只是戲謔之言,但僅僅以運(yùn)氣地好壞,就把人分為三六九等,聽者難免鬧心。
因此新版本增加排位賽,以積分劃排位,青銅、白銀、黃金、大師四個(gè)段位,玩家不進(jìn)則退。
公會(huì)連戰(zhàn)類似于我們?nèi)粘I钪械慕恿悾垂珪?huì)成員采用接力的方式,共同完成挑戰(zhàn),連戰(zhàn)總進(jìn)度取決于全體成員的挑戰(zhàn)成績,這就對(duì)公會(huì)成員的粘性和凝聚力要求更高,要想取得成就,玩家就必須擰成一股繩,告別一盤散沙的狀態(tài)。
由此可見,正是對(duì)細(xì)節(jié)的嚴(yán)格把控,《戰(zhàn)之海賊》才能在如此眾多的游戲中脫穎而出,獲得了如此高的口碑。這在這個(gè)營銷手段大于產(chǎn)品實(shí)力的泡沫時(shí)代,實(shí)屬不易!
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