由巴勒斯坦的獨(dú)立開發(fā)者Rasheed Abueideh制作的一款反映加沙地帶的現(xiàn)實(shí)主義手游《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影(Liyla and The Shadows of War)》,如同它的名字一般,命途多舛。
游戲講述了加沙地帶的人們經(jīng)歷的悲慘生活境遇,它曾被App Store以“它根本不是一款游戲”而拒之門外,后經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)的熱議又被蘋果重新發(fā)放了“通行證”。如今,以色列國(guó)家新聞網(wǎng)的消息稱,以色列公共安全部長(zhǎng)Gilad Erdan要求Google Play和App Store下架這款游戲。原因竟是因?yàn)?,這款游戲煽動(dòng)人們反抗以色列士兵。
《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》,從游戲名稱就能看出,這是一款涉及戰(zhàn)爭(zhēng)題材的作品,自帶三分沉重感,《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》取材自2014年在以色列展開“護(hù)刃行動(dòng)”,劇情式2D冒險(xiǎn)解謎的設(shè)計(jì),玩家扮演居住在加沙地帶的小女孩莉娜,在突然爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)硝煙下,通過(guò)一系列障礙,活著回家并帶著家人找尋安全的地方避難。游戲最終呈現(xiàn)一個(gè)催人淚下的親情故事。而以色列國(guó)防軍(IDF)是游戲中頭號(hào)惡棍(villain),被描繪成肆意殺戮的兇手。
在今年5月19日,《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》的官方推特賬號(hào)發(fā)布了這樣一條消息,制作人稱蘋果官方拒絕該作品通過(guò)審核上架的原因是“它根本不是一款游戲”。一時(shí)間引起網(wǎng)絡(luò)了輿論,有人認(rèn)為,不予以上架的原因是本作太過(guò)真實(shí),游戲中許多畫面的原型來(lái)自加沙地帶的真實(shí)照片。也有人對(duì)此表示無(wú)法接受。但很快,就在在第二日,這款由巴基斯坦獨(dú)立開發(fā)者制作的《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》就被蘋果通過(guò)審核,在App Store正式上架。
游戲的制作人拉希德是兩個(gè)孩子的父親。他在飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的環(huán)境中,誕生了這樣一款作品。他表示,自己的初衷是想要傳達(dá)一個(gè)信息:巴基斯坦人是如何在游戲中冰山一角展示的環(huán)境中生存的。拉希德說(shuō)“這不僅僅是款游戲,它是也一個(gè)案例,是一個(gè)呼救”。因此在結(jié)尾,作者羅列了一些真實(shí)的數(shù)字,來(lái)表明這個(gè)游戲的初衷。盡管《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》并沒(méi)有直接將矛頭對(duì)準(zhǔn)加沙或以色列,但是以色列公共安全部長(zhǎng)Gilad Erdan向Google和蘋果表達(dá)了擔(dān)憂,這款游戲?qū)⒁陨袊?guó)防軍的“妖魔化”,可能將他們置于危險(xiǎn)境地。
截至目前,Google和蘋果都未對(duì)此做出回應(yīng)。小編看來(lái),恐怕《莉娜和戰(zhàn)爭(zhēng)陰影》此次未必能夠扛住壓力,畢竟Google與蘋果都曾經(jīng)下架過(guò)“政治敏感”的游戲,尤其這次又是政府高官公開喊話。
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