在很多PC玩家心目中,《孤島危機(jī)》系列的游戲畫面一直有著很高的水準(zhǔn),很多玩家也是對(duì)其畫面表現(xiàn)很滿意。該該系列也被玩家們冠以“顯卡危機(jī)”之名,可見(jiàn)其的確壓榨出了PC端每個(gè)時(shí)代的機(jī)能的極限。不過(guò)雖然目前并沒(méi)有任何《孤島危機(jī)4》的消息,但我們?nèi)匀豢梢砸桓Q下一代“顯卡危機(jī)”到底能夠?yàn)槲覀儙?lái)怎樣的畫面。
2007年初代《孤島危機(jī)》畫面
一位名叫“Damian Stempniewski”的國(guó)外藝術(shù)家近段時(shí)間參與了最新《孤島危機(jī)》引擎的實(shí)驗(yàn),并分享了一些相關(guān)的圖片,看起來(lái)引擎在材質(zhì)和光影上又有了進(jìn)一步的提升,對(duì)于植被和水面的處理一如既往的暴力,在一些場(chǎng)景里面幾乎沒(méi)有辦法分辨這到底是照片還是渲染畫面。
Damian表示這些都是即時(shí)渲染的畫面截圖,但他并沒(méi)有公布任何相關(guān)的Demo,但這樣的畫面已經(jīng)足以勾起所有玩家們對(duì)于下一代《孤島危機(jī)》的興趣了,如此美麗的風(fēng)景任誰(shuí)都會(huì)流連忘返吧。
《孤島危機(jī)》引擎渲染圖:
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