列王的紛爭(zhēng)技能怎么加點(diǎn)?游戲中領(lǐng)地升級(jí)后,就可以獲得技能點(diǎn)了,游戲中技能一共分為戰(zhàn)斗、發(fā)展、輔助三類,我們?cè)撛趺捶峙浼寄茳c(diǎn)會(huì)更合適?一起來(lái)看看列王的紛爭(zhēng)技能加點(diǎn)推薦吧!
1、戰(zhàn)斗:
可能玩家們會(huì)比較糾結(jié)步兵加生命還是加防御好,小編建議加防御吧,生命可以通過(guò)其他升級(jí)方面來(lái)完成還是不錯(cuò)的。建議提升弓兵或者騎兵的攻擊,車兵出手慢,一般非持久戰(zhàn)作戰(zhàn)意義不大。
主動(dòng)技能當(dāng)然都是必點(diǎn)的,第一個(gè)立即返回是使所有外出的部隊(duì)立即返回您的城市,不包括參與組隊(duì)戰(zhàn)斗中的部隊(duì)。有時(shí)候玩家把部隊(duì)丟遠(yuǎn)了,而此時(shí)又急于召回來(lái)防守主城的話,就很有用了,但是集結(jié)出發(fā)的隊(duì)伍又可以通過(guò)退出聯(lián)盟找回,所以需要玩家技能和退盟結(jié)合使用。
第二個(gè)救援是救援傷病的,直到急救帳篷注滿為止,所以需要多建造一定的急救帳篷和升級(jí)提升容量才能發(fā)揮該技能最大作用。
2、發(fā)展:
發(fā)展方面主要是對(duì)于資源的積累與積累速度的提升,對(duì)于糧食和木材的選擇其實(shí)哪個(gè)都行。發(fā)展中的主動(dòng)技能采集資源速度提升100%,持續(xù)2小時(shí)還不錯(cuò),對(duì)于占領(lǐng)與掠奪資源還是非常有效的,另外建筑物的升級(jí)時(shí)間縮短也還不錯(cuò)。
3、輔助:
輔助技能就主升左邊的,提升單次訓(xùn)練士兵的數(shù)量,以及醫(yī)院容量提升、治療傷病的資源降低等,配合上戰(zhàn)斗技能中救援還是非常不錯(cuò)的。但是在游戲中由于技能點(diǎn)比較缺乏,輔助的提升訓(xùn)練量和治療雖然很不錯(cuò),但是通過(guò)其他地方,比如升級(jí)建筑都可以彌補(bǔ)的,所以輔助方面并不建議多點(diǎn)。
技能加點(diǎn)順序:在加點(diǎn)順序上面,建議玩家采取發(fā)展-戰(zhàn)斗-輔助的路徑,畢竟游戲中有資源經(jīng)濟(jì)能力才能有作戰(zhàn)能力,輔助可以提升一些效率,但是相比資源和作戰(zhàn)能力,肯定是差了不少。
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