導(dǎo) 競(jìng)技場(chǎng)這個(gè)玩法應(yīng)該是現(xiàn)在所有玩家最熟悉的活動(dòng)了,無(wú)論是土豪還是平民,為了排行榜榜首的榮譽(yù),為了排名獎(jiǎng)勵(lì)的真金白銀,無(wú)數(shù)玩家前仆后繼。 《戰(zhàn)呂布》中的競(jìng)技場(chǎng)作為日常的PVP玩法,是對(duì)玩家實(shí)力的直接驗(yàn)證...

競(jìng)技場(chǎng)這個(gè)玩法應(yīng)該是現(xiàn)在所有玩家最熟悉的活動(dòng)了,無(wú)論是土豪還是平民,為了排行榜榜首的榮譽(yù),為了排名獎(jiǎng)勵(lì)的真金白銀,無(wú)數(shù)玩家前仆后繼。

《戰(zhàn)呂布》中的競(jìng)技場(chǎng)作為日常的PVP玩法,是對(duì)玩家實(shí)力的直接驗(yàn)證,玩得牛逼不牛逼,咱們排行榜上見(jiàn)分曉!而且排行榜的首次沖榜元寶和每天的獎(jiǎng)勵(lì),絕對(duì)是進(jìn)一步提升實(shí)力的不二之選。如此重要的活動(dòng),各位玩家怎能毫無(wú)準(zhǔn)備就投入戰(zhàn)場(chǎng)呢?磨刀不誤砍柴工,要想沖榜快人一步,還是提前了解下吧~

作為一個(gè)多角色的動(dòng)作游戲,能同時(shí)上場(chǎng)3個(gè)武將參與競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗,合理的武將搭配可是戰(zhàn)斗致勝的重要因素哦~

游戲初始時(shí),就會(huì)讓玩家從孫策和祝融中選擇一個(gè)作為初始武將,競(jìng)技場(chǎng)的較量可是從這里就開(kāi)始了。孫策攻擊速度快,第一個(gè)技能有短暫的無(wú)敵狀態(tài),第二個(gè)技能智能鎖定的飛拳自帶眩暈效果,第三個(gè)技能簡(jiǎn)單粗暴的爆炸輸出;祝融鏈刃橫掃范圍大,多段擊退攻擊帶減速,第三個(gè)技能還帶眩暈。乍看上去,兩個(gè)武將都是屌炸天,怎么分出孰強(qiáng)孰弱呢?

這里就讓咱來(lái)給各位好好分說(shuō)分說(shuō)了~

競(jìng)技場(chǎng)首先要的就是控制,一般勢(shì)均力敵的陣容對(duì)戰(zhàn)時(shí),有效的控制就能壓制對(duì)手的輸出,同時(shí)為己方的武將創(chuàng)造安逸的輸出環(huán)境。這點(diǎn)上,孫策的眩暈技能是第二個(gè)技能,屬于小招,CD快,還是飛出去的子彈技,先手優(yōu)勢(shì)也是相當(dāng)明顯啊。反觀祝融,眩暈技能是大招,CD時(shí)間略長(zhǎng),這在戰(zhàn)斗節(jié)奏比較快的競(jìng)技場(chǎng)中,可就不太好用咯。

其次,生存也是競(jìng)技場(chǎng)需要看重的,無(wú)論你技能多么有用,輸出多么厲害,能站得住才能發(fā)揮作用啊。這上面倒是兩個(gè)都差不多,但孫策,呵呵,咱們可有個(gè)第一招的零點(diǎn)幾秒的無(wú)敵哦,雖然不多,但蚊子再小也是肉嘛~

最后就是輸出了,這個(gè)看上去絕對(duì)是群攻祝融的強(qiáng)項(xiàng)啊,但競(jìng)技場(chǎng)不比關(guān)卡,大范圍的無(wú)雙亂舞可不太適用了。

這下看官明白了吧,競(jìng)技場(chǎng)里孫策相比祝融還是好用一點(diǎn),但祝融在關(guān)卡里面的清怪能力應(yīng)該也是孫策所不能比擬的,玩家就請(qǐng)根據(jù)自身的定位好好選擇吧~

不過(guò)這里也只是借初始武將的選擇來(lái)簡(jiǎn)述了一下競(jìng)技場(chǎng)里選擇武將的一些傾向,只能算是拋磚引玉而已。玩家在之后的游戲歷程中,還能拿到更多更好的武將,首充甄姬的大范圍冰凍,關(guān)卡附送的遠(yuǎn)程大箭控制太史慈,到時(shí)候怎么合理的配置自己的競(jìng)技場(chǎng)陣容,就得靠各位主公們對(duì)自己麾下武將的理解咯~

配置好自己的陣容之后,就是進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)中更其他玩家真正同臺(tái)競(jìng)技了。但競(jìng)技場(chǎng)起始就5000多名,每天的次數(shù)又有限,如何在最短的時(shí)間內(nèi)登上最高的名次呢?這也是需要咱們好好籌謀籌謀的。

《戰(zhàn)呂布》的競(jìng)技場(chǎng)每天晚上9點(diǎn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),這說(shuō)明什么?說(shuō)明咱們只要在9點(diǎn)前打到當(dāng)天最高的排名就可以了,而且競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中,上一場(chǎng)戰(zhàn)斗如果勝利的話(huà),可是不會(huì)有CD時(shí)間的哦,只要你節(jié)節(jié)勝利,連戰(zhàn)連勝勢(shì)如破竹的體驗(yàn)絕對(duì)會(huì)讓你瞬間感受到馳騁疆場(chǎng)的無(wú)敵寂寞!

所以,這里的建議是,白天咱們就老老實(shí)實(shí)推關(guān)卡,培養(yǎng)武將,提升裝備,等到個(gè)8點(diǎn)多,嘿嘿,見(jiàn)證奇跡的時(shí)刻到了!一直挑戰(zhàn)能挑戰(zhàn)的最強(qiáng)玩家,看著排名不斷上升,郵件里面的元寶嘩嘩來(lái)的感覺(jué)是不是非常的爽啊~

看在大伙聽(tīng)得這么認(rèn)真的份上,這里再分享一個(gè)小技巧吧。1000名以外時(shí),每次能挑戰(zhàn)的最大名次跨度為500哦,好好利用“換一批”的功能,一次500,兩次1000,再花上那么幾次元寶來(lái)購(gòu)買(mǎi)次數(shù),第一天沖到前500都不是夢(mèng)!

鐺鐺鐺鐺~重頭戲來(lái)了!

雖然排行榜上的榮譽(yù)排名非常厲害,但獎(jiǎng)勵(lì)絕對(duì)是競(jìng)技場(chǎng)最誘人的一部分?!稇?zhàn)呂布》也不例外,精心設(shè)計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì)一定會(huì)讓玩家覺(jué)得之前沖榜的種種努力絕對(duì)是物有所值,不,是超值!

每天結(jié)算的競(jìng)技場(chǎng)聲望,作為代幣,能在競(jìng)技場(chǎng)商店中兌換到指定第一戰(zhàn)士型肉盾,威震逍遙津的張遼大將的將魂,同時(shí)還有寶物系統(tǒng)中非常重要的神兵整件可以?xún)稉Q,剩下的通用將魂也是武將升星不可或缺的萬(wàn)能碎片。

假如你還能一鼓作氣直接推到前一百名甚至五十名后,競(jìng)技場(chǎng)送出的禮包內(nèi)容絕對(duì)會(huì)驚掉你的下巴。相信我,絕對(duì)是驚喜的驚!

比武場(chǎng)榮耀寶箱:有幾率獲得30萬(wàn)金幣,300元寶,18個(gè)呂布將魂;

比武場(chǎng)王者寶箱:有幾率獲得40萬(wàn)金幣,450元寶,24個(gè)呂布將魂;

比武場(chǎng)至尊寶箱:有幾率獲得50萬(wàn)金幣,600元寶,30個(gè)呂布將魂。

對(duì),呂布將魂,你沒(méi)有看錯(cuò),就是呂布將魂!三國(guó)最強(qiáng)戰(zhàn)神在向你招手!

說(shuō)了這么多,想必大家已經(jīng)摩拳擦掌了,馳騁疆場(chǎng),勇戰(zhàn)三國(guó),解放心中的猛虎,去戰(zhàn)斗吧!