導(dǎo) 通過(guò)計(jì)算御魂屬性搭配出最佳御魂套陣容,式神是由多個(gè)御魂搭配而成不同御魂搭配方案帶來(lái)效果不太,通過(guò)公式計(jì)算最佳御魂套陣容對(duì)陣容輸出有幫助,小編帶來(lái)了御魂計(jì)算公式幫助玩家計(jì)算公式。本文的目的是在確定御魂套...

通過(guò)計(jì)算御魂屬性搭配出最佳御魂套陣容,式神是由多個(gè)御魂搭配而成不同御魂搭配方案帶來(lái)效果不太,通過(guò)公式計(jì)算最佳御魂套陣容對(duì)陣容輸出有幫助,小編帶來(lái)了御魂計(jì)算公式幫助玩家計(jì)算公式。本文的目的是在確定御魂套裝的情況下,找出預(yù)期傷害最高的屬性搭配。

首先講下陰陽(yáng)師傷害計(jì)算公式

預(yù)期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害

舉個(gè)例子,1級(jí)沒(méi)有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預(yù)期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105

御魂計(jì)算公式 陰陽(yáng)師最佳御魂套陣容搭配屬性

陰陽(yáng)師

以下測(cè)算的依據(jù)均為這個(gè)公式,沒(méi)有考慮破勢(shì)針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。

另外考慮的因素御魂的成長(zhǎng),3-5星攻擊和暴擊御魂成長(zhǎng)都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長(zhǎng)都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒(méi)有六星暴傷魂,市面上強(qiáng)15的是80+,因此估測(cè)的)

由此引入一個(gè)御魂強(qiáng)度的概念,御魂強(qiáng)度是衡量御魂等級(jí)、強(qiáng)化水平和副屬性加成的綜合實(shí)力,御魂強(qiáng)度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來(lái)自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥(niǎo)姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(jì)(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(jì)(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號(hào)6星,2號(hào)位攻擊,其他3-5星,2,4,6強(qiáng)15。

給一些參考,4、5星+15的單個(gè)御魂強(qiáng)度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨(dú)計(jì)算(通常在10-20的御魂強(qiáng)度)。

  
傷害值
  
魂強(qiáng)度
攻擊百分比
暴擊率
暴擊傷害
334
94
63%
83%
225%

通過(guò)傷害計(jì)算公式,用EXCEL規(guī)劃求解,得出以下同等御魂強(qiáng)度最優(yōu)配比。

也就是說(shuō),相等御魂強(qiáng)度下,不考慮針女特效,鳥(niǎo)姐的最優(yōu)的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現(xiàn)在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說(shuō)我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強(qiáng)暴擊傷害。

以下是重點(diǎn),對(duì)于不同御魂強(qiáng)度的最優(yōu)配置測(cè)算:

  
預(yù)期傷害值
  
御魂強(qiáng)度
攻擊百分比
暴擊率
暴擊傷害
210
50
100.00%
10.00%
150.00%
231
60
115.00%
15.00%
150.00%
253
70
125.00%
25.00%
150.00%
267
75
69.64%
61.85%
192.77%
283
80
65.69%
68.82%
203.23%
301
85
63.95%
74.69%
212.04%
320
90
63.33%
80.00%
220.00%
340
95
63.43%
84.95%
227.43%
362
100
64.01%
89.66%
234.49%
408
110
66.20%
98.57%
247.85%
459
120
75.00%
100.00%
262.50%
513
130
85.00%
100.00%
277.50%
570
140
95.00%
100.00%
292.50%
513
150
105.00%
100.00%
307.50%

可見(jiàn)御魂強(qiáng)度在50以下,純堆攻擊即可。御魂強(qiáng)度超過(guò)75以后,理論上需要逐步降低攻擊百分比,同步提高暴擊和爆傷。在暴擊超100%之前,攻擊百分比維持在65%即可。

但是考慮6號(hào)為給爆傷的情況下,對(duì)于70-90的御魂強(qiáng)度,暴擊超過(guò)50%有一定難度。因此我引入新的求解條件,暴擊率不超過(guò)50%。新的計(jì)算結(jié)果,仍然是優(yōu)先加暴擊。

  
253
  
70
125.00%
25.00%
150.00%
266
75
88.33%
50.00%
182.50%
280
80
93.33%
50.00%
190.00%
295
85
98.33%
50.00%
197.50%
310
90
103.33%
50.00%
205.00%

以下是結(jié)論:

70-80的御魂強(qiáng)度,加攻擊還是加暴擊,兩者差異不大,但是80以后攻擊百分比的收益將遞減。不妨做個(gè)對(duì)比,對(duì)于122的御魂強(qiáng)度,2,4,6號(hào)攻擊+2,2套攻擊的預(yù)期傷害為362,而2,4號(hào)攻擊+6暴號(hào)擊傷害+2,2套暴擊的效果是465。

  
全6星御魂
  
預(yù)期傷害
攻擊百分比
暴擊率
暴擊傷害
2 ,4,6攻擊+2,2套攻擊
295
195
10
150
副屬性加30攻
325
225
10
150
副屬性加60攻
362
245
10
150
2 ,4攻擊+6暴擊傷害+2,2套暴擊
321
110
40
205
副屬性加30暴擊
405
110
70
205
副屬性加60暴擊
465
110
100
205
2 ,4攻擊+6暴擊+2套暴擊2套攻擊
315
125
80
150
副屬性加20暴擊+15爆傷
371
125
100
165
副屬性加20暴擊+45爆傷
438
125
100
195

P.S以上結(jié)論沒(méi)有考慮御魂效果,在當(dāng)期版本強(qiáng)勢(shì)地藏面前,AOE的式神的暴擊效果大打折扣,在御魂強(qiáng)度不是特別高的情況下,純攻擊顯然更有優(yōu)勢(shì),但以上測(cè)算對(duì)于單體式神仍然適用。另外,對(duì)于白狼這種技能加暴擊的,也可以簡(jiǎn)單測(cè)算,即把技能的暴擊看作御魂屬性,3技能30暴擊率=提升15御魂強(qiáng)度,然后代入表格來(lái)尋找最優(yōu)配置。后續(xù)還會(huì)測(cè)算減傷類御魂的最優(yōu)配置,謝謝。第一次寫(xiě)攻略,如有不對(duì)請(qǐng)多包涵。

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