《文明6》中想宗教勝利其實并不難,主要就在于奇觀的建造,今天就為大家?guī)砹宋拿?宗教勝利玩法與基礎知識教程,教給大家如何宗教勝利,還不會的朋友可以學習下,希望對大家有幫助。 宗教類奇觀說明 巨石陣...

《文明6》中想宗教勝利其實并不難,主要就在于奇觀的建造,今天就為大家?guī)砹宋拿?宗教勝利玩法與基礎知識教程,教給大家如何宗教勝利,還不會的朋友可以學習下,希望對大家有幫助。

宗教類奇觀說明

巨石陣

《文明6》宗教勝利玩法與基礎知識教程 如何宗教勝利

需要占星術,需要180錘 。地形需要石頭附近的平地。

此奇觀錘完立刻得到個大預言家。每回合+2信仰。

遠古奇觀中唯一有價值,較浪費,除開拓者難度那類奇觀癌之外,王子難度以上都不推薦。

想玩宗教勝利的第一個城區(qū)就是圣地,先錘圣地,再到神廟基本上可以說穩(wěn)發(fā)教了,那么此奇觀基本上只有每回合2信仰的福利,沒必要浪費在這奇觀上,而第一支移民也只要80錘。可想而已,錘這奇觀得犧牲多大。

圣地、神廟、巨石陣都在占星術那科技。 圣地才能到神廟,有神廟才能出傳教士。

簡單的的步驟

圣地→神廟,巨石陣→圣地→神廟。我說:大家又何苦搶這奇觀呢?

神諭

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政策樹解鎖,需要丘陵地形。290錘,+1文化,+1信仰。建了對應城區(qū),會+對應城區(qū)的偉人點數。

玩宗教勝利的直接無視這奇觀。大科要來干嘛,大藝家要來干嘛,大商要來干嘛,通通都沒用!

可以告訴大家,學院都不用蓋。更別說劇院廣場了。

摩訶菩提寺

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需要鄰近寺廟的森林。+4 信仰。免費送2個使徒。

此奇觀跟寺廟一起解鎖了。都在政策樹 神學 那欄。

從游戲第1回合就直接點神學,也需要約90回合才到。

而神級難度,我才剛走完這政策樹,AI都直接錘完這奇觀了。

此奇觀的價值就是浪費400錘 換約 600 信仰點數。沒什么必要。

圣米歇爾山

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生死狙擊

公平競技,槍戰(zhàn)巔峰!

沼澤 或者 沙漠的泛濫平原。

+2信仰+2遺物槽。之后購買使徒自帶殉道等級(圣戰(zhàn)死后得到遺物)

大教堂

科技需要教育解鎖,跟大學一起的。信仰+2. 傳播次數+1,合計共能傳3次。

宗教勝利中唯一最有價值的奇觀。多一次是什么概念?花費更少,大幅度減少勝利回合數。強力技能多用一次。必搶奇觀,神級難度

比較有趣的奇觀

沒信條沒套裝,1遺物=4信仰,再接下來約100回合中,約回1千信仰點。需要720錘??雌饋磙D換值比樓上的菩提寺多一點,但麻煩多一點。

如果專門做敢死隊集套裝,再扣掉陣亡使徒的花費,回本都難。

宗教勝利直接放棄。文化勝利可以要。

宗教類的奇觀大致都解說完了

宗教基本玩法

免得有些新童鞋發(fā)教都不會。

發(fā)教需要大語家。大語家,全圖只有五支。先到先搶。

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+大語家點數的最基本兩個建筑有:

圣地、神廟。這兩個城區(qū)建筑都在占星術。

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有了圣地或神廟還可以利用:圣地祈禱來增加語言家的偉人點數。

以上就是 語言家 的拿法。

其他基本知識

圣地才能到神廟。有了神廟才能買傳教士。(當然前提還得發(fā)了教有信條才以有買、)

神廟才能蓋寺廟。(寺廟在政策樹下線的神學欄)有了寺廟才能購買使徒。

領袖方面,除了“阿凡提”的特征例外,沒有一個直接+預言家點數。他們+的只是信仰值,有利于多購買使徒。故此可以說 預言家,大家起點基本都一樣。

當然其中最有優(yōu)先的俄羅斯,因為他的修道院無視人口,錘還減半。

不能發(fā)教,不要賴角色,先賴自己不先錘圣地與神廟。我相信,決定玩宗教一路玩到底的都是穩(wěn)發(fā)教的。

好了這就是基礎知識。

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