殲滅6核心那幾個技能不解釋了,之前有遺忘契約一直嘗試打安徒順手的加點,這套是最新鮮出來的。
小技能開始:
物理背擊點1蹭等級,暴擊不夠要點1,暴擊溢出可以不點
一般火山打字我都用回旋踢,最順手,點1。也可以用其他小技能比如釘刺射后撩踢BBQ,怎么好打用哪個
釘刺射點1影響不大,屬于點不點都行的類型。成型大槍技能真空刷白圖近身就靠這些小技能回旋踢什么的,對付殘血小怪還是可以的,還送一個無敵,和回旋踢一起點1,才15SP。
左輪武器國際慣例重火器精通就是只點1點,魚王就是任性就是比用手炮多SP,了解這個技能都知道1級和10級的區(qū)別(沒區(qū)別)
王小妹激光我是放棄了,要完整的傷害要蓄力比王大槍還要久那么一點點,加之殲滅走火,激光炮僅靠異界那蚊子腿的加成顯然不夠看,我用來疊重精或 等人過圖(叫你不過圖反正我是4層抽根煙先進圖叫我)用來清小怪還好,不過講道理清小怪還不如用量子,Y軸真心給力,說到量子這技能一開始我是不加的,后 來打安徒清小怪發(fā)現(xiàn)哎喲,不錯哦,刷白圖也是,技能真空或者某些等怪出來可以像70EX一樣脫手,(王小妹脫手且放且珍惜)加滿比激光傷害略高,唯一不足 是CD較長(比突突突長一點)
壓縮最先我是點滿的,之前點滿也是沒錯加滿傷害還行,只是現(xiàn)在越用越感覺墨跡,壓地板娘一直不好用,反正現(xiàn)在改版了基本都組隊打,尤其像我們這 些沒控制的手法有時真的比傷害還重要,女大槍單刷1-5人偶和無敵藥的施放還挺重要的。壓縮點1和點滿吸附范圍是一樣的,想要吸附范圍就要點TP我的天, 不是SS套你的壓縮還想日天?,還有再提地板娘,不是15年的春節(jié)寵物,就一關羽的吸怪位置成功率真心很低,本人試過很多次時機差一點點都壓不過去未點亮 的地板上。不過SS套壓縮還是要點的不然少爆發(fā)
冰槍的話其實點多少都無所謂,畢竟不是硬控,暴走1-5無愛。我是點到最后的SP全給它了,留給壓縮吧又不夠點不滿不上不下的,一般加點都是要么不點要么點1要么點滿,點到一半要傷害打不全又浪費SP,所以冰槍點到14也可以,普通1-5可以控4秒多(不破冰狀態(tài))
TP方面還是原來一樣。其實之前曾經(jīng)想放棄格林機槍想滿一些大技能,后來感覺少了格林技能銜接感覺不太好,這技能受諸多的傷害加成CD也才幾秒,施放墨跡也算不上(殲滅)
這次最大明顯改動就是壓縮放棄點滿留給量子作為大范圍清圖,重精從點滿改為點1,TP沒變畢竟是點殲滅核心的技能誰用誰知道。這次有了量子搬磚快了世界清靜了不用跟怪死磕Z軸,反坦克從怪頭上飛過格林從怪腳下掠過了。
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