導(dǎo) 網(wǎng)元圣唐已經(jīng)開始著手《古劍奇譚3》的創(chuàng)作,不過除了制作人的一些爆料之外我們并沒有看到更多實質(zhì)的內(nèi)容,比如玩家最關(guān)心的進度以及上市時間的問題。而之前CEO孟憲明在接受采訪的時候似乎在表明2017年無法看...

網(wǎng)元圣唐已經(jīng)開始著手《古劍奇譚3》的創(chuàng)作,不過除了制作人的一些爆料之外我們并沒有看到更多實質(zhì)的內(nèi)容,比如玩家最關(guān)心的進度以及上市時間的問題。而之前CEO孟憲明在接受采訪的時候似乎在表明2017年無法看到《古劍3》的到來。

《古劍奇譚3》2017年上市恐無望 世界觀大到無法想象

在被問到《古劍3》上市時間的時候孟憲明表示“《古劍奇譚三》可以說是一個里程碑式的新作品,玩家還需要耐心地等待”。我們知道《古劍奇譚》品牌開創(chuàng)了一個獨立的世界觀,用獨特的視角詮釋了中國的古典文化。在《古劍奇譚三》中,這個世界觀已經(jīng)逐漸完整了。因此,他們會將第三部的世界觀做的非常的龐大,制作周期也需要長一點。

《古劍奇譚3》2017年上市恐無望 世界觀大到無法想象

《古劍奇譚一》一經(jīng)推出就吸引了大量的玩家,《古劍奇譚二》在一代的基礎(chǔ)上進一步提升游戲質(zhì)量,讓更多的人愛上了古劍品牌,相信《古劍奇譚三》也能有一個質(zhì)的飛躍。

《古劍奇譚3》2017年上市恐無望 世界觀大到無法想象

之前項目制作人表示《古劍三》將延續(xù)全即時的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定,并朝這個方向繼續(xù)深化,適當(dāng)加入新要素。戰(zhàn)斗為全即時,場景中直接開戰(zhàn),不再切換單獨的戰(zhàn)斗場景。過程中的流暢度和爽快感會是重點考量的內(nèi)容。

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