《饑荒聯(lián)機版》TGP版本里的生物種類也是蠻繁多的,種類也很復雜。有主動攻擊的,有被動的,還有一些中立生物。各位玩家對這些生物了解多少呢?這里給大家?guī)砹恕娥嚮穆?lián)機版》TGP版普通生物大全,對此感興趣的不妨來了解下。
被動生物
紅雀
生命值:25攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:0生物
掉落:
小肉塊,羽毛
生物能力
吃種子或留下種子
生物描述
紅雀經常在牧草地皮上生成,樣子是全身紅色的鳥類,叫聲是真實的知更鳥叫聲
生物分析
紅雀只會在夏季出現(xiàn),可以使用捕鳥陷阱進行捕捉
烏鴉
生命值:25攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:0生物
掉落:
小肉塊,烏鴉羽毛
生物能力
吃種子或留下種子
生物描述
烏鴉在白天和黃昏時可能出現(xiàn),它們不會攻擊,只是飛來飛去
生物分析
烏鴉可以使用捕鳥陷阱進行捕捉
蝴蝶
生命值:1攻擊間隔:0傷害:0走速:5跑動速度:5生物
掉落:
蝴蝶翅膀,黃油
生物能力
無
生物描述
蝴蝶經常生成在花朵和惡魔之花上,夜幕降臨時會找一朵離自己最近的花藏起來
生物分析
蝴蝶可以使用捕蟲網進行捕捉
兔子
生命值:25攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:0生物
掉落:
碎肉
生物能力
吃地上的蔬菜和水果,當玩家精神值低于40%將會變成毛毛兔
生物描述
兔子一般在草地,森林和稀樹草原找到,在游戲前期可作為肉類食物來源
生物分析
兔子跑速很快,最簡單的方法是使用陷阱捕捉
火雞
生命值:50攻擊間隔:0傷害:0走速:3跑動速度:8生物
掉落:
雞腿
生物能力
可以從漿果叢中偷吃漿果
生物描述
出生自漿果從是十分常見的生物
生物分析
火雞是一種非常貪吃的生物,最喜歡吃漿果、蔬菜和曼德拉草
雪雀
生命值:25攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:0生物
掉落:
小肉塊,羽毛
生物能力
吃種子或留下種子
生物描述
飛行鳥類生物,不具有攻擊性,雪雀只在冬天出現(xiàn),同紅雀一樣幾乎只出現(xiàn)在牧草地
生物分析
雪雀可以使用捕鳥陷阱進行捕捉
毛毛兔
生命值:25攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:25生物
掉落:
怪物肉,噩夢燃料,胡須
生物能力
吃地上的蔬菜和水果,當玩家精神值高于40%將會變成兔子
生物描述
當玩家精神值降低到一定程度是,兔子就會變成毛毛兔,包括已經捕捉到的兔子
生物分析
靠近毛毛兔時會被瘋狂光環(huán)所影響,每分鐘扣除40點精神值
蔓德拉
生命值:100攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:0生物
掉落:
蔓德拉草
生物能力
無
生物描述
蔓德拉出現(xiàn)在平原和墳場區(qū)較多,沒有攻擊性,與蘿卜看起來很像,但卻是一種生物
生物分析
蔓德拉在早上被拔出則會死亡,下午被拔出則會跟隨玩家,早晨時再重回地里,非常有趣
野牛寶寶
生命值:300攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:4.5生物
掉落:
碎肉
生物能力
消極生物,會成長,無法被冰杖凍結
生物描述
野牛寶寶是成年野牛在發(fā)情期誕生的,野牛寶寶沒過3-5天就會成長一個階段直到變?yōu)槌赡暌芭?/p>
生物分析
野牛寶寶不能通過野牛角使其跟隨
中立生物
眼球草鐳射塔
生命值:1000攻擊間隔:0傷害:65走速:0跑動速度:0生物
掉落:
未知
生物能力
無
生物描述
當玩家防止眼球鐳射塔后,眼球鐳射塔將會變成建筑物永久放置,跟無法移動的生物無異,并且發(fā)射電波攻擊除了暗影生物外的所有對玩家有仇恨和玩家試圖上前攻擊的生物。 眼球草鐳射塔擁有1000點生命和每次能夠造成65點傷害,并且在受損時每秒回復12點生命。玩家如果太過靠近眼球鐳射塔時會每 分鐘扣2點理智值
生物分析
蛞蝓龜
生命值:600攻擊間隔:4傷害:25走速:3跑動速度:0生物
掉落:
蛞蝓粘液,甲殼碎片,甲殼頭盔
生物能力
蛞蝓龜會吃地上的和容器中的礦物,能躲入殼中減少95%所受傷害
生物描述
蛞蝓龜是一種由洞穴中甲殼石墩產生的中立生物。它小而慢,但有高血量,并且收到幾次攻擊后會躲入殼中,吸收95%所收到的傷害,這使得他很難被殺死。
生物分析
蛞蝓龜會吃掉地上除大理石以外所有礦物。周圍沒有礦石而玩家身上有時,蛞蝓龜會攻擊玩家。蛞蝓龜成功攻擊中玩家會擊落玩家身上的一個礦物(類似與青蛙的攻擊),接著會試圖吃掉這個礦石。他也會從附件的儲物箱或地上的背包中敲出礦石。每吃掉一個礦物類物品,蛞蝓龜都有幾率掉落蛞蝓粘液。如果玩家攻擊一致進食中的蛞蝓龜,他在吃的礦物會掉落回地上。
石龍蝦
生命值:1125-1800攻擊間隔:3傷害:56.25-90走速:2.66-1.66跑動速度:2生物
掉落:
巖石,大塊肉,燧石
生物能力
受到攻擊后,會偽裝成石頭吸收95%的傷害,會自動恢復生命,還會吃地上的礦物哦。
生物描述
巖石蝦又名石龍蝦,是地穴里的中立生物。石蝦會吃下所有的礦石(除大理石以外),想跟他們交朋友的話,可以把石蝦能吃的礦石喂給他們,小石蝦會隨著時間長大,生命值會慢慢再生,變成巖石色系,也能免疫冰杖的凍結效果。
生物分析
石蝦是群居動物,行動緩慢,每四天會補充新生的小石蝦,且隨著時間長大。長大后的石蝦行動速度變慢,但體型,生命值,傷害輸出都會增加,
胡須領主
生命值:200攻擊間隔:1傷害:60走速:3跑動速度:6生物
掉落:
胡須,怪物肉
生物能力
會主動拾取地上的水果,蔬菜,玩家精神值高于百分之四十時轉變成普通兔人
生物描述
當玩家精神低于兔人就會變成胡須領主,胡須領主的樣子雖然嚇人,但是行動方式和普通兔子一樣,同樣可以被收買,但是靠近后會降低玩家的精神值。同樣掉落的東西與普通兔人也不相同
生物分析
靠近時每分鐘減少40點精神值
兔人
生命值:200攻擊間隔:2傷害:40走速:3跑動速度:6生物
掉落:
胡蘿卜,大塊肉,兔子尾巴
生物能力
會主動拾取地上的水果,蔬菜,玩家精神值低于百分之四十時轉變成胡須領主
生物描述
兔子人分布在地下一層的中立生物,它們會主動攻擊怪物,蝙蝠,蜘蛛,蠕蟲等。當玩家攜帶肉類食物,也會被當做怪物攻擊。然而切斯特內的肉類不會引起仇恨
生物分析
用一個胡蘿卜就可以收買一只兔人哦,每個胡蘿卜可以換取四分鐘的收買時間
豬人
生命值:250攻擊間隔:3傷害:33走速:3跑動速度:5生物
掉落:
肉塊,豬皮
生物能力
無
生物描述
豬人是住在豬舍的中立生物,是一種類人動物,常常維持駝背的站姿,他們默認的服裝為穿草裙,攻擊豬人會激怒他與附近所有的豬人,豬人死后會掉肉或者豬皮。他們死后四天豬舍就會重出生新的豬人。
生物分析
豬人被視為天真可愛的生物,所以殺一只豬人會增加3點罪惡值,罪惡值過高會讓坎普斯出現(xiàn)。豬人會吃任何在地板上的食物,如果豬人吃的是蔬菜,水果或者花瓣,不論是在地板上或是玩家給他的,豬人都會大一坨糞便,最快每15秒可以大一次。
坎普斯
生命值:200攻擊間隔:1.2傷害:50走速:0跑動速度:7生物
掉落:
未知
生物能力
坎普斯會將箱子破壞然后逃走時偷走所有物品
生物描述
是地獄的邪惡生物,是一種在玩家殺死過多無辜,也就是非攻擊性生物,罪惡值超過一定程度后生成的中立生物。當玩家靠近坎普斯的生成點殺害無辜生物時會聽到嘶嘶的警告聲。當坎普斯生成時玩家會聽到一聲特別尖銳聲。不進行增加罪惡值的 動作會慢慢每分鐘降低一點罪惡值。
生物分析
坎普斯移動速度很快,對沒有穿著護甲的目標會造成50點傷害,基本上能在三次攻擊內殺死大部分的角色??财账乖谒劳鰰r有1%的幾率掉落坎普斯的背包,就像一般背包一樣裝備起來,而且能提供14個儲存格,還不會像豬皮背包那樣會減慢 玩家的移動速度。
小高腳鳥
生命值:攻擊間隔:2傷害:37.5(啄擊兩下)走速:6跑動速度:6生物
掉落:
怪物肉
生物能力
可以成長成年高腳鳥
生物描述
小高腳鳥和青年高腳鳥是中立的生物。就像小高腳鳥一樣,他們會跟隨玩家并攻擊玩家的目標。他們會與玩家保持一小段距離。但他們不會主動攻擊玩家,除非是它們肚餓。它們被當做無辜生靈,殺死時會增加玩家6點罪惡值
生物分析
青年高腳鳥會在18天后長大。當長大后,它們就不會在跟隨玩家,亦會變得跟普通高腳鳥一,接近它時會被它攻擊。
企鵝
生命值:150攻擊間隔:3傷害:33走速:2跑動速度:0生物
掉落:
羽毛,小肉塊,火雞肉,企鵝蛋
生物能力
當玩家靠近時,企鵝會把自己的蛋藏在身上
生物描述
企鵝屬于攻擊會還手的中立生物。在游戲中,冬天到來之后,企鵝會一次大約7只的出現(xiàn)在海邊,它們會一直呆在海邊繁殖直到冬天結束,而且只有玩家靠近海邊的時候,企鵝才會從海中跳上岸。。
生物分析
企鵝屬于無辜生物,所以殺死它們將會得到2點罪惡值,將使得坎普斯出現(xiàn)。企鵝還屬于群攻擊性群體,一旦玩家攻擊一只企鵝,附近的企鵝都會一起反擊,所以打的時候要小心了。
野牛
生命值:500攻擊間隔:4傷害:34走速:1.5跑動速度:7生物
掉落:
牛毛,肉塊,牛角
生物能力
當野牛幼崽出生和春天來臨時,野牛就會變成主動攻擊玩家
生物描述
屬于中立生物,就是說當玩家攻擊它們時,野牛會還手攻擊玩家,不過野牛屬于群攻擊性生物,當一只野牛受到攻擊時,附近所以的野牛都會聯(lián)手向玩家進行攻擊。野牛生長在干草地上,且只會生長在干草地帶
生物分析
野牛雖然會周期性的變得具有攻擊性,但是在游戲中他們屬于無辜生靈,擊殺它們將會獲得4點罪惡值。
洞穴蝸牛獸
生命值:200攻擊間隔:0傷害:0走速:3跑動速度:3生物
掉落:
煤泥,甲殼碎片,蝸牛獸的殼
生物能力
無
生物描述
沒有攻擊能力,比較容易對付。
生物分析
雖然不會攻擊,但是它會縮到殼里,并且被攻擊之后,就會一直逃跑。
洞穴甲殼獸
生命值:600攻擊間隔:4傷害:25走速:3跑動速度:3生物
掉落:
煤泥,甲殼碎片,甲殼獸的殼
生物能力
無
生物描述
攻擊它,就往龜殼里面縮,你的傷害會被龜殼吸收掉,加上這個怪物的攻擊能力也比較強
生物分析
吸引方式1.吸引食物:巖石,黃金,燧石2.會因為地震而從巢穴中跑出來 群攻性生物
嚴冬克列芬冬象
生命值:500攻擊間隔:4傷害:50走速:1.5跑動速度:7生物
掉落:
肉塊,象鼻
生物能力
無
生物描述
冬天時會出現(xiàn)的生物
生物分析
大象無法直接獵捕,需先尋找地圖上廢土堆,翻開土堆發(fā)現(xiàn)腳印,朝腳印方向尋找可以找到下一個廢土堆,反復翻土尋找腳印的動作5次以上,才能發(fā)現(xiàn)大象。
克列芬大象
生命值:500攻擊間隔:4傷害:50走速:1.5跑動速度:7生物
掉落:
大象象鼻大塊肉
生物能力
無
生物描述
大象其實膽子很小,一般你一靠近他們,他們就打算跑路,但是不代表他們就不會攻擊人類,如果你惹怒了它或者攻擊了它的同類,那你就等著被攻擊吧,攻擊能力較強
生物分析
因為這個怪物出現(xiàn)在世界的各個地方,可以說是隨機出現(xiàn)的,但是你如果刻意的尋找也不是找不到的,它的腳印很大,你可以根據腳印尋找可列芬大象
蜜蜂
生命值:100攻擊間隔:3傷害:10走速:5跑動速度:5生物
掉落:
蜂蜜,蜜蜂毒針
生物能力
無
生物描述
蜜蜂很常見,其實是一個十分不錯的食物生產機,并且游戲中的蜜蜂是可以捕捉的,但是不要輕易的去惹它們,不然你就等著被蜜蜂追著跑吧
生物分析
雖然單個供給能力并不是很強,但是一旦多了你就只能跑路了,蜂巢附近的話多可以加快蜂蜜生產說速度。
鼴鼠
生命值:25攻擊間隔:0傷害:0走速:3跑動速度:3生物
掉落:
碎肉,石錘
生物能力
吃掉附近的石材
生物描述
鼴鼠是一種被動的生物。它們生存在楓葉林和草地地形群落,它們經常住在洞穴里,并常常以挖掘的狀態(tài)移動。在洞穴地震時有幾率將鼴鼠震落下來,也可以采集風格草獲得,但概率極低
生物分析
可以通過錘子砸暈鼴鼠獲取,鼴鼠被玩家捕捉后新鮮度會慢慢減少,但是玩家可以通過喂食礦石來增加新鮮度。也可以養(yǎng)殖鼴鼠,用鏟子挖走鼴鼠的巢穴,在將鼴鼠捕捉之后放置到玩家基地周圍,殺死鼴鼠后會隔1.5天刷新,大量的捕捉移植鼴鼠是一個不錯的選擇,推薦圈養(yǎng)
浣熊貓
生命值:150攻擊間隔:2傷害:25走速:3跑動速度:3生物
掉落:
肉塊,尾巴
生物能力
吐出東西
生物描述
貍貓是生存在楓葉林地形的空心樹樁中的中立生物,它生成后會到處流浪,捕殺鳥類、兔子燈小型生物,當擊殺其生物之后會收集
掉落:
生物分析
貍貓可以通過玩家給予貍貓喜歡的玩家收買,在跟隨過程中貍貓會不時的吐出一些物品,給予貍貓喜歡的物品會增加48秒的跟隨時間,是饑荒一天的十分之一,當玩家給予貍貓的物品越多,貍貓吐出物品的時間間隔會越短
敵對生物
眼球草
生命值:30攻擊間隔:1傷害:20走速:0跑動速度:0生物
掉落:
曾經吃掉的所有道具
生物能力
可以吃掉附近的所有道具
生物描述
可以吃掉或者攻擊任何附近的東西,比如說烹飪鍋里的肉,干肉架上的肉干,以及農田里的作物,還有一些被丟掉的武器道具
生物分析
可以吃掉附近的所有東西,但是卻不會吃掉玩家背包箱子里面的東西。所有容器里面的東西他也不會吃,只要他們受到三十點傷害,就會迅速撤離。但是只要誘餌還在眼球,眼球草短時間內還會重生
鬼魂
生命值:200攻擊間隔:1.2傷害:15走速:0跑動速度:2生物
掉落:
無
生物能力
靠近時,每分鐘掉40理智
生物描述
鬼魂會主動攻擊怪物,10%幾率會從墓地被挖出。攻擊或死亡鬼魂會發(fā)出怪異的低語聲。鬼魂的攻擊方式與一般生物不同。而是對周圍的玩家和生物的范圍傷害。
生物分析
鬼魂移動很慢,玩家可以輕松甩掉。靠近它扣除的理智很快。它還有很大的瘋狂光環(huán)。因此未出現(xiàn)在屏幕上就能發(fā)現(xiàn)。鬼魂因為會攻擊范圍內的所有生物,所以可以利用小動物分散它的注意力甩掉它。
暗影穴居猴
生命值:125攻擊間隔:2傷害:20走速:7跑動速度:0生物
掉落:
偷走的物品,小肉塊,洞穴香蕉,胡須,夢魘燃料
生物能力
在平靜階段可以變身成穴居猴
生物描述
當夢魘循環(huán)到達夢魘階段時,穴居猴會變成暗影穴居猴,并且會對玩家以及周圍生物產生敵意。
生物分析
當被殺死時候會比穴居猴額外掉落一份胡須。當噩夢循環(huán)達到平靜階段時候,暗影穴居猴會變成原來的樣子。
洞穴蠕蟲
生命值:900攻擊間隔:4傷害:75走速:0跑動速度:0生物
掉落:
怪物肉,光莓
生物能力
靠近時每分鐘減少25點理智。特殊能力會以一朵花當誘餌,本體躲在地下。
生物描述
當他不攻擊玩家時候會尋找物資豐富的地方等待獵物,或者吃肉。會以一種小藍花奇幻的植物吸引玩家靠近然后攻擊,本體就在地下。
生物分析
和獵犬相同,會定期產生一波攻擊玩家。在一波攻擊前會聽到隆隆的咆哮聲。生存時間越久,蠕蟲出現(xiàn)頻率和數(shù)量就越多。開始是十天一次,每次二只。一百五十天以后會到最大強度。三天一次,一次六只。
吸食獸
生命值:200攻擊間隔:5傷害:30走速:9跑動速度:0生物
掉落:
熒光珠,獸毛皮。
生物能力
靠近每分鐘減少25點理智。特殊能力是吸食獸醒著時會發(fā)光
生物描述
一個單純的吃貨。只在廢墟出現(xiàn)。他會滾向敵人并且啃咬目標,還會跳起來張開嘴巴包住玩家的頭。
生物分析
吸食獸包裹住玩家的頭之后,會把自己當做裝備到玩家的頭部裝備欄,每秒1.7的速度消耗玩家的饑餓。吸附玩家之后會發(fā)出“吸食”的聲音,并且下降饑餓值因此得名。吸附在頭頂會像礦工帽一樣發(fā)光。沒有吸附的時候,吸食獸會發(fā)出和熒光珠一樣的光,光源就是他的熒光珠雙眼。
白蜘蛛
生命值:200攻擊間隔:2傷害:20走速:3跑動速度:5生物
掉落:
怪物肉,蜘蛛網,腺體
生物能力
靠近的時候每分鐘下降25點理智??梢赃M行跳躍攻擊。
生物描述
主要出現(xiàn)在遺跡,是SPIDER的變種。當玩家站在他們的蜘蛛網上時,他們會從天花板掉落。
生物分析
攻擊前蜘蛛會從天花板降落。到地上后會使用跳躍攻擊就像蜘蛛守衛(wèi)一樣。他的網在sacred和abyrinth還有ornate chest很常見。因為他們的巢穴都在天花板上,所以不能破壞。
洞穴蜘蛛
生命值:150攻擊間隔:3傷害:20走速:3跑動速度:5生物
掉落:
怪物肉,蜘蛛網,腺體
生物能力
靠近時候每分鐘減少15點理智
生物描述
洞穴蜘蛛是穴居的蜘蛛,有堅硬的外殼,還可以躲進去,可以隱藏和保護自己。他們和spitters都是從spilagmite產生,他們有一個大紅色的眼睛張開的大嘴還有甲殼狀的頭
生物分析
洞穴蜘蛛會跟隨玩家?guī)蟬piderhat,但是下降理智。理智在初期很難快速恢復,而且地下的時間是設定為總是晚上。因此要注意蜘蛛帽子的耐久度,蜘蛛會馬上變成敵對當耐久度消耗完畢。
蜘蛛斗士
生命值:200攻擊間隔:42466傷害:20走速:4跑動速度:5生物
掉落:
怪物肉,蜘蛛網,腺體
生物能力
靠近時候每分鐘減少40點理智
生物描述
當蜘蛛巢被攻擊,蜘蛛在巢穴附近被攻擊,他們才會出現(xiàn)。也可由蜘蛛女王所孵化。
生物分析
蜘蛛斗士有著明顯的黃色身體以及黑色條紋,也被稱為老虎蜘蛛。蜘蛛斗士比一般蜘蛛體型稍大,也可以跳躍一小段距離來攻擊玩家。
蜘蛛
生命值:100攻擊間隔:3傷害:20走速:3跑動速度:5生物
掉落:
怪物肉,蜘蛛網,腺體
生物能力
靠近時候每分鐘減少25點理智
生物描述
蜘蛛spider是生活在蜘蛛巢穴的敵對怪物。也可以蜘蛛女王孵化。他們一般晝伏夜出,只有在被攻擊或者附近的蜘蛛網被踩踏時才會在白天出現(xiàn)。
生物分析
蜘蛛會獨自在巢穴附近徘徊,但當其中一只被攻擊時,其他附近的蜘蛛也會加入反擊。所有種類的蜘蛛在使用冰凍法杖時候需要兩次才能將其冰凍。
狂暴豬人
生命值:350攻擊間隔:2傷害:40走速:3跑動速度:7生物
掉落:
肉,豬皮
生物能力
瘋狂光環(huán),每分鐘精神值減少100
生物描述
在滿月或者吃了四塊怪物肉之后豬人和豬人守衛(wèi)會轉變成狂暴豬人,狂暴豬人變回原來的豬的時間取決于1、個游戲小時之后,豬人守衛(wèi)時間更短。2、隔天的日出
生物分析
如同大部分的怪物,他們具有敵意而且會主動攻擊所有接近的動物包括人??癖┴i人會停下來吃任何在地板上的食物,而且如果吃的是水果或者蔬菜就會大便??癖┴i人會吃生的曼德拉草??癖┴i人要用冰凍法杖攻擊兩次才會結冰。
豬人守衛(wèi)
生命值:300攻擊間隔:1.5傷害:33走速:3跑動速度:5生物
掉落:
肉塊,豬皮
生物能力
從狂暴豬人轉變回原本的豬人需要的時間較短
生物描述
豬人守衛(wèi)是從豬人火炬中誕生的對玩家有敵意的豬人。他們有著比普通豬人更高的生命。但是死后掉落物品一樣。他們不能用肉來賄賂,也不會被獨奏樂器吸引,因為他們一出生就非常效忠于他們尊敬的豬王。
生物分析
如果一只豬人守衛(wèi)死了,3天后豬人火炬會重生出新的豬人守衛(wèi)。在沙盒模式中,他們可能坐落在地圖中間的位置,通常守衛(wèi)著一小區(qū)草,樹枝于漿果叢。在冒險模式中他們會待在幕墻建成的豬人堡壘里。在冒險模式的第四個世界你可以找到四個豬人火炬取代方尖碑圍繞著豬王,豬人守衛(wèi)不會去看守麥斯威爾雕像。
魚人
生命值:250攻擊間隔:3傷害:30走速:3跑動速度:8生物
掉落:
魚,青蛙腿
生物能力
可以撿起地面上的蔬菜和水果來吃
生物描述
魚人是一種分布在沼澤,而且是半侵略性的生物,生于破敗的房子它們,魚人擁有暗綠色的身軀,全身覆蓋著魚鱗,并且有鰓在他們頭的兩側和下頸,擁有比較寬和不斷張開的嘴巴
生物分析
冰凍法杖需要兩次才能把魚人冰凍,催眠吹箭只需要一發(fā),就能把魚人睡覺。魚人死后會掉落魚和青蛙腿,這些掉落物品往往可以在魚人跟觸手在沼澤戰(zhàn)斗時發(fā)現(xiàn)。 此外,魚人會主動撿起地上的水果蔬菜吃,甚至是曼德拉草,但是,他們并不會吃種子和蜂蜜。
冰獵犬
生命值:100攻擊間隔:3傷害:30走速:0跑動速度:10生物
掉落:
怪物肉,狗牙,藍寶石
生物能力
每分鐘減少四十點精神值,攻擊帶有冰凍效果
生物描述
藍色獵犬bluehound,也被稱為冰狗lcehound,冰獵犬,通常會在冬天時,獵犬攻擊玩家時出現(xiàn)。跟火獵犬對應。冰獵犬比普通獵犬生命更少,但是傷害比普通獵犬高,而且攻擊帶有冰凍效果而且免疫任何的冰凍效果,冰狗死亡后會掉落一個怪物肉和,兩個狗牙,有時,會掉落
生物分析
在巨人統(tǒng)治版本DLC中,冰狗被殺之后可能會凍結玩家以及其他生物,令玩家出現(xiàn)一個冰凍效果,若果受到第二次的冰凍效果的話將會冰凍玩家五秒,對任何角色有效。
火獵犬
生命值:100攻擊間隔:2傷害:30走速:0跑動速度:10生物
掉落:
怪物肉,狗牙,火藥,藍寶石
生物能力
每分鐘減少四十點精神值。死后會自焚,燃燒周圍的建筑物
生物描述
火獵犬,通常出現(xiàn)在夏季。他們跟冰獵犬對應,紅色獵犬比普通獵犬有更少的生命值。免疫燃燒,并且對冰凍有較高的抗性,當紅色獵犬死亡后,將會形成三團火焰,并持續(xù)燃燒至少六秒,然后熄滅變成灰燼
生物分析
有時候玩家可能在野外發(fā)現(xiàn)一個由獵犬,所組成的火焰法杖陷阱,里面有4到5個火獵犬,睡在火焰法杖的附近,一旦玩家撿起火焰法杖,火獵犬,將會醒來,并且群毆玩家。
獵犬
生命值:150攻擊間隔:2傷害:20走速:0跑動速度:10生物
掉落:
怪物肉,狗牙
生物能力
靠近的時候每分鐘減少四十點精神值
生物描述
獵犬是一種跟狼一樣的,并且會主動攻擊玩家的怪物。主要出現(xiàn)在沙漠地區(qū)的,獵犬巢。他們通常會周期性的每3-13天成群襲擊玩家。襲擊玩家的獵犬數(shù)量至少會有兩個,數(shù)量會隨著游戲天數(shù)而增加,襲擊同時可能伴隨著紅色獵犬和藍色獵犬。
生物分析
在巨人統(tǒng)治dLc版本中,當巨狼對玩家有敵意時將會好覺,并召喚兩只獵犬攻擊玩家,根據季節(jié)的不同,這些獵犬可以是普通,紅色或者是藍色。
巨喙夢魘
生命值:400攻擊間隔:1.5傷害:50走速:3跑動速度:7生物
掉落:
噩夢燃料
生物能力
生物描述
其中玩家的精神值會隨著環(huán)境怪物的變化而變化,當玩家精神值低于三十點的時候,就會出現(xiàn)影子怪。如果玩家不增加精神的話,則會更加強大的影子怪,那就是巨喙夢魘了
生物分析
影子怪只能由玩家自己打死,其他友方的生物都不能傷害到影子怪。而殺死一只影子怪會回復三十點精神值
影子怪
生命值:300攻擊間隔:2.5傷害:20走速:3跑動速度:3生物
掉落:
噩夢燃料
生物能力
生物描述
在游戲中,當玩家的精神低于三十點時,就會出現(xiàn)影子怪攻擊玩家。一開始是一只爬行夢魘,如果玩家不能有效的提升精神值,就會出現(xiàn)更多的影子怪,更厲害的也會出現(xiàn),最多達到三只
生物分析
在聯(lián)機中,其他盟友是不能協(xié)助玩家攻擊影子怪的。陷阱也不能傷害影子怪。而殺死影子怪可以回復精神值,爬行夢魘是十五點恢復,巨喙夢魘是三十點恢復
殘破的發(fā)條犀牛
生命值:300攻擊間隔:2傷害:對玩家造成45點傷害,對其他角色造成二百點傷害走速:5跑動速度:16生物
掉落:
齒輪
生物能力
可以破壞移動路徑上的物件
生物描述
和發(fā)條犀牛一樣的體質掉落兩個齒輪。通常只有在遺跡中天然產成,當擊殺發(fā)條犀牛時有機會產生。
生物分析
使用三個齒輪修復殘破的發(fā)條犀牛后,會和玩家同盟。就像其他棋子。就算是同盟發(fā)條犀牛還是非常危險的,所以在對戰(zhàn)時要小心。
發(fā)條騎士
生命值:300攻擊間隔:2傷害:40走速:5跑動速度:0生物
掉落:
齒輪
生物能力
無
生物描述
生物分析
殘破的發(fā)條主教
生命值:300攻擊間隔:4傷害:40走速:5跑動速度:6生物
掉落:
紫寶石,噩夢燃料,圖勒碎片
生物能力
玩家可以用齒輪修復殘破的發(fā)條主教,跟隨成為玩家的同盟
生物描述
只在遺跡中天然形成,但是當發(fā)條主教被破壞時有機會生成殘破的發(fā)條主教。它的基本數(shù)據跟發(fā)條主教一樣,會掉落紫寶石,也有幾率掉落夢魘燃料或者圖勒碎片。
生物分析
殘破的發(fā)條主教可能會將其他的追隨者視為敵對目標,如切斯特,卻同時保持對玩家的友好狀態(tài)。
發(fā)條主教
生命值:300攻擊間隔:4傷害:40走速:6跑動速度:0生物
掉落:
齒輪,紫寶石
生物能力
可以進行遠程攻擊
生物描述
生物分析
無
觸手
生命值:500攻擊間隔:2傷害:34走速:0跑動速度:0生物
掉落:
怪物肉,觸手棒,怪物皮
生物能力
不攻擊時藏身地下
生物描述
是一種只生成在沼澤和洞穴的敵對怪物,它們也不會在自然生成的道路上生成
生物分析
當玩家或其他生物足夠接近觸手生成區(qū)域時,地面上會出現(xiàn)氣泡,接著,一根頂部有尖刺的,紫色帶斑點的觸手伸出地面,發(fā)出低吼聲并攻擊任何足夠接近的生物
巨大觸手
生命值:500攻擊間隔:0傷害:0走速:0跑動速度:生物
掉落:
燈泡,觸手皮,淤泥,巖石
生物能力
受到攻擊,在周圍產生小觸手
生物描述
觸手怪主要分布在沼澤地形。在沼澤中行走時,靠近觸手的攻擊范圍,他們就會從地下伸出來攻擊玩家
生物分析
無
高腳鳥
生命值:400攻擊間隔:2傷害:50走速:7跑動速度:7生物
掉落:
怪物肉
生物能力
成年高腳鳥會生蛋,并且鳥蛋可以孵化
生物描述
高腳鳥tallbird是一種很高,有兩只腳,全身黑色的雀鳥。他們可以在巖石地帶中找到。他們通常都會在高腳鳥巢附近出沒。他們會在巢中產下藍色的高腳鳥蛋,玩家可以收集來進食,或者放進營火來養(yǎng)小高腳鳥。
生物分析
高腳鳥要2.5天時間來重生。即使他們不是被動的怪物,他們仍被當在無辜的生靈,殺死時會增加玩家2點罪惡值。
青蛙
生命值:100攻擊間隔:1傷害:10走速:4跑動速度:8生物
掉落:
青蛙腿
生物能力
攻擊時可以掉落玩家道具欄最左邊的道具
生物描述
在游戲中青蛙的是敵對的動物,他們在白天從池塘刷出。青蛙的移動速度比較緩慢,當玩家或者任何生物靠他太近的時候就會進行攻擊,并且會加速追逐。
生物分析
因為青蛙攻擊時候會掉落物品欄最左邊的物品,所以在去打青蛙之前,把最左邊的物品欄道具換成沒什么用的材料就好了。
洞穴蝙蝠
生命值:50攻擊間隔:1傷害:20走速:8跑動速度:8生物
掉落:
怪物肉,蝙蝠翅膀,蝙蝠糞便
生物能力
無
生物描述
因為攻擊力不是很高,但是善于群攻,同時這個怪物太容易被肉類吸引,如果你躲進了一個小山洞,你一定要注意了,有沒有大量的洞穴蝙蝠在里面。
生物分析
無
噴射蜘蛛
生命值:175攻擊間隔:6傷害:20走速:4跑動速度:5生物
掉落:
怪物肉,蜘蛛絲,蜘蛛腺體
生物能力
無
生物描述
因為傳統(tǒng)的怪物攻擊方式都是以近戰(zhàn)攻擊為主的,但是噴射蜘蛛并不是這樣的,他是近戰(zhàn)攻擊和遠程攻擊同時進行的。
生物分析
這個型號的蜘蛛很擅長近戰(zhàn)又會遠程,導致怪物的境界范圍很大。所以玩家是比較容易受到攻擊的。
小型飛機蚊子
生命值:100攻擊間隔:2傷害:3(爆炸傷害34)走速:8跑動速度:12生物
掉落:
未知
生物能力
無
生物描述
這個怪物帶有飛行并且有爆炸能力,但單體攻擊能力并不是很強。
生物分析
一般情況下,蚊子是出生在水池附近的,尤其是沼澤中,蚊子會出現(xiàn)的比較頻繁,但是這個文字是沒有掉落獎勵這個設定的,所以你打蚊子沒有什么實際意義。并且蚊子吸滿血之后就會自己爆炸,爆炸傷害是平時攻擊傷害的10倍以上。
殺人蜂
生命值:100攻擊間隔:3傷害:10走速:5跑動速度:5生物
掉落:
蜂蜜,蜜蜂毒
生物能力
無
生物描述
生物分析
無
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