導(dǎo) 文明6如何讓單位上船?今天小編就為大家?guī)砦拿?單位移動(dòng)機(jī)制詳解,讓我們來一起看看吧! 【概念篇-單位移動(dòng)力】 ①移動(dòng)力 所有可移動(dòng)單位都有一定的移動(dòng)力,可用于每回合的移動(dòng)。移動(dòng)力耗盡后,單位將...

文明6如何讓單位上船?今天小編就為大家?guī)砦拿?單位移動(dòng)機(jī)制詳解,讓我們來一起看看吧!

【概念篇-單位移動(dòng)力】

①移動(dòng)力

所有可移動(dòng)單位都有一定的移動(dòng)力,可用于每回合的移動(dòng)。移動(dòng)力耗盡后,單位將無法移動(dòng),直到其下個(gè)回合才可移動(dòng)。單位需要消耗移動(dòng)力才能進(jìn)入單元格。單位進(jìn)入的單元格地形決定了此次移動(dòng)力消耗的數(shù)量。

②道路

道路是游走于全世界的重要部分。由商人單位在遠(yuǎn)古時(shí)代進(jìn)行放置。最先道路能將一個(gè)單位格的移動(dòng)消耗減少為1.隨著科技發(fā)展,您會(huì)解鎖能力來修建越來越好的道路,甚至是橋梁。比如現(xiàn)代道路能將每個(gè)格位上的移動(dòng)力消耗降低一半。

道理有商人進(jìn)行放置,但軍事工程師也能手動(dòng)放置道路。

③控制區(qū)

一些戰(zhàn)斗單位能將周圍單元格變?yōu)樽约旱目刂茀^(qū)。當(dāng)某單位使用剩余移動(dòng)力進(jìn)入一個(gè)地方控制區(qū)時(shí),它會(huì)停止移動(dòng),或發(fā)動(dòng)攻擊。

④海軍移動(dòng)力

通常而言,海軍單位與陸軍單位移動(dòng)規(guī)則相同,只是移動(dòng)區(qū)域從陸地?fù)Q到了海上。初期的海上單位一般只可在近海(與陸地單位格相鄰的區(qū)域)以及沿海城市移動(dòng)。在游戲進(jìn)程中后期,您可以建造能夠進(jìn)入海洋單元格的海軍單位來探索世界。

⑤上船單位

在游戲伊始,您的陸地單位無法進(jìn)入任何水域單元格。而當(dāng)您獲得航海技術(shù)后,建造者便可進(jìn)入沿海水域單元格。擁有天文導(dǎo)航后,商人能夠上船。獲得造船術(shù)后,所有單位都能上船,讓某單位上船時(shí),需要將該單位移動(dòng)到一個(gè)沿海單元格,然后點(diǎn)擊上船行動(dòng)選項(xiàng),點(diǎn)擊上船后,單位必須進(jìn)入水域。

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