導(dǎo) 各位玩家好,今天為大家?guī)?lái)這篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》十月新版精靈分析以及搭配推薦。作者:141區(qū)、依戀鬼宿。 這次新版本可謂是非常令人期待的一次。因?yàn)槌隽巳齻€(gè)傳說(shuō)級(jí)別的精靈MG進(jìn)化。分別是噩夢(mèng)神,外...

各位玩家好,今天為大家?guī)?lái)這篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》十月新版精靈分析以及搭配推薦。作者:141區(qū)、依戀鬼宿。

這次新版本可謂是非常令人期待的一次。因?yàn)槌隽巳齻€(gè)傳說(shuō)級(jí)別的精靈MG進(jìn)化。分別是噩夢(mèng)神,外星人的另外三種形態(tài)以及火神蟲(chóng)??上У氖?,這次沒(méi)有史詩(shī)級(jí)MG開(kāi)放。不過(guò)光是這些就已經(jīng)能讓當(dāng)前的PVP環(huán)境大變天了。這次攻略,就讓小編帶你看看新版本新MG的作用以及如何搭配具有特色的隊(duì)伍組合吧!

第一部分:新版本MG精靈深度解析

醉生夢(mèng)死的催眠大師——噩夢(mèng)神

千呼萬(wàn)喚始出來(lái),噩夢(mèng)神終于是帶著一襲夢(mèng)境般鬼魅的氣息,緩緩降臨在了復(fù)刻的大舞臺(tái)上,開(kāi)始了他神秘而又恐怖的催眠魔術(shù)表演。

作為四代最晚開(kāi)M的神獸之一。噩夢(mèng)神一直是背負(fù)著人們的無(wú)盡期待的。這次MG噩夢(mèng)神的出現(xiàn)可以說(shuō)沒(méi)有讓人失望。高速高特攻,還算合格的雙防,勢(shì)必成為PVP的新貴。值得一提的是,噩夢(mèng)神的速度方面有了改動(dòng),普通噩夢(mèng)133,閃噩夢(mèng)才有135??梢哉f(shuō)是策劃的小心機(jī),因?yàn)?33的速度線(xiàn)相對(duì)比較尷尬,首先就是快不過(guò)扭拉,然后很難在以后超過(guò)不帶專(zhuān)屬的超夢(mèng)X,而閃噩夢(mèng)相對(duì)容易做到。

接下來(lái)著重說(shuō)下噩夢(mèng)神的配招。先固定幾個(gè)技能,可以說(shuō)無(wú)黑洞不噩夢(mèng)。黑洞作為專(zhuān)屬核心技能是必帶的,其次是落拳,有了落拳輔助,黑洞更能肆意妄行,并且在專(zhuān)屬滿(mǎn)天飛的當(dāng)今格局,落拳一拳4999,性?xún)r(jià)比相當(dāng)高。接下來(lái)的兩個(gè)技能如何搭配就比較考驗(yàn)玩家們的技巧了,小編推出以下配招推薦。

輸出+控場(chǎng)型噩夢(mèng):黑洞+落拳+惡波+詭計(jì)。

詭計(jì)是特攻版劍舞,詭計(jì)一次就可以隨意秒克制類(lèi)型的精靈(多麟不算)。而就算打一倍傷害的同樣很疼。目前能M的神獸里也就噩夢(mèng)是自學(xué)詭計(jì)的,對(duì)于喜歡暴力輸出的朋友,這個(gè)技能必帶。惡系打擊面又非常好,抵抗面就兩個(gè),而這兩個(gè)很少有速度比噩夢(mèng)快的(唯一的一個(gè)就是超夢(mèng)X了,而X不抵抗惡系)所以,可以靠強(qiáng)行催眠來(lái)封鎖。

打擊面型噩夢(mèng):黑洞+落拳+惡波+幻象術(shù)/食夢(mèng)/十萬(wàn)伏特/急凍光線(xiàn)

這類(lèi)噩夢(mèng)的補(bǔ)足打擊面最好的選擇就是+超能系。可以有效克制格斗,食夢(mèng)這個(gè)技能要慎重,在對(duì)面又個(gè)及以上被催眠的時(shí)候,可以選擇食夢(mèng),回復(fù)血量。不過(guò)小編不是很推薦這套配招,噩夢(mèng)還是輔助控場(chǎng)為主,非本技能傷害很一般。

純控場(chǎng)型噩夢(mèng):黑洞+落拳+替身+挑撥

放棄輸出,但是控場(chǎng)一流。替身預(yù)讀,在替身后的噩夢(mèng)可以非常放心得進(jìn)行催眠。而挑撥則封鎖對(duì)面的吹飛,吼叫,咒語(yǔ),和挑撥等,提供良好的控場(chǎng)環(huán)境。這樣的噩夢(mèng)在對(duì)面沒(méi)有失眠或者高速精靈的情況下非常非常難纏。但是如果有火焰珠超力,高速超夢(mèng)等,就會(huì)顯得很無(wú)力了。

綜合型噩夢(mèng):黑洞+落拳+惡波+替身/挑撥

融合了以上的優(yōu)點(diǎn)的配招,也是個(gè)人最推薦的配招。能輸出能控場(chǎng)能預(yù)讀。很好的配招。這里就不多說(shuō)了。

噩夢(mèng)的最佳隊(duì)友----白鬼,洛奇亞,鳳王等

噩夢(mèng)適合的突破等級(jí)——橙色

噩夢(mèng)適合的出場(chǎng)位置——首發(fā),或者聯(lián)防影球咬碎技能

噩夢(mèng)的獲取難度——中上,48高級(jí),閃光未知

噩夢(mèng)對(duì)國(guó)家隊(duì)的克制能力——

噩夢(mèng)對(duì)平民隊(duì)的克制能力——

噩夢(mèng)神最佳搭配隊(duì)伍——請(qǐng)見(jiàn)本攻略第二部分(催眠大師)

變幻萬(wàn)千的宇宙霸主——形態(tài)外星人

來(lái)自銀河瓊宇的戰(zhàn)士,穿梭在星辰與幻境之間。瞬息萬(wàn)變的同時(shí),天色劇變,當(dāng)它來(lái)到這個(gè)渺小的星球的時(shí)候,一切都變得微不足道。

外星人在原作中的受歡迎程度不亞于一代經(jīng)典超夢(mèng),在復(fù)刻里,現(xiàn)在也變得讓人刮目相看了起來(lái)。從原來(lái)的尷尬定位,現(xiàn)在演變成三種極致形態(tài),各有作用。速度形態(tài)達(dá)到了復(fù)刻最快速,攻擊形態(tài)成為了最強(qiáng)收割手,防御形態(tài)也是堅(jiān)如磐石。這次小編就帶大家來(lái)分析一下,三種不同形態(tài)的外星人的作用和配招。

從測(cè)試服的測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)看,三種外星人表現(xiàn)還行,其中攻擊外星人的和速度外星人的效果較好,防御外星人并沒(méi)有想象中那么肉。原因在于血量較少,橙三也才一萬(wàn)1的血量。而攻擊型外星人的出場(chǎng)條件非??量蹋荒軣o(wú)傷出場(chǎng)進(jìn)行收割。速度外星人速度快過(guò)了超夢(mèng)Y,有能克制高速控場(chǎng)的能力,前景比較看好。

配招推薦:

攻擊型外星人:精神提升+影球+急凍光線(xiàn)+蠻力

以天真急躁最佳,膽小其次。其余任何均不考慮。攻擊外星人加速依然是復(fù)刻最快(除了速度型的),因此收割非常好,最適合打擊面最廣的四攻??梢耘浜仙褚部梢耘浜线_(dá)人帶子(克制技能提升20%威力),如果實(shí)在沒(méi)有也可以用知識(shí)眼鏡,超能勺子代替。出場(chǎng)機(jī)會(huì)把握好,對(duì)面不能有血量過(guò)三分之二的精靈,不然反手打你一下基本就死了(滿(mǎn)血白鬼妙蛙老班蟲(chóng)王可以選擇直接打)

速度外星人:挑撥+影球+猛毒素+巖釘/芳香

速度外星人不需要加速就是一速,可以選擇加防不減速性格。挑撥必須帶,影球針對(duì)Y夢(mèng),X夢(mèng)這種控場(chǎng)。對(duì)于不帶影球的超夢(mèng),速度外星人基本做到碾壓。然后因?yàn)樗俣瓤欤枷愫蛶r釘也可以最快釋放,而不會(huì)被挑撥。猛毒可以反制以及預(yù)判使用。天下武功唯快不破,這句話(huà)是真理。(注意點(diǎn),要小心魔術(shù)外衣,尤其是面對(duì)河馬妹妹女皇等精靈,建議先挑撥或者影球)

防御外星人:

1. 返拳,表面涂層,睡覺(jué),咒語(yǔ)

雙防陰人系列,放大版的果然翁,咒語(yǔ)限制對(duì)面強(qiáng)化,睡覺(jué)回血(防御外星人不強(qiáng)勢(shì)的原因就在不能學(xué)自我復(fù)原?。┲旅觞c(diǎn),怕挑撥。

2. 魔術(shù)外衣,猛毒素,睡覺(jué),電磁波

純控場(chǎng)型,魔術(shù)不怕挑撥,預(yù)判丟猛毒電磁,睡覺(jué)續(xù)航。缺點(diǎn)在于,殘局面對(duì)睡覺(jué)寵毫無(wú)辦法。

3. 捆綁,咒語(yǔ),睡覺(jué),猛毒/挑撥/魔術(shù)外衣

攪屎棍型的配招,抓到一個(gè)就能耗死。相當(dāng)猥瑣的配招!

注意點(diǎn):防御外星人的超能屬性既能為他帶來(lái)豐富分學(xué)習(xí)面(超能輔助技能真的很豐富)同時(shí)也帶來(lái)了很多弱點(diǎn)。吃咬碎影球大角等還是很痛的。肉盾并不那么堅(jiān)固!

外星人的最佳隊(duì)友----按照不同形態(tài)看待等

外星人適合的突破等級(jí)——速度紫色以上(超過(guò)13000速度)攻擊橙色,防御紫色以上

外星人適合的出場(chǎng)位置——速度首發(fā),攻擊補(bǔ)位,防御聯(lián)防

外星人的獲取難度——中下,30高級(jí)

外星人對(duì)國(guó)家隊(duì)的克制能力——

外星人對(duì)平民隊(duì)的克制能力——

外星人神最佳搭配隊(duì)伍——請(qǐng)見(jiàn)本攻略第二部分(極限流)

火焰之舞的朝拜——火神蟲(chóng)

火焰與昆蟲(chóng)世代有著仇怨,但是當(dāng)包裹著熊熊燃燒的烈焰的它出現(xiàn),一切又歸于平靜。跳起神秘而又光芒四射的舞蹈的時(shí)候,人們知道,是自然之神的翩翩而落。

作為五代第一個(gè)開(kāi)M的火神蟲(chóng),或許承蒙了策劃的偏愛(ài),或許擁有著讓PVP格局翻天覆地的能力,總而言之,火神蟲(chóng)就這么猝不及防地出現(xiàn)了。目前蟲(chóng)系的唯一神,和最快昆蟲(chóng),也是唯一的火+蟲(chóng)的矛盾組合,火神蟲(chóng)的定位和作用勢(shì)必是極具特色和張力的。高速高攻,比較薄弱的雙防,注定了它就是個(gè)輸出型的精靈。蝶之舞的可怕強(qiáng)化之術(shù)讓它更上一層樓,在瞬間就可以提升自己的特攻特防和速度,舞一次就是一速。策劃偏心的魔法防御特性讓火神蟲(chóng)成為了不怕巖釘不怕毒的BUG般的存在,擊破了之前人們的咸魚(yú)論。但是,火+蟲(chóng)的糟糕打擊面使得火神蟲(chóng)又不至于那么逆天。上天還是公平的,讓我們先看看火神蟲(chóng)的配招吧!

蝶舞+熱風(fēng)/火舞+蟲(chóng)鳴+歇息

最經(jīng)典的配招,雙本+強(qiáng)化+回復(fù)。至于火舞目前沒(méi)出,不知道以后會(huì)不會(huì)出,沒(méi)有的話(huà)可以用熱風(fēng)代替,雙打更給力。缺點(diǎn)在于打擊面不夠,需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)蝶舞輸出。

蝶舞+熱風(fēng)+蟲(chóng)鳴+覺(jué)醒力量

純輸出的配招,覺(jué)醒力量補(bǔ)足盲點(diǎn),常規(guī)選擇,地或者巖或者惡或者龍都可以。用來(lái)打雙本都打不動(dòng)的精靈。

蝶舞+熱風(fēng)+蟲(chóng)鳴+猛毒素

火毒戰(zhàn)術(shù)非常經(jīng)典,猛毒預(yù)判聯(lián)防來(lái)的古拉鳳王等會(huì)有很好的威懾效果。

火神蟲(chóng)的出現(xiàn)主要是抑制毒牧Y的肆意看橫行,同時(shí)也降低了巖釘?shù)牡匚?,也能承?dān)一切負(fù)面效應(yīng),適合佩戴生命玉,或者火珠毒珠。

火神蟲(chóng)的最佳隊(duì)友----古拉頓

火神蟲(chóng)適合的突破等級(jí)——紫色以上

火神蟲(chóng)適合的出場(chǎng)位置——首發(fā),聯(lián)防毒鬼火等負(fù)面效果

火神蟲(chóng)的獲取難度——未知

火神蟲(chóng)對(duì)國(guó)家隊(duì)的克制能力——

火神蟲(chóng)對(duì)平民隊(duì)的克制能力——???

火神蟲(chóng)神最佳搭配隊(duì)伍——請(qǐng)見(jiàn)本攻略第二部分(防毒大隊(duì))

第二部分:特色隊(duì)伍搭配

催眠大師戰(zhàn)隊(duì)

白鬼+噩夢(mèng)神+毒龍蝎(或者毒刺水母或者鋼球)+妙蛙花/超能女皇。剩余兩個(gè)推薦選擇物攻較強(qiáng)的精靈彌補(bǔ)隊(duì)伍物攻不足(首選古拉,其次裂空,平民可以考慮專(zhuān)愛(ài)老班巨金等)

隊(duì)伍介紹及解析:核心就是白鬼和噩夢(mèng)神,兩者的弱點(diǎn)互相抵消,互相聯(lián)防,可以說(shuō)是新版本的一對(duì)好基友。被白鬼催眠支配過(guò)的朋友,以后會(huì)被噩夢(mèng)支配,將來(lái)會(huì)被整個(gè)催眠大師隊(duì)支配。非??植赖年?duì)伍,一旦搭配和成型,勢(shì)必引起一陣可怕的浪潮。毒蝎水母鋼球的作用在于撒毒釘,直接破對(duì)面果實(shí),方便白鬼噩夢(mèng)實(shí)施催眠。(首選水母,可以魔術(shù)外衣,更容易放出巖釘,聯(lián)防沒(méi)有幻象的超夢(mèng)也容易出場(chǎng))。妙蛙花看隊(duì)伍需求,主要是承擔(dān)落拳手,順便催眠,然后還得芳香幫隊(duì)伍解狀態(tài)。女皇的話(huà),真愛(ài)可以練,女皇也會(huì)催眠術(shù),而且能學(xué)魔術(shù)外衣,非常適合催眠超夢(mèng)這類(lèi)的控場(chǎng),也能學(xué)治愈愿望幫忙救活核心選手。然后由于隊(duì)伍都是特攻所以急需物攻手幫忙,可以選擇強(qiáng)有力的物攻手,比如劍舞專(zhuān)愛(ài)古拉裂空等,在對(duì)面幾乎都睡著的時(shí)候,抓一波機(jī)會(huì)推隊(duì)。

隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):一言不合睡一隊(duì)。幾乎不怕毒,運(yùn)氣好,可以讓對(duì)面絕望。

隊(duì)伍劣勢(shì):面對(duì)火珠超力失明超夢(mèng)相對(duì)無(wú)力,面對(duì)高速替身也比較乏力,。面對(duì)魔術(shù)外衣難以施展催眠。

隊(duì)伍組建難度:中等

核心突破精靈:噩夢(mèng)+白鬼。尤其是噩夢(mèng)。

隊(duì)伍克制面:打國(guó)家隊(duì)----- 打平民隊(duì)-----

極限流戰(zhàn)隊(duì)

攻擊型外星人+專(zhuān)愛(ài)裂空+劍舞古拉/專(zhuān)愛(ài)老班/專(zhuān)愛(ài)蟲(chóng)王+冥想?;?冥想水滴兄妹

非常暴力的極限流隊(duì)伍,主要依靠專(zhuān)愛(ài)的強(qiáng)化撕破防線(xiàn),然后當(dāng)對(duì)面殘局的時(shí)候,攻擊外星人出來(lái)收割一波?,F(xiàn)在PVP比較耗時(shí),這種戰(zhàn)隊(duì)能快速解決這個(gè)問(wèn)題,依靠預(yù)判來(lái)打破對(duì)面防線(xiàn)。外星人是核心,要最后出場(chǎng),佩戴生命玉或者達(dá)人帶子,一下收一個(gè)。這樣的隊(duì)伍不建議聯(lián)防,因?yàn)槁?lián)防體系很差,強(qiáng)化一次就可以開(kāi)始不停輸出,將對(duì)方血線(xiàn)控制在一半以下,方便外星人收割。

隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):不怕消耗流,容易撕破防線(xiàn),戰(zhàn)斗節(jié)奏快。

隊(duì)伍劣勢(shì):非??简?yàn)預(yù)判,聯(lián)防體系較差,對(duì)突破要求較高。

隊(duì)伍組建難度:較高

核心突破精靈:外星人+另一個(gè)物攻手

隊(duì)伍克制面:打國(guó)家隊(duì)——— 打平民隊(duì)——

防毒大隊(duì)

火神蟲(chóng)+白鬼+鋼龍+螳螂/巨金/妙蛙+物攻手(老班古拉紅龍等)

防毒大隊(duì),顧名思義就是針對(duì)當(dāng)前版本毒瘤來(lái)搭配的。分工明確,火神蟲(chóng)是防毒大隊(duì)長(zhǎng),因?yàn)榛舅蟹哦臼侄急容^怕它,魔法防御特性同時(shí)又不怕鬼火,帶火珠能抵抗所有負(fù)面效果。同時(shí)有足夠的能力逼退和反制放毒手。白鬼鋼龍互補(bǔ),同樣防毒。螳螂巨金等看需求搭配。

毒牧超夢(mèng)Y表示,“看到這隊(duì)就不想打了!”

隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):不怕異常狀態(tài),不需要隊(duì)醫(yī),有效克制版本毒瘤Y夢(mèng)

隊(duì)伍劣勢(shì):對(duì)于強(qiáng)攻或者站擼流很頭疼。

隊(duì)伍組建難度:中上

核心突破精靈:火神蟲(chóng)+鋼龍。

隊(duì)伍克制面:打國(guó)家隊(duì)—— 打平民隊(duì)——

新版新精靈新陣容,搭配出適合自己的才是王道。一代版本一代神,PVP格局變化飛快,有自己想法和智慧的玩家才能不被時(shí)代拋棄!

本攻略為《口袋之旅》游戲熱衷玩家的原創(chuàng)攻略,希望能為廣大玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)!