導(dǎo) 《玫瑰與黃昏的古城(A Rose in the Twilight)》Nippon Ichi Software旗下一款橫版解謎游戲,今天,NIS America宣布該款可愛與詭異風(fēng)格相結(jié)合的游戲?qū)⒃?0...

《玫瑰與黃昏的古城(A Rose in the Twilight)》Nippon Ichi Software旗下一款橫版解謎游戲,今天,NIS America宣布該款可愛與詭異風(fēng)格相結(jié)合的游戲?qū)⒃?017年春季登陸北美與歐洲地區(qū)。該作曾在日本登陸PSV平臺(tái),而西方版本將以數(shù)字版和實(shí)體版的形式發(fā)售,在北美地區(qū),本作可通過NIS America在線商店購買標(biāo)準(zhǔn)版與限定版。而在歐洲地區(qū),則只有游戲的限定版發(fā)售,且通過NISA歐洲在線商店獨(dú)家發(fā)售。

《玫瑰與黃昏的古城(A Rose in the Twilight)》預(yù)告:

游戲劇情如下:

一個(gè)女孩在沒有顏色和時(shí)間概念的城堡中醒來,她的后背浮現(xiàn)著荊棘詛咒。在與沉睡的巨人會(huì)面之后,二人決定協(xié)力逃離此地。玩家需要幫助他們解開荊棘的謎團(tuán)以及昏暗城堡背后的歷史。在《玫瑰與黃昏的古城》中,玩家需要使用Rose的力量來吸收鮮血,并將其轉(zhuǎn)化為靜態(tài)的物體。使用這種方法之后,原本無色的物體將會(huì)變?yōu)轷r紅,并重獲時(shí)間的本質(zhì)。玩家也需要利用巨人的強(qiáng)大力量舉起道具并將其投擲出去來清理道路。每一個(gè)關(guān)卡都相當(dāng)于一個(gè)被拼湊到一起的巨大謎題。玩家前進(jìn)得越遠(yuǎn),難度就越大,不過隨著冒險(xiǎn)的深入,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)變得更大。每一個(gè)關(guān)卡探索得越深,玩家就會(huì)對(duì)劇情沉重的起源挖掘得更加深刻。

游戲特點(diǎn):

色彩與時(shí)間——沒有色彩與時(shí)間的話,玩家將無法前進(jìn),利用Rose的力量,玩家可以重獲這兩個(gè)關(guān)鍵要素。

鮮血回憶——城堡各處都有著鮮血飛濺的痕跡,每一個(gè)痕跡都伴隨著可怕的死亡。

視覺小說式劇情——收集鮮血回憶來解鎖歷史,玩家可以觀看每個(gè)受害者死亡的碎片并將其拼湊起來。

生存、死亡、重復(fù)——使用Rose和巨人的能力來解鎖每個(gè)關(guān)卡,但如果死亡中止了你的旅途,請(qǐng)?jiān)谙乱淮蚊半U(xiǎn)的時(shí)候不要犯同樣的錯(cuò)誤。

本作現(xiàn)已公布首支預(yù)告片、游戲封面圖和一批游戲截圖。

游戲截圖:

可愛橫版解謎游戲《玫瑰與黃昏的古城》明年春季登陸PC

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