今天小編帶來(lái)的是“tkchbd”分享的,《文明6》神標(biāo)盤古斯基泰科技勝利玩法戰(zhàn)報(bào),僅用116回合取得勝利,神級(jí)難度下還不會(huì)用斯基泰的玩家,趕緊跟小編來(lái)看一下吧。
主要目的是通過(guò)這個(gè)極限飛船總結(jié)介紹一下現(xiàn)在主要的技巧和黑科技,并分享一下非常規(guī)打法的極限飛船思路。另外這局中最關(guān)鍵的一個(gè)bug現(xiàn)在其實(shí)遇到或注意到的人還很少,原理也不明,也許大家能夠一起研究一下這個(gè)bug是怎么觸發(fā)的,這樣不管想不想用,都可以有效的利用或者避免。
開局的檔沒留下來(lái),這是15T的檔。這局開局比較好的一點(diǎn)是首發(fā)兩個(gè)軍事城邦,首都暴兵產(chǎn)能+4。另外由于AI離得都比較遠(yuǎn),有大量的鋪城空間,而且踩到了很多蘑菇。但是AI離得遠(yuǎn)也給戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)了困難,左邊的法國(guó)在山溝里,下邊的印度在叢林里,所以這張圖是不太適合征服勝利的。
科技走完小弓之后直奔騎馬。政策直奔+100%的軍事政策。這時(shí)候技藝好了,換上+50%產(chǎn)能,可以看到首都錘兵已經(jīng)很快了。首都除了兵什么都不錘,工人靠買
32T政策和騎馬同時(shí)好了,然而我發(fā)現(xiàn)+100%的政策對(duì)UU是無(wú)效的,而首都只有一匹馬造不了騎手。所以讀檔換回了50%的政策。這時(shí)候運(yùn)氣非常好猴子在外面撿了個(gè)妹子回來(lái),所以之后馬上賣了點(diǎn)兵買了一個(gè)移民,跟工人一起去圈第二張圖左下方那個(gè)馬。
這時(shí)候可以看到馬的錘子倍率是2.25,是完全正常的。多的0.25是我發(fā)的工匠之神的神系。
另外這個(gè)時(shí)候已經(jīng)和法國(guó)開戰(zhàn)了。
中間很多T都沒留存檔。總之圈了馬之后就一直爆騎手,雖然地形差但是法國(guó)就只有一些棒子,所以很快就滅國(guó)了。政策這時(shí)候正好到政治哲學(xué)。
這時(shí)候關(guān)鍵來(lái)了。大家看我截的這張圖,你們看我錘馬是多少倍率?(看不清可以點(diǎn)擊看大圖)
1.1的錘,馬需要80,只要20回合就能錘完。錘子倍率莫名其妙變得快接近四倍了。
這期間我政策完全沒動(dòng)過(guò),一直是100%錘馬搭配全城+1錘。我當(dāng)時(shí)還1T1T的讀自動(dòng)存檔看倍率到底是什么時(shí)候變的,然后發(fā)現(xiàn)在某三個(gè)回合時(shí)倍率各增加了50%。這三個(gè)倍率突變的回合之間,有時(shí)候是非常正常什么都沒發(fā)生的回合(沒有任何政策完成或者科技完成),所以完全不知道倍率突變的原理。
最后一次倍率突變是在本回合研究完政治哲學(xué)時(shí)。
在高倍率錘和bug級(jí)UA的支持下,騎手越來(lái)越多,已經(jīng)準(zhǔn)備對(duì)印度動(dòng)手了。印度的地形非常好,而且大象的力很高。印度右上那個(gè)黑色的城邦很擋路,而且那個(gè)城邦的宗主國(guó)就是印度,所以準(zhǔn)備先把城邦干掉。
雖然回合金負(fù)的很厲害,但完全不用擔(dān)心,把一些殘血的馬賣掉就可以了。攻城就是直接拿馬撞城墻,沒血了就拆掉,反正早晚要拆,而且拆的早的話還可以買移民擴(kuò)張。
62T,城邦很快就占領(lǐng)了,然后對(duì)印度宣戰(zhàn),搶印度移民。同時(shí)左邊剛果移民裸奔,搶了宣戰(zhàn)。
科技直奔工業(yè)化,政策直奔封建(出工人次數(shù)+2)。新城落地直接買紀(jì)念碑,沒錢就把殘血和后方的馬賣了。
63T,發(fā)現(xiàn)錘子倍率還在往上漲,3錘的城6T就完成80錘,現(xiàn)在明顯已經(jīng)超過(guò)4倍了(估計(jì)是4.75左右)。
同時(shí)可以看到猴子,棒子和小弓的倍率也在3以上,貌似是正好比馬少1倍率
68T,靠茫茫多的馬撞破了破印度的城。所有城只錘馬。其實(shí)這樣的攻城效率不是很高,但打仗是次要的,錘馬的目的就是解散賣錢,只不過(guò)想在解散之前順便消耗一下敵人。
由于地形太差,而且大象的力非常高,對(duì)近戰(zhàn)還有debuff,我后來(lái)就拿馬當(dāng)炮彈使,一只上去撞一下,自己殘了,拆掉,后面的上,再拆掉。整個(gè)就是一群敢死隊(duì)。關(guān)鍵是不要讓敵人打死,要自己拆掉(反補(bǔ))賺錢。
71T,這時(shí)候馬已經(jīng)多得讓我有點(diǎn)藍(lán)瘦了。許多城都是1T兩只馬,一些離戰(zhàn)場(chǎng)比較遠(yuǎn)的馬我就直接解散了。兩線作戰(zhàn)毫無(wú)壓力,左邊的剛果是個(gè)軟柿子。
另外,可以看到錘子的倍率還在漲,3.8錘的城3T完成騎手(80錘),倍率至少在6以上(考慮到之前1T可能有殘留的溢出錘)
73T,工人+2的政策好了,換上之后開始買工人種田。左邊剛果被破一城,同時(shí)俘虜了里面的移民。
第二張圖可以看到我已經(jīng)開始打這兩個(gè)軍事城邦了。雖然你們初期給了我?guī)椭?,但現(xiàn)在你們已經(jīng)沒有利用價(jià)值了。嗯,就是這么殘酷。
第二張圖的建造列表可以看到1.9錘7T完成馬,倍率在6以上
75T下了剛果首都,與印度和剛果和談。其實(shí)繼續(xù)打肯定是可以的,但操作太累了。而且已經(jīng)有足夠的空間讓我鋪30城以上了。和談后大量裁軍買工人種田,各城開始補(bǔ)學(xué)院區(qū)。學(xué)院區(qū)肯定不是靠直接錘出來(lái)的,你看我上圖的學(xué)院區(qū)都是1T完成就看出我用了某個(gè)黑科技(其實(shí)基本就是bug了)
下面展示一下這個(gè)bug種田的方法。
你看這個(gè)羅馬斗獸場(chǎng),我干錘的話要189回合。
沒關(guān)系,先把生產(chǎn)項(xiàng)目設(shè)成馬,然后工人砍棵樹。
瞬間把馬秒出來(lái),然后你再看奇觀的回合數(shù)。是不是很神奇
所有的城區(qū)和早期奇觀,像什么佩特拉,都是一棵樹秒出來(lái),大工直接哭暈在廁所。
這個(gè)原理就是砍樹的溢出錘會(huì)受倍率加成。由于本局逆天的錘馬倍率,這一棵樹下去實(shí)際溢出了400多錘子。而且溢出錘無(wú)上限,一直砍樹的話會(huì)越攢越多。
之后的種田就是所有城都錘馬,城區(qū)靠砍樹秒,建筑靠賣馬的錢來(lái)買,就像滾雪球一樣發(fā)展越來(lái)越快。而且后期工業(yè)起來(lái)之后不用砍樹,光錘馬錘子就溢出了。
83T時(shí),一共27城,全國(guó)普及大學(xué),科研漲到220左右。
對(duì)于極限飛船來(lái)說(shuō),從這里基本就是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。如果按常規(guī)的打法,肯定是科技一路工業(yè)化,然后沖化學(xué)搞實(shí)驗(yàn)室,接著電力。但這樣不是最速放飛船的策略。
實(shí)際上,真正制約飛船速度的,不是后期有多少瓶,而是如何去解決過(guò)科技的問(wèn)題,因?yàn)檎G闆r下就算瓶子再多,1T只能過(guò)1科技。
可以看到這時(shí)我只有14個(gè)科技,而我離最后科技勝利還差47個(gè)科技,就算之后都1T1科技,也要等到130T才能勝利。
所以這時(shí)候極限飛船要考慮的,就是如何在保證1T至少1科技的前提下,還要想辦法額外過(guò)科技。我最后是116T飛船的,提升了14T。具體是怎么做到的,明天再更。樓主是時(shí)差黨,這邊已經(jīng)很晚了,今天就到這里。
所以可以看到,這個(gè)打法的核心是錘馬的高倍率,而這個(gè)高倍率的產(chǎn)生原因還不明。我這局進(jìn)行的政策操作很少,所以應(yīng)該不是因?yàn)樘鎿Q政策的殘留bug。
現(xiàn)在大概有三個(gè)猜想吧(并非我原創(chuàng)):
1.某些政策研發(fā)完之后,如果沒進(jìn)行政策操作,可能會(huì)疊加倍率bug。
2.當(dāng)AI裝政策時(shí),效果被誤疊給了玩家。
3.和鍛造之神這個(gè)神系有關(guān)
歡迎大家嘗試并驗(yàn)證
說(shuō)明一下極限飛船的中期發(fā)展策略
對(duì)于任何打法來(lái)說(shuō),工業(yè)化都是一個(gè)極其重要的科技。然而如果我直接走工業(yè)化的話,需要2T才能研究完,這顯然是不可以接受的,因?yàn)闃O限飛船最重要的一點(diǎn)就是要保證1T1科技。
解決方法就是我們先研究一個(gè)瓶子需求很少的小科技(比如圖中的輪子),這樣研究完之后多余的回合瓶會(huì)溢出,然后保留并疊加到下次研究中。
可以看到下一T,在研究完小科技之后,由于溢出了瓶子,工業(yè)化需要的回合數(shù)就變成1了。通過(guò)這種研究小科技攢溢出瓶的方法,我們依舊在兩回合內(nèi)完成了想要的科技,但和直接研究相比,順帶完成了另一個(gè)科技。
研究完工業(yè)化之后,接下來(lái)的路線是奔著化學(xué)去。同樣不能直接研究,也要利用小科技攢溢出瓶,保證1T1科技。
然而化學(xué)這條線上的科技需要的瓶子都很高,而且科學(xué)理論和衛(wèi)生設(shè)備這兩個(gè)科技的尤里卡基本都無(wú)法完成。按現(xiàn)在的回合瓶,如果按攢溢出瓶的方法至少要15T才能走到化學(xué)。
有些人可能要說(shuō)了,著什么急嘛,先研究小科技,等政策到啟蒙市政之后科研會(huì)爆增,之后再這條線。
這么打的話看似好像可以,但如果把小科技都研究完了,會(huì)陷入到另外一個(gè)問(wèn)題。這個(gè)之后再說(shuō)。
總之我們現(xiàn)在要解決的,就是如何在無(wú)啟蒙無(wú)實(shí)驗(yàn)室這個(gè)階段顯著提高自己的回合瓶。
88T,可以看到這時(shí)我的回合科研已經(jīng)到了382。方法很簡(jiǎn)單,通過(guò)砍樹溢出錘,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)最不缺的的就是錘子,所以我們直接用砍樹的溢出錘來(lái)錘瓶子(學(xué)院研究補(bǔ)助金)。而且這個(gè)東西早晚要錘的,因?yàn)橥瑫r(shí)還能獲得大科學(xué)家點(diǎn)。極限飛船需要把從啟蒙到信息時(shí)代所有的大科都拿到手,如果單靠錢買的話需要的錢大概在6位數(shù),如果不用騙錢和軍團(tuán)結(jié)算bug的話,肯定還是主要用大科點(diǎn)來(lái)召喚的。
90T,科研達(dá)到498,而且之前有一個(gè)大科正好燒出了科學(xué)理論的尤里卡,可以1T走這個(gè)科技了。
92T時(shí),科研達(dá)到642,但衛(wèi)生設(shè)備這個(gè)科技仍然不能1T。沒關(guān)系,我們先走個(gè)小科技,然后國(guó)內(nèi)加緊砍樹錘瓶。
93T,通過(guò)全國(guó)上下瘋狂砍樹錘瓶,硬生生在無(wú)啟蒙無(wú)實(shí)驗(yàn)室的情況下把科研從200多堆到821,化學(xué)之前的科技都可以1T帶走了
95T,啟蒙市政完成,化學(xué)完成。換上學(xué)院科技+100%的市政,然后全國(guó)開始普及實(shí)驗(yàn)室。由于之前瘋狂砍樹的溢出錘,基本都是1T完成,完不成的就直接拿錢買。
96T,實(shí)驗(yàn)室基本普及完畢,科研進(jìn)入大爆發(fā)。從此所有科技都可以1T完成。中期最困難的科研過(guò)渡階段已經(jīng)過(guò)去了。
然后我們要考慮的,就是如何突破1T1科技的限制。
過(guò)科技的一個(gè)方法就是通過(guò)燒大科。游戲中一共有四個(gè)大科是可以直接給科研點(diǎn)的,這四個(gè)大科是:
伽利略(每個(gè)山脈+250科研)
達(dá)爾文(每個(gè)自然奇觀地格+500科研)
加納克依·安馬爾(當(dāng)前和相鄰的每個(gè)雨林+400科研)
瑪麗·利基(該城市每個(gè)文物+350科研)
回合內(nèi)燒這些大科時(shí),如果產(chǎn)生的科研點(diǎn)足夠,可以直接過(guò)科技。經(jīng)過(guò)測(cè)試,前三個(gè)大科最多可以直接過(guò)兩個(gè)科技,瑪麗比較特殊,不管燒出多少瓶子,只能過(guò)一個(gè)科技。
注意判定燒大科是否過(guò)科技時(shí),只計(jì)算大科本身燒出的瓶子,不疊加溢出瓶。比如我接下來(lái)研究的兩個(gè)科技加起來(lái)需要800瓶,如果我的大科能給800瓶以上,就可以過(guò)掉這兩個(gè)科技,否則就過(guò)不掉,之前攢溢出瓶也沒用。
接下來(lái)附幾張圖展示一下大科過(guò)科技的過(guò)程
方法如圖所示。先把研究路線點(diǎn)到要秒的科技后面,然后選中大科,燒掉,可以看到直接秒掉了這兩個(gè)科技。這樣相當(dāng)于過(guò)掉了兩個(gè)科技,直接省了2T。
這四個(gè)大科中,安瑪爾給的瓶子最多,基本隨便兩個(gè)科技都能過(guò)掉。伽利略的話看圖,我這圖山比較少,只能找到3個(gè)山頭的地格,所以是750瓶。達(dá)爾文的描述有問(wèn)題,實(shí)際只計(jì)算奇觀的兩個(gè)格,所以是1000瓶?,旣惖脑?50-1050瓶之間,不過(guò)瑪麗最多只能過(guò)一個(gè)科技,所以很隨意。
燒大科過(guò)科技時(shí),盡量過(guò)掉正在研究的上線科技,這樣一方面可以加快自己國(guó)力發(fā)展的節(jié)奏,一方面可以卡住下線科技。卡住下線科技有兩個(gè)目的,一是盡量卡住軍事學(xué)這個(gè)使騎手過(guò)期的科技,使自己有足夠多的時(shí)間去刷溢出錘和刷馬賺錢;另外一個(gè)目的比較微妙,我們先賣個(gè)關(guān)子,之后再說(shuō)。
總之通過(guò)燒這4個(gè)大科,我們可以在1T1科技的基礎(chǔ)上再提升7T,這樣勝利回合應(yīng)該是123T。那剩下的7T是怎么提升的呢?
大家可能想到了牛津大學(xué),可以免費(fèi)獲得兩個(gè)科技。但是奇觀只能有一座,怎么過(guò)掉7個(gè)科技的呢。
接下來(lái)展示如何再額外過(guò)科技。我覺得接下來(lái)這部分其實(shí)是這局中最亮的地方,用到了兩個(gè)技巧。之所以成為是技巧而不是bug,是因?yàn)檫@兩個(gè)手段應(yīng)該不會(huì)被修復(fù),算是正常的游戲設(shè)定。
順便這種打法在80-100T這段時(shí)間非常糟心,大家看我64樓那幾張圖的右下角。每回合都是轟隆隆30座城完成建造,然后就要每座城一個(gè)個(gè)點(diǎn)選擇下一個(gè)建造項(xiàng)目,同時(shí)再刪掉幾十匹馬。每T的操作時(shí)間大概在10分鐘所有,所以從80-100T這20T實(shí)際要打3個(gè)多小時(shí)?;睾喜僮鞯揭话胗浀么鏅n,不然到最后發(fā)現(xiàn)一步走錯(cuò)了得讀檔,想死的心都有。
順便告訴大家刪除部隊(duì)可以用快捷鍵delete,不要去拿鼠標(biāo)點(diǎn)。
前邊已經(jīng)有小伙伴猜到了,對(duì)了,多次過(guò)科技的方法就是造多個(gè)牛津。方法就是傳說(shuō)中的賣城邦牛津流。這個(gè)核心原理在于,在文明6里,當(dāng)城市被夷平時(shí),奇觀也會(huì)毀掉,但是之后奇觀可以在其他的城重建。這點(diǎn)是與5代不同的。
99T,大家可以看到我正在中間這個(gè)城造牛津。這個(gè)城原來(lái)是個(gè)城邦被我打下來(lái)了。同時(shí)可以看到旁邊的城在造兵,想必我的意圖已經(jīng)很明顯了吧。
100T,牛津造好了,把城送給金閃閃,然后宣戰(zhàn)。
101T,下城。直接選擇夷平,然后發(fā)現(xiàn)其他城就又可以造牛津了。
注意這里不要選擇解放。如果選擇解放會(huì)產(chǎn)生一個(gè)不穩(wěn)定的bug,效果就是你如果繼續(xù)玩的話,同樣可以重新造牛津。但是一旦你之后存了檔,然后再讀這個(gè)檔,會(huì)發(fā)現(xiàn)牛津就造不了了,如果牛津已經(jīng)在建造列表里,下回合地圖上會(huì)出現(xiàn)牛津的模型,但是不觸發(fā)任何實(shí)際效果,城市里也找不到。這個(gè)原理應(yīng)該是當(dāng)讀盤時(shí),系統(tǒng)可以識(shí)別出城邦的牛津然后阻止玩家繼續(xù)建造。如同樣,果大家要玩賣城邦多奇觀流的話(就是解放之后再搶回來(lái)),要注意這點(diǎn),一定要一口氣打下去,在完成多奇觀之前,中途不要讀檔。
所以這就是利用賣城邦牛津過(guò)科技的技巧。但是還有一個(gè)重要的問(wèn)題要注意,就是牛津秒的科技是隨機(jī)的,而文明6的科技樹非常奇葩,有很多前期的死路科技(包括:弓箭,占星術(shù),灌溉,戰(zhàn)術(shù),后期還有個(gè)通訊)。這些死路科技是放飛船不需要的。牛津秒科技非常傲嬌,他大概率會(huì)給你秒一個(gè)你不需要的科技。所以接下來(lái)的問(wèn)題是,如何才能讓牛津秒我們需要的科技呢?
拿99-100T這個(gè)檔舉例,當(dāng)牛津造好時(shí),我們看到它秒了占星和城堡。我們顯然不希望看到這樣的結(jié)果,因?yàn)檎夹切g(shù)是不需要的科技。
如何改變牛津秒的科技呢?單純的SL是不管用的,因?yàn)楝F(xiàn)在文明6沒有開啟讀檔重置隨機(jī)種子的選項(xiàng),所以你不管讀多少次檔,它秒的都是這兩個(gè)科技。
那么有辦法改變隨機(jī)種子嗎?經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,單位的行動(dòng),建造的項(xiàng)目,選擇的科技路線都是不影響隨機(jī)種子的。是的,和5代一樣,改變隨機(jī)種子的是戰(zhàn)斗。
為了觸發(fā)戰(zhàn)斗,我們直接宣了最北面冰川上的這個(gè)城邦,然后用騎兵A了一下棒子。過(guò)回合的時(shí)候棒子反擊了一下,然后,牛津秒的兩個(gè)科技變成了印刷和現(xiàn)代航空。bingo!
而且,牛津秒哪個(gè)科技,和你A哪個(gè)棒子也是沒有關(guān)系的,唯一有關(guān)系的就是在這期間一共發(fā)生了多少起戰(zhàn)斗(陣亡也許也會(huì)影響隨機(jī)種子,這個(gè)還不好確定)。
所以通過(guò)這種方法,我們就可以改變牛津秒科技的隨機(jī)種子了。當(dāng)然實(shí)際依舊非常蛋疼,我試了大概5-6種情況,只有這種可以秒兩個(gè)我需要的科技,其他情況一定會(huì)花式給我?guī)б粋€(gè)廢科技。
這種刷隨機(jī)種子的方法同樣適用于猴子踩蘑菇。在踩之前,如果你A了一下小野,蘑菇的獎(jiǎng)勵(lì)就變了。初期的SL黨可以借鑒一下(不過(guò)估計(jì)SL黨肯定已經(jīng)知道了吧)
接下來(lái)就是結(jié)合這個(gè)賣城牛津流和戰(zhàn)斗刷隨機(jī)種子的方法,把三個(gè)城邦都造一遍牛津再拆掉,最后再在自己的城造一個(gè)牛津。這個(gè)賣城牛津流的方法只能用于城邦,自己的城賣給AI之后再打回來(lái)是不能夷平的。我這局占領(lǐng)了三個(gè)城邦,所以多刷了3個(gè)牛津。4次牛津按理說(shuō)最多可以提前8T,但是每次都保證秒兩個(gè)必要科技實(shí)在太蛋疼了,而且后期必要科技的比例會(huì)越來(lái)越小,所以我妥協(xié)了一下,容忍了一個(gè)廢科技,最后提前了7T,正好是公元元年飛天。
剩下的就很簡(jiǎn)單了,106T所有大科都已到手。航天工業(yè)城沒事就攢溢出錘,馬過(guò)期就拿猴子攢,猴子過(guò)期就拿槍兵攢,所有組件都是很快就能造完。最后一個(gè)組件卡爾薩根(3000錘大科)直接秒,按計(jì)劃116T飛天。
大概總結(jié)一下吧。這次極限飛天核心是利用了原理尚不明的超高倍率錘子bug,再結(jié)合上砍樹溢出錘和斯基泰的imbaUA,效果直接爆炸。對(duì)于極限飛船來(lái)說(shuō),中后期大概利用了以下技巧和黑科技:
1.中期用小科技堆溢出瓶,保證1T1科技。
2.用工人砍樹的溢出錘來(lái)錘瓶子,渡過(guò)啟蒙和化學(xué)前的科技真空期。
3.利用四個(gè)送瓶子的大科來(lái)過(guò)掉7個(gè)科技。
4.利用賣城邦牛津大法,并結(jié)合刷隨機(jī)種子的技巧,額外過(guò)掉科技。
5.提前確定好工業(yè)城(山頭多的城,而且最好在偏中間的地方)。工業(yè)城造魯爾區(qū),從頭到尾一直憋著溢出錘,直接秒飛船計(jì)劃和組件。
那么116T還能不能再提升呢?當(dāng)然是可以的。從這局的結(jié)果來(lái)看,后期是根本不需要這么多城的,因?yàn)楹笃谝恢痹阱N瓶子,科研峰值一直超過(guò)需要,溢出了很多。這局有30城左右,實(shí)際20城應(yīng)該就夠了。相對(duì)的我的科研起步太晚了,70T的時(shí)候才20瓶左右,如果從60T的時(shí)候重打,直接買出工人強(qiáng)行砍樹錘瓶子,估計(jì)可以更早進(jìn)入1T1科技的階段,要進(jìn)110T也并非不可能。我這局打的有點(diǎn)國(guó)力癌,所以其實(shí)不是最速的。但是不管怎么說(shuō),我肯定也不會(huì)再打了。
如果有人想嘗試,提前提醒下,剛開始用的時(shí)候非常爽,但每回合的操作量令人崩潰,如果不是肝帝請(qǐng)不要隨便用這種玩法。
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