導(dǎo) 陰陽師源博雅技能怎么搭配?下面就和小編一起來看看陰陽師源博雅技能搭配推薦吧! 1、普通攻擊 和神樂一樣的技能,一樣的傷害,滿級(jí)40%額外傷害加成,無附加debuff效果,就是一個(gè)普普通通的普通...

陰陽師源博雅技能怎么搭配?下面就和小編一起來看看陰陽師源博雅技能搭配推薦吧!

陰陽師源博雅技能搭配推薦 陰陽師源博雅技能怎么搭配

1、普通攻擊

和神樂一樣的技能,一樣的傷害,滿級(jí)40%額外傷害加成,無附加debuff效果,就是一個(gè)普普通通的普通攻擊(擁有不普通的攻擊的晴明再次哭暈在大蛇麒麟面前),在此就不多做評(píng)價(jià)了。

基礎(chǔ)技能不可改變

2、多重

傳說中的多重射擊,滿級(jí)效果如圖,對(duì)三個(gè)敵人造成攻擊力100%的傷害,一回合冷卻。假如,沒有這個(gè)一回合冷卻,這個(gè)技能就是不折不扣的神級(jí)技能了,可惜有了一回合冷卻同時(shí)不高不低的傷害就使得這個(gè)技能變得尷尬了。

個(gè)人評(píng)價(jià):雞肋

對(duì)額外1個(gè)目標(biāo)造成傷害

3、誅邪

剛剛是多重射擊,現(xiàn)在又是疾風(fēng)三連,嘖嘖嘖,厲害了,我的源~滿級(jí)效果如圖,對(duì)一個(gè)敵人射出三箭,每箭傷害為攻擊力的80%,同時(shí)每箭的傷害遞增10%,冷卻三回合。

這個(gè)技能經(jīng)過實(shí)際測試,傷害爆炸,是一個(gè)非常優(yōu)秀的輸出技能,雖然有著三回合的冷卻,但依然無法遮蓋此技能在傷害上的逆天,是后期帶狗糧時(shí)不可缺少的技能。

個(gè)人評(píng)價(jià):神級(jí)

技能傷害額外+5%

4、豹眼

滿級(jí)技能效果如圖,提升己方全體30%暴擊傷害,同時(shí)擁有該buff的隊(duì)友在攻擊時(shí)有50%幾率發(fā)動(dòng)技能窮追,持續(xù)三回合,冷卻三回合,我個(gè)人作為一個(gè)暴擊黨,曾把暴擊堆到過100%但實(shí)際證明傷害并不高,這個(gè)游戲初始150%暴擊傷害的設(shè)定深深的傷害了我!

個(gè)人認(rèn)為這個(gè)游戲里暴擊保持在60%或者50%即可,雖然沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試,但我推測暴擊收益在暴擊率維持在50%到60%中間時(shí)是最高的,低于或者超過這個(gè)范圍,收益就會(huì)減少.作為曾經(jīng)的暴擊黨我原本以為這個(gè)技能可以拯救我,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,首先源博雅作為已放出的最后一個(gè)解鎖的陰陽師,源博雅技能點(diǎn)的獲取難度比晴明和神樂要大,我估計(jì)最后一點(diǎn)技能點(diǎn)是60級(jí)的成就獲得(神樂最后一點(diǎn)技能點(diǎn)55級(jí)),而該技能在未到滿級(jí)之前收益相比于博雅的其他技能顯得有點(diǎn)不夠看,而且技能中50%的幾率觸發(fā)窮追,這個(gè)我懷疑有很大的水分!起碼神樂被動(dòng)的30%比博雅這個(gè)50%都要容易觸發(fā)的多。

個(gè)人評(píng)價(jià):平庸

效果強(qiáng)化:增加30%的暴擊傷害

5、分身

這個(gè)技能我個(gè)人認(rèn)為在源博雅的體系中很重要,但這個(gè)技能貌似是有BUG的,不知道官方會(huì)不會(huì)修復(fù)。

滿級(jí)效果如圖:召喚一個(gè)繼承源博雅50%生命和100%攻擊力的影子,可以使用博雅所有傷害技能(必須是自身攜帶的技能),持續(xù)2回合,冷卻2回合。

這個(gè)技能配合誅邪可以打出逆天輸出,每召喚一次影子,只要你帶了誅邪技能,影子必定使用一次誅邪技能,但是不懂的是,這個(gè)技能繼承50%生命有何用,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)這個(gè)影子不會(huì)受到任何傷害,同時(shí)也無法被控制,那這個(gè)技能中繼承生命的意義何在?完全摸不清官方怎么想的,但是經(jīng)過分析,就陰陽師技能這一塊,官方在描述和漏洞上已經(jīng)不少了,就不繼續(xù)作深入的討論了。

這個(gè)技能雖然配合誅邪有奇效,但貌似除了誅邪就沒有別的作用。

個(gè)人評(píng)價(jià):平庸

攻擊繼承增至100%

6、豹襲(被動(dòng))

每每想到博雅作為目前唯一一個(gè)擁有3個(gè)被動(dòng)的陰陽師,我就覺得,我不需要這么多被動(dòng),我愿意拿2個(gè)被動(dòng)換一個(gè)有用的主動(dòng),或者換一個(gè)有用的被動(dòng)也好。

豹襲作為三個(gè)被動(dòng)中最好的一個(gè),滿級(jí)效果如圖:戰(zhàn)斗開始對(duì)一名敵人造成源博雅100%攻擊力的傷害。簡單來說,戰(zhàn)斗開始隨機(jī)地方一人吃我博雅一箭,嗯,這個(gè)就是三個(gè)被動(dòng)中最好的了,

個(gè)人評(píng)價(jià):平庸

被動(dòng)技能無需裝備也能發(fā)動(dòng)

7、哀嚎(被動(dòng))

看到這個(gè)技能的時(shí)候,開始我是覺得很厲害的,滿級(jí)效果如圖:博雅陣亡時(shí)觸發(fā),增加全體隊(duì)友80%的攻擊力和40點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。

假如給源博雅出一個(gè)嘲諷技能,也許這個(gè)技能就真的神了,但目前來看,反正是被動(dòng)。

個(gè)人評(píng)價(jià):雞肋

效果強(qiáng)化:增加40點(diǎn)速度

8、窮追(被動(dòng))

技能效果如圖:源博雅使用普通攻擊時(shí)30%幾率造成,100%攻擊的額外傷害。我先說我對(duì)這個(gè)技能的看法,請(qǐng)刪除這個(gè)技能把,

使用源博雅上百次,普通攻擊少說也有500次,觸發(fā)次數(shù)不到十分之一,也就是說這個(gè)技能的真實(shí)觸發(fā)幾率對(duì)我來說不到百分之十,甚至還不如晴明的被動(dòng)觸發(fā)的多!

個(gè)人評(píng)價(jià):雞肋

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