瓦王戰(zhàn)在古神版本之初也是流行過非常長的時間,不過隨著其他卡組的開發(fā)越來越成熟,瓦王戰(zhàn)也逐漸被龍戰(zhàn)所替代,不過依舊有玩家對于瓦王戰(zhàn)不離不棄。今天給大家?guī)硪惶仔滤悸返耐咄鯌?zhàn)卡組,海巫瓦王戰(zhàn)。 卡組...

瓦王戰(zhàn)在古神版本之初也是流行過非常長的時間,不過隨著其他卡組的開發(fā)越來越成熟,瓦王戰(zhàn)也逐漸被龍戰(zhàn)所替代,不過依舊有玩家對于瓦王戰(zhàn)不離不棄。今天給大家?guī)硪惶仔滤悸返耐咄鯌?zhàn)卡組,海巫瓦王戰(zhàn)。

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卡組構成應該都看得懂,在傳統(tǒng)瓦王戰(zhàn)上我改了些東西,亮點很明顯,我就不多話了。

沒有什么優(yōu)勢對局的說法,全期都有節(jié)奏點,兼具一定返場能力,和各類職業(yè)都是55開,順了很容易把別人抬走,而且玩起來比較有快感,各種生物都比較扎實,不是很怕aoe,起手留牌請根據(jù)先后手和對面的速度快慢來。

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海巫這張卡我研究了挺長時間的,他不見得是跳費德的專屬玩具,其實只要是中速套牌我覺得加一張都沒問題,因為一旦有小隨從掩護這東西費用不高不低,55不是很好處理,方便縮短低費隨從和高費隨從之間的路程,只要你有大怪可打,那費用上肯定是賺的,不要覺得虧了費用,7費打個吼爹轉個甲=送三費,就算九費沖爹下螺絲你還是賺到了兩點甲,再不濟把他送掉另行combo。之前我是在中速獵里面帶,現(xiàn)在加到瓦王戰(zhàn)里面,由于要實際測試所以滿編保證上手率,感覺用起來也挺順手。

對于中速戰(zhàn)來說,愚者比亂斗要好,滾雪球神器,但是傷還是傷,這個只能盡量避免,能砍一刀補掉的請不要過于頭鐵砍第二刀省解牌,當然,有紫羅蘭隨便砍,如果5費要提刀,4費可以酌情賣紫羅蘭,紫羅蘭也可以作為一張還行的三費曲線。

對了,最后的最后,千萬不要一味地學狗賊賣爹,我看現(xiàn)在是個戰(zhàn)士都賣爹,畢竟在現(xiàn)在的土豪戰(zhàn)構筑中吼爹就是上去換卡差的,和我們這套不太一樣。

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