大家好,我是九游網(wǎng)小編,說到破空斬大家應(yīng)該都不陌生了,很帥氣的一枚技能,我在臺(tái)服跟著這位朋友的心得自己練了一枚雙持破空斬衛(wèi)士已過T15,角色天賦93成型,雙持食蚜?xí)r雙格常駐能達(dá)到70%受傷后78%(鐵龜鏈+升華天賦)
目錄
0. 基本介紹
1. 技能
2. 昇華職業(yè) 衛(wèi)士
3. 天賦、盜賊
4. 裝備
5. 打怪能力及跑圖操作
0. 基本介紹
決斗者終于有點(diǎn)決斗者該有的樣子了
物理暴擊的近戰(zhàn)往往要投資許多天賦點(diǎn)才能有效達(dá)到高暴擊、高傷害,卻常常犧牲許多防御
因此由食蚜本身的超高基礎(chǔ)暴擊率,點(diǎn)出高格擋、防御天賦的同時(shí)也能不失暴擊率與傷害
再搭配破空斬的特性,打造出適合速刷、打王的中距離半坦
重要的是造價(jià)從便宜、成長性高
打個(gè)大決斗場還是挺簡單的
我這身裝備除了武器不好瓦其它都很便宜
跑速根本用不到哈哈 回旋就夠了攻速夠快
主手可裝備高物理 高攻速黃武 效果更好
我是綁定裸奔頭(20%格擋得紅球) 6L衣造價(jià)高不說 并不適合
其它裝備都是黃裝 補(bǔ)充抗性血量 優(yōu)先
基本造價(jià)(裸奔配置) 約30-40c(我覺得無可取代,6L衣服都沒它好使)
1. 技能
破空斬
傷害 ★★★★☆
范圍 ★★★★☆
泛用性 ★★★★☆
這次改版的新技能,乍看下并沒有特別顯眼的傷害或特異功能
但對(duì)于劍的使用者來說,這可是速刷的一大福音 雖然斧也可以用,但阿斧你還是乖乖去震地吧
優(yōu)點(diǎn)
等級(jí)、品質(zhì)到達(dá)一定程度后,提供非常大的范圍近戰(zhàn)傷害
中間重合的部分造成兩次傷害
使得單體、范圍輸出,皆有很棒的表現(xiàn)
缺點(diǎn)
不及震地的全范圍方便,必須用多重打擊自動(dòng)鎖定來彌補(bǔ)
硬生生扣了30%攻速
技能連法
左至右重要性
衣服5/6連
破空斬 - 多重打擊 - 增加暴擊機(jī)率 - 近戰(zhàn)物理傷害 - 快速攻擊 - (范圍增大/集中效應(yīng))
祭禮之雨(裸奔頭)
破空斬 - 多重打擊 - 增加暴擊機(jī)率 - (范圍增大/集中效應(yīng)/)
反傷圖記得竄上擊中回復(fù)
其他技能
迴旋之刃 - 快速攻擊 - 護(hù)體 - 血魔法
優(yōu)雅、寒冰魔像、鮮血狂怒
詛咒光環(huán) - 刺客印記(虛弱詛咒) 躍擊
擊刃 - 生命偷取 - 近戰(zhàn)物理傷害 - 近戰(zhàn)傷害擴(kuò)散 (選擇性)
2. 昇華職業(yè) 衛(wèi)士
普通難度 痛苦鑄造
殘酷難度 免費(fèi)暴力
無情難度 全方位斗士
終極試煉 建議 暴力復(fù)仇
暴力復(fù)仇在打攻速快的王時(shí)能迅速疊加達(dá)到爆炸性輸出,缺點(diǎn)當(dāng)然是怕單體高攻BOSS
會(huì)顯得輸出疲軟
免費(fèi)暴力與血之眼給予很好的流血機(jī)率、傷害與減傷
看個(gè)人愛好吧
3. 天賦、盜賊
天賦點(diǎn)這 (Lv93 /103點(diǎn))
別擔(dān)心繼續(xù)往上練該點(diǎn)去哪,路線上仍有很多成長空間,如珠寶插槽、抗性、傷害、攻擊速度等
請(qǐng)根據(jù)裝備調(diào)整
盜賊
普通 歐克 HP
殘酷 歐克 物理傷害
無情 全殺 天賦點(diǎn)
4. 裝備
武器
食蚜
攻擊 ★★★★★
功能 ★★★★★
C/P ★★★★★
值得注意的是食蚜在臺(tái)版的翻譯含有部分錯(cuò)誤
錯(cuò)誤的部分在于" 裝備于主手時(shí)增加 (60 to 80)% 全域暴擊率
這邊的原文不包含"全域(global)"一詞
而這也是這把武器不被注目的原因,但在國外這把武器討論度比起臺(tái)版是高出許多的
Scaeva
總體來說,這把武器在主手上的暴擊率可以達(dá)到 10.25% (1+0.25+0.8)*5%
pDPS 260+ 暴擊率 10%+的單手武器,在臺(tái)服只需要5c (?)
指當(dāng)初購買時(shí)(一個(gè)禮拜前) 可能與現(xiàn)今價(jià)格不同
武器上的洞色可以根據(jù)自己需求調(diào)整
例如珠寶、飾品上不選擇吸魔,這邊一顆藍(lán)洞就可以解決魔力問題
副手方面可以選擇雙持食蚜,或是選擇功能性副手
(注意,如果符合武器類型,破空斬會(huì)左右交互攻擊;反之則使用符合類型武器做兩次攻擊)
但目前有BUG存在
頭盔
祭禮之雨 (裸奔頭)
攻擊 ★★★☆☆
防御 ★★★★☆
C/P ★★★★★
除了攻擊外、還提供良好的防御屬性,還順便把六連的錢也省了
再湊到六連裝以前,這是非常棒的選擇
深淵之喚
攻擊 ★★★★★
防御 ☆☆☆☆☆
C/P ★★☆☆☆
說到物理近戰(zhàn),自殺頭大概是第一個(gè)想到的裝備吧,目前也因?yàn)橹囟苄n鋒水漲船高
但是增加承受物理傷害讓我實(shí)在不敢?guī)е驁D
鼠巢
攻擊 ★★★★☆
防御 ★★★☆☆
C/P ★★★☆☆
介于裸奔、自殺頭中間折衷的選擇
如果有六連衣服、但是不想帶自殺頭,大概就是鼠頭了吧
黃裝選擇 血量、抗性、迴避/護(hù)甲
衣服
高迴避/護(hù)甲、血量、抗性的黃裝是首選,但是真的好貴好難找
獸腹
血量 ★★★★★
防御 ★★★☆☆
C/P ★★★☆☆
彌補(bǔ)血量、抗性的不足,但(護(hù)甲/迴避)偏低
德瑞索的衛(wèi)衣
血量 ★★☆☆☆
防御 ★★★☆☆
功能 ★★★★☆
C/P ★★★☆☆
護(hù)甲/迴避高,且提供吸血、躲避、耐力球/猛攻,但沒有抗性、血量也偏低
飾品
信念之砧 (鐵龜鍊)
增加格擋率
黃裝選擇 高血量、抗性、暴擊加成 / 命中 / 附加物理傷害
戒指
虛空心靈
這次預(yù)言聯(lián)盟很夯很夯的戒指,100%中毒與流血真是太強(qiáng)啦!
但是抗性與血量上的考量,我依舊沒有用它
中毒傷害沒有天賦加成下并不是太出色,流血部分則是與昇華重疊了
黃裝選擇血量、抗性 / 附加物理傷害等
手套
毀面者 (打臉手)
攻擊 ★★★★★
防御 ☆☆☆☆☆
C/P ★★★★☆
所有暴擊玩法中,CP值非常高的一個(gè)選擇,在此也不例外
黃裝選擇 血量、抗性、攻擊速度、附加物理傷害 等
腰帶
黃裝選擇 血量、抗性、力量
5. 打怪能力及跑圖操作
一般跑圖
打怪請(qǐng)右鍵到底,有增大范圍下,基本上螢?zāi)粌?nèi)都可以打到
如果你跟我一樣裝備很破爛(真的很破爛),為了撐抗性鞋子沒有跑速
目前Lv. 93 打到 T9-14 都還沒有壓力
基本上不會(huì)死,打怪也非???/p>
紅門
比較需要注意的只有一點(diǎn),打女王分身時(shí)請(qǐng)不要站在中間,多重打擊會(huì)不小心打到拿鏡子的分身
一二王就隨便輾過去吧
終極試煉
如果你覺得新陷阱很煩,就直接掃爛它,跑迷宮可以準(zhǔn)備巨石魔像
伊澤洛則是要注意不要讓他疊到太多東西,大招不能硬吃
題外話:
第一次打遇到元素通道+電極,前面都沒甚麼壓力
讓他吃到一個(gè)元素電,能量球也沒消好,當(dāng)時(shí)想說應(yīng)該沒差
結(jié)果在第三關(guān)不小心被他衝擊波一下就回家了 (滿狀態(tài)+護(hù)體情況下)
總之別讓他疊到球(攻速、傷害),招式會(huì)比較好閃,不貪刀就可以打過了
缺點(diǎn)~ 怕持續(xù)傷害 怕持續(xù)傷害 怕持續(xù)傷害 特別是混沌毒傷最好長點(diǎn)心
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