天涯明月刀神威身份督脈怎么選擇?九游小編為大家?guī)砹颂煅拿髟碌渡裢矸荻矫}選擇詳解,不懂怎么選擇的小伙伴快來看看吧!
今天小編就和大家一起來分析,神威在不同戰(zhàn)斗環(huán)境下的經(jīng)脈選擇以及身份選擇。
身份選擇:
小編個人認(rèn)為,其實神威的身份選擇爭議其實并不大,也不用太糾結(jié)。主要就是鏢師+捕快+XX這樣的搭配方式。
鏢師:神威選擇鏢師的主要原因鏢師這個身份帶來了大量的血量加成,我們都知道,神威的根骨成長是非常之高的,再加上副本主T的位置,就確定了神威必須要血多,如果血太少容易被BOSS秒,治療壓力也很大,所以鏢師也就順利成章的成為了神威的優(yōu)先身份選擇。鏢師點到二級鏢頭最后一個技能“奇才”:點滿后增加25點根骨。點到三級神鏢最后一個技能“平川”增加血量500點。這兩個技能相當(dāng)于免費給了神威一個高匠心的養(yǎng)髓和彭祖,所以十分適合神威。
捕快:捕快作為神威的備選身份之一,優(yōu)先級也是非常高的。神威作為一個高力道成長職業(yè),捕快二級技能“強勁”:增加25點力道很好的配合了這一點。而三級技能“堅不可摧”帶來的200點防御也是非常適合神威。前面就有說過,作為一個主力T,第一目標(biāo)是要肉,第二目標(biāo)是要拉住怪。那么捕快這種“一攻一守”的屬性無疑是恰到好處的。
第三身份:其實神威的第三身份選擇就可以根據(jù)個人喜好來定了,小編比較傾向于游俠或者獵戶,選擇游俠的原因有兩個:第九游俠在點滿后可以帶來25點根骨和40點外攻攻擊的加成,無疑這樣的屬性對于神威來說還是十分適合的。第二個的話游俠作為現(xiàn)階段版本來說,真的是不容易虧本,而且完全可以在游戲一開區(qū)就選擇,然后一路發(fā)家致富到老,后面也不用再換了。至于選擇獵戶的話,也是從屬性角度出發(fā),獵戶點滿后“威武”和“堅韌”技能可以為我們帶來25點的力道和200點韌勁(2%左右),這樣的屬性也適合神威。那么選擇獵戶還有一個好處就是可以抓寵物!漫山遍野的抓萌萌噠寵物有木有!
注意事項:身份選擇千變?nèi)f化,沒有定式,但小編個人認(rèn)為,在選擇身份時,多少還是要考慮到本身的職業(yè)特性以及身份和職業(yè)本身的契合度問題。當(dāng)然,小編并不是一定要大家這樣選,每個身份都有每個身份的優(yōu)勢,小編只是把最合適的身份推薦給大家。很多玩家朋友還提議可以選擇殺手,小編個人認(rèn)為,殺手對于神威來說,除了加名望以外,殺手所帶來的25點洞察和5%會傷就神威而言契合度并沒有上面那幾種高。至于文士樂伶,更加偏向于內(nèi)功門派,對于神威來說用處并不大。當(dāng)然,如果您是一個酷愛樂器演奏的玩家,想要選擇文士/樂伶,請記得在第一身份就選擇!!!文士樂伶本身消耗歷練就多,如果在二、三身份選擇的話翻倍的歷練消耗會使我們?nèi)氩环蟪?
好了,身份選擇就為大家推薦到這里,接下來我們一起來看看神威在各戰(zhàn)斗場景下的經(jīng)脈選擇。一般來說,幾乎每個職業(yè)都要準(zhǔn)備三套不同的經(jīng)脈,大概分為論劍、副本、團(tuán)戰(zhàn)這三種。
論劍:
其實小編認(rèn)為神威論劍的經(jīng)脈設(shè)置很簡單,全武曲。
貫甲箭·武曲:使貫甲箭射出三箭,判定變寬。當(dāng)命中后下一次天龍撲月變成瞬發(fā)。相信貫甲箭選擇武曲應(yīng)該沒有任何的爭議。武曲經(jīng)脈不僅僅是使貫甲箭判定變寬,變得更容易命中,更重要的是命中目標(biāo)后的瞬發(fā)天龍,是神威在戰(zhàn)場上機動性的保證。
疾風(fēng)槍·武曲:在論劍中疾風(fēng)槍選武曲的原因是,論劍場上瞬息萬變,疾風(fēng)槍打傷害的作用很小,能讓你打出長時間疾風(fēng)槍的機會更少。所以疾風(fēng)槍更多的是用來做一個技能與技能之間的銜接和回復(fù)霸氣,所以選擇武曲,使疾風(fēng)槍后可以更早的接續(xù)斷龍槍,保證了我們技能的連續(xù)性。
烈風(fēng)槍·武曲:在論劍中烈風(fēng)槍選武曲的理由就更簡單了,破定后封輕功2秒。就這一條,就足矣在論劍中秒殺破軍和七殺。前面的神威技能攻略中小編有介紹過五連中加烈風(fēng)槍,如果是破定狀態(tài)下的五連加烈風(fēng)槍是可以讓對手用不出鷹揚訣的。所以選擇的理由小編就不在贅述了。
猛虎破·武曲(七殺):其實猛虎破的選擇在論劍中多少要根據(jù)對陣職業(yè)來定,但大多數(shù)情況下是選擇武曲的。因為武曲降低對手的移動速度,可以使我們更好的追上對手接續(xù)十字槍。而七殺作為一個副本的主力經(jīng)脈,用在論劍里選擇的話主要可以用于降低對手對自己的傷害,如對陣真武。
狂龍震·武曲:狂龍震選擇武曲的主要目的在魚兩個,其一:降低釋放時間,有利于將狂龍用于進(jìn)攻之中,如五連前滾和烈風(fēng)封輕功后接。第二個目的在于狂龍作為一個防守技能,通常對手的突進(jìn)技能沖過來時使用(如:琴心,道生,蒼龍,追風(fēng)),這樣就會觸發(fā)第二個效果,受到傷害后提高狂龍傷害20%,狂龍這個技能傷害本來就高,一旦防住了對手的突進(jìn)一個狂龍震反打回去這個傷害是非??捎^的。
副本:
在副本中,神威經(jīng)脈的選擇方案和變化就相對多一些了。
貫甲箭·武曲:就小編個人而言,貫甲箭還是習(xí)慣武曲,畢竟有些BOSS的技能封了輕功或者范圍太大,翻滾無法解決的情況下,瞬發(fā)天龍還是可以救場躲技能。七殺破軍經(jīng)脈小編是真心不太推薦,神威不是靠這個技能打傷害,所以沒必要去貪這點傷害,與其貪傷害還不如選擇武曲這樣的功能性強的經(jīng)脈。
疾風(fēng)槍·七殺/破軍:七殺和破軍這個小編個人認(rèn)為是要分場合使用的, 在一些日常的低級本(心法本)中,比如60,65,70,75等,這種情況下的話BOSS技能沒有那么密集,傷害也不是特別高,我們可以選擇七殺站擼,尤其是在單刷之中,七殺增加了疾風(fēng)槍2秒輸出時間,在背水狀態(tài)下可以做到無傷刷BOSS。那么就破軍而言,輸出時間只有3秒,但增加了撕裂狀態(tài),會持續(xù)造成傷害。這個筋脈選擇小編一般是在高級本中使用,如天峰會八荒等。因為在高級本中BOSS技能密集,傷害高范圍大,需要我們不斷的改變自身走位來躲避BOSS技能,站樁輸出的空間就極其少,所以小編一般選擇破軍,掛上持續(xù)傷害,在走位中也能對BOSS造成有效傷害,從而穩(wěn)定仇恨。
烈風(fēng)槍·破軍:這個選擇破軍應(yīng)該沒有多大爭議,破軍烈風(fēng)是神威在副本中的主力輸出技能,疾風(fēng)槍打出破甲,然后觸發(fā)斬殺效果,4倍傷害,必定會心。這個技能不管是用來穩(wěn)定仇恨還是打出輸出都是非常非常厲害的。
猛虎破·七殺:這個小編就不在贅述了,神威的主力拉怪技能,猛虎+斷龍會對目標(biāo)造成大量仇恨并提供自身防御25%,光看描述就知道是神威副本的不二選擇。
狂龍震·七殺:狂龍震小編一般用的是七殺,主要看中的是疾風(fēng)槍打出破甲后追狂龍能提升50%傷害。當(dāng)然有很多玩家也用的破軍和武曲,這個小編就不做硬性推薦了。
團(tuán)戰(zhàn):
就神威大型團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)脈選擇而言,其實小編的選擇跟論劍的差不多,唯一有區(qū)別的就是把猛虎調(diào)成了七殺,可以提升自己進(jìn)場后的存活率。因為我們都知道,神威一般都是天龍進(jìn)去攪后排的,很多情況下是有去無回,所以小編的經(jīng)脈選擇思路大多是為了提升生存率,找機會二段天龍出來。除了猛虎之外就還有一個是烈風(fēng)槍,小編用的是飲血回復(fù)兩倍殺意,也就是七殺。我們都知道在團(tuán)戰(zhàn)中,殺意是非常重要的,抓住機會飲血,時刻保持自己有殺意,可以更好的沖入敵陣之中攪(shua)后(ming)排(wang)。
看了上邊這篇《天涯明月刀》神威身份督脈選擇,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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