大家玩游戲的喜好是偏向于哪方面呢,是畫(huà)面?題材? 還是新穎的玩法呢?
小編個(gè)人覺(jué)得游戲若是打架不好玩,那還玩什么游戲哈哈,沒(méi)辦法就是這么任性暴力(其實(shí)我是暴力loli哈哈)。
這次帶來(lái)的是新職業(yè)技能,打架有更多玩法了,各種搭配也是需要再花點(diǎn)心思研究啦(喜歡被虐的可以隨意搭配哈哈)。
《天命傳說(shuō)》新版本的內(nèi)容在陸續(xù)的開(kāi)發(fā)中,新職業(yè)技能讓大家先睹為快(只是初步的,不代表最終游戲的設(shè)定哦)。
騎士職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
制裁 進(jìn)攻 你的普通攻擊有20/25/30/35%幾率使目標(biāo)眩暈0.8秒,該效果3秒內(nèi)只會(huì)觸發(fā)一次。
一夫當(dāng)關(guān) 防守 當(dāng)自己死亡時(shí),使附近的敵人定身4/6/8/10秒。
王者祝福 防守 使你的生命值上限提高5/10/15/20%。
堅(jiān)韌光環(huán) 防守 使附近友軍受到的范圍傷害降低15/20/25/30%,同類(lèi)光環(huán)效果不疊加。
警覺(jué)光環(huán) 防守 使附近友軍受到的減益效果持續(xù)時(shí)間縮短10/20/30/40%,同類(lèi)光環(huán)效果不疊加。
守護(hù)光環(huán) 防守 使附近友軍受到傷害降低4/8/12/16%,同類(lèi)光環(huán)效果不疊加。
戰(zhàn)士職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
致死打擊 減益 當(dāng)目標(biāo)生命值低于30%時(shí),你的普通攻擊額外造成10/15/20/25%傷害。
攻防轉(zhuǎn)換 進(jìn)攻/防守 當(dāng)你的血量高于50%時(shí),造成傷害提高5/10/15/20%,當(dāng)你的血量低于50%時(shí),受到的傷害降低8/12/16/20%。
掃蕩 進(jìn)攻 使你造成的范圍傷害提高10/20/30/40%。
暴怒 進(jìn)攻 使你的暴擊率提高4/8/12/16%。
魯莽 進(jìn)攻 使你的暴擊傷害提高40/60/80/100%。
刺客職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
絞喉 控制 當(dāng)你普通攻擊時(shí),如果目標(biāo)正在引導(dǎo)法術(shù),則有15/20/25/30%幾率打斷其施法。
沖動(dòng) 特殊 你的普通攻擊有10/15/20/25%幾率使你的絕招冷卻時(shí)間縮短1秒。
亂舞 攻擊 你的普通攻擊額外對(duì)附近的1名敵人造成25/50/75/100%傷害。
致傷毒藥 減益 對(duì)敵人造成傷害將使其受到的治療效果降低10/15/20/25%,持續(xù)3秒。
伏擊 攻擊 使你的暴擊率提高5/10/15/20%。
佯攻 防守 降低你受到的范圍傷害10/20/30/40%。
游俠職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
反制射擊 特殊 下一次普通攻擊會(huì)有幾率將目標(biāo)的技能鎖定3秒。內(nèi)置CD 24/22/20/18秒。
震蕩射擊 減益 你的普通攻擊使目標(biāo)的攻擊速度降低8/12/16/20%,持續(xù)1.5秒。
吸血射擊 防守 普通攻擊命中時(shí),會(huì)恢復(fù)生命,數(shù)值相當(dāng)于最大生命值的2/4/6/8%。
弱點(diǎn)擊破 攻擊 當(dāng)目標(biāo)身上有減益狀態(tài)時(shí),對(duì)其造成的傷害額外提高5/10/15/20%。
精準(zhǔn)射擊 攻擊 使你的暴擊率提高5/10/15/20%。
適者生存 防守 使你受到的傷害降低5/10/15/20%。
黑魔導(dǎo)職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
虛弱詛咒 減益 當(dāng)你的技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),使其受到的傷害額外提高15%,持續(xù)1.5/2/2.5/3秒。
反制 防守 使你受到的魔法傷害降低15/30/45/60%。
魔能 攻擊 使你造成的范圍傷害提高10/15/20/25%。
魔法狂亂 攻擊 使你的暴擊率提高5/10/15/20%。
裂變 攻擊 使你的暴擊傷害提高25/50/75/100%。
思維迅捷 特殊 使你的絕招冷卻時(shí)間縮短10/15/20/25%。
白魔導(dǎo)職業(yè)技能
技能名 傾向 描述
愈合 防守 使用技能時(shí),會(huì)為自己恢復(fù)生命,數(shù)值相當(dāng)于最大生命值的3/6/9/12%。
祝福 防守 使你造成的治療效果提高8/12/16/20%。
超然 防守 使你受到的范圍傷害降低20/30/40/50%。
法力緩沖 防守 令全隊(duì)英雄受到的傷害降低4/6/8/10%。
純凈心靈 防守 自身持有的減益時(shí)間縮短30/40/50/60%。
思維迅捷 特殊 使你的絕招冷卻時(shí)間縮短8/12/16/20%。
加入職業(yè)技能后,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守都有了很大的變化,職業(yè)搭配的重要性也大大加強(qiáng)了呢~例如 騎士的減傷、戰(zhàn)士的越戰(zhàn)越勇暴擊流、刺客的控制打斷施法等,更多的玩法等待開(kāi)測(cè)后各位大神的發(fā)掘囖~喵
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