在爐石傳說(shuō)游戲中,一共是有九大職業(yè),其中盜賊是最難掌握的職業(yè),但是一旦我們運(yùn)用的好,可以快速斬殺其它的職業(yè)!接下來(lái)九游小編為大家?guī)?lái)了一套卡拉贊藍(lán)龍賊卡組,具體的對(duì)局思路會(huì)給大家詳細(xì)的介紹,喜歡的玩家們快去嘗試一下吧!
卡組
藍(lán)龍賊有3種贏法:
1、打快攻解光對(duì)面打不死你;
2、打控制卡組忍傷害一波秒殺;
3、打任何卡組前期巨范解不掉直接勸退。
卡牌分析
毒刃:毒刃這張牌本身是一張劣質(zhì)的解牌,但是由于大藍(lán)龍的存在,使得毒刃的潛在價(jià)值提升,而且再怎么爛也是張過(guò)牌好吧,我個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在的藍(lán)龍賊必須要帶雙毒刃,因?yàn)閬y舞的退出使得藍(lán)龍賊對(duì)臉的傷害有所不足。
悶棍:在早期的藍(lán)龍賊,是不帶悶棍或者只帶一個(gè)悶棍的,但是我始終認(rèn)為,在爐石這么一個(gè)節(jié)奏只上的游戲里,悶棍這張牌使得盜賊有了更大的可操作,兩張悶棍對(duì)于477,墻,女王等很多卡牌都會(huì)有一個(gè)奇效。
刀扇:過(guò)牌+AOE,雖然騎士已經(jīng)遠(yuǎn)去但是刀扇作為盜賊現(xiàn)在最主要的AOE還是不得不帶,而且這張卡在藍(lán)龍賊的體系里也是潛在價(jià)值很高的一張卡。
盜墓匪賊:同樣是早期藍(lán)龍賊選帶的一張卡,但是我認(rèn)為這是藍(lán)龍賊的中期核心卡,硬幣對(duì)于藍(lán)龍賊有著非同一般的意義,他可以讓你有更強(qiáng)的可操作性。
瑪利茍斯、大帝藍(lán)龍、軍七刺骨、背刺伺機(jī)待發(fā)不做解釋。
對(duì)局分析
中速獵:背刺和軍七覆蓋了獵人所有2費(fèi)生物,而獵人的2費(fèi)節(jié)奏非常重要。悶棍是獅子的頭號(hào)克星,可以讓獵人虧到姥姥家。當(dāng)然,例如四費(fèi)可以老師+伺機(jī)待發(fā)+悶棍之類可以快速搶到場(chǎng)面的回合。
龍戰(zhàn):順手的龍戰(zhàn)壓盜賊的血線很快,而且前期以2血以上怪居多,精靈龍還不吃背刺。但只要撐到五費(fèi)以后,龍戰(zhàn)的靈活度就下來(lái)了。盜賊的悶棍和伺機(jī)待發(fā)就是打節(jié)奏卡組的資本,可以快速拉回節(jié)奏差距,龍戰(zhàn)節(jié)奏緊湊,盜賊小劣。
動(dòng)物園:被背刺軍七捅死的生物數(shù)不勝數(shù)。刀扇輕松對(duì)付禁忌儀式,有時(shí)還能把場(chǎng)解干凈,還有時(shí)搭上法強(qiáng)可以瞬間爆炸。不過(guò)偶爾盜賊一卡手,動(dòng)物園就開(kāi)始囂張了。血線壓力一點(diǎn)也不比龍戰(zhàn)小,火車(chē)王配合力代之類的斬殺非常高。但只要盜賊關(guān)鍵牌來(lái)的足夠及時(shí)問(wèn)題不大。
克戰(zhàn)、防戰(zhàn):控制戰(zhàn)士的節(jié)奏沉重。保持場(chǎng)面一到兩個(gè)生物蹭血,加基森刷牌,這套有兩個(gè)影襲,斬殺非常高??藨?zhàn)有些頭疼,銅須加二十甲令人絕望,而且克蘇恩解不掉。不過(guò)好在克戰(zhàn)也是防戰(zhàn)的一種,沉重的節(jié)奏總會(huì)在不經(jīng)意間留給盜賊破綻。
薩隆德:紫羅蘭、鹿盔不好解,除了暗影打擊比較舒服,就算是刺骨也要打連擊然后補(bǔ)一刀。薩隆德的鋪場(chǎng)能力很強(qiáng),刀扇就算是打2也很難有效清場(chǎng)。
火妖法:背刺軍七可以吃火妖法的很多生物,起手可以留暗影打擊來(lái)對(duì)付火妖。節(jié)奏上很快就會(huì)碾壓對(duì)方,但經(jīng)常莫名其妙被法術(shù)砸死。
薩滿:背刺軍七占不到什么便宜,477沒(méi)有悶棍處理起來(lái)很難受,錘子不被小軟吃掉基本就走遠(yuǎn)了。但薩滿啊!就是強(qiáng)到?jīng)]人玩,也不算非常多,當(dāng)然也不少。打臉?biāo)_和中速薩大概各占一半,打中速薩和中速獵的方案差不多。
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