魔獸世界社區(qū)經(jīng)理Ornyx:
隨著7.1補(bǔ)丁的實(shí)裝,我們也終于機(jī)會(huì)對(duì)PVP繼續(xù)進(jìn)行微調(diào)。在這里先為大家提前公布其中的一切改動(dòng)以及官方的觀點(diǎn)。下列所有改動(dòng)均只對(duì)PVP有效,而且其中的一切目前仍在測(cè)試中,我們計(jì)劃在每周的服務(wù)器例行維護(hù)時(shí)間進(jìn)行實(shí)裝。
死亡騎士:
冰霜專精在PvP中的力量降低了10%。
天啟(邪惡):造成的傷害在PvP中不再降低(原為降低75%)。
惡魔獵手:
浩劫專精的敏捷提高了5%,耐力提高了10%。
獵人:
生存專精的耐力提高了15%。
法師:
冰霜專精的智力降低了10%。
武僧:
踏風(fēng)專精的敏捷降低了10%。
靈魂專注(踏風(fēng)專精神器特質(zhì)):屏氣凝神現(xiàn)在使傷害提高25%(由30%下調(diào))。
薩滿祭司:
熔巖爆裂:造成的傷害在PvP中不再降低(原為降低80%)。
(元素)熔巖掌控:熔巖爆裂的傷害加成調(diào)整為100%(由150%下調(diào))。
戰(zhàn)士:
斷筋:大幅度提高了在PvP中的傷害并且持續(xù)時(shí)間調(diào)整為12秒。
武器專精的力量和耐力提高了10%。
狂怒專精的力量和耐力提高了10%。
術(shù)士:
烈焰纏身(毀滅):持續(xù)時(shí)間調(diào)整為3秒(由4秒下調(diào))。
聚焦混亂(毀滅):使混亂之箭的傷害額外提高100%(由150%下調(diào))。
暗影灼燒(毀滅):在PvP中的傷害降低了20%。
看了上文這篇暴雪藍(lán)帖:即將到來(lái)的魔獸世界PVP技能改動(dòng),大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!
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