《看門狗2》潛伏類游戲的巔峰之作,看門狗2到底好玩嗎?值得入手嗎?今天我們從人物與游戲系統(tǒng)等方面為您介紹一下這款游戲。 通關兩遍,分支任務全部完成,現(xiàn)在可以寫一篇比較負責任的感想了,但是,盡管如此,...

《看門狗2》潛伏類游戲的巔峰之作,看門狗2到底好玩嗎?值得入手嗎?今天我們從人物與游戲系統(tǒng)等方面為您介紹一下這款游戲。

通關兩遍,分支任務全部完成,現(xiàn)在可以寫一篇比較負責任的感想了,但是,盡管如此,一直有很多玩友問的《看門狗2》素質如何、值不值得玩,到現(xiàn)在我還是無法很明確給與肯定或者否定。雖然系統(tǒng)、操作、畫面各方面都做得不錯,但是仔細回頭想想,竟然找不到任意一個亮點來安利其他朋友,唯一能說的就是“這是一款潛伏游戲”。

《看門狗2》人物與游戲系統(tǒng)圖文介紹

劇情:

我很同意直播期間一位觀眾玩友的話,如果說《看門狗》1代體現(xiàn)的是俠,那么2代則更突出的是“賊”,一群高科技駭客,在構架于網絡基礎的世界內,可以無所不能,所向無敵。主角一行人所處的世界,有部分類似《心理測量者》中的構架世界,小到衣食住行、大到作奸犯科、議會選舉等等,網絡系統(tǒng)決定了一切,不同的地方,《看門狗2》中的系統(tǒng)是人為程序產生,因此當這個系統(tǒng)被應用世界各個角落時,制造這套系統(tǒng)的人也等同于成為了這個世界的“神”。我們的主角一行人正是不滿這個“神”一手遮天、利用系統(tǒng)為自己謀私利、蒙蔽大眾的惡行,開始了一場網絡系統(tǒng)的獨立戰(zhàn)爭。

或許是東西方文化差異,以上的劇情框架,放在游戲中,卻著實的讓人感覺到無聊空洞,特別是再加上主角幾人經常毫無關聯(lián)的冷笑話逗樂,更讓人覺得劇情太脫線了……如果說這作最大的敗筆,我會毫無疑問答是“劇情”。

主人公的形象:

我曾經問過一位玩友為什么不玩《看門狗2》,答“主角不夠酷帥”,《看門狗》1代為什么發(fā)售前忽悠了眾多玩家,主角艾登的帥酷形象功不可沒;《看門狗2》為什么發(fā)售前不冷不熱,除了1代的心理陰影外,主人公的形象“功不可沒”(不要誤會,這里絕對沒有種族歧視,單純的從外貌評價)。請自行看下圖比較;

《看門狗2》人物與游戲系統(tǒng)圖文介紹

《看門狗2》人物與游戲系統(tǒng)圖文介紹

游戲系統(tǒng):

生死狙擊

是男人就用槍說話!

本作與1代一點最大的不同,潛入的主體變?yōu)樘S車和無人機,操控它們可以完成90%的潛伏任務,雖然增加了高科技含量,但是從另一方面來說,降低了游戲難度,特別是后期,學會投擲炸彈后,操縱無人機高空投彈,已然成了無敵。

另一點,本作潛伏需要更多的利用外部環(huán)境道具,比如升降機、吊車等等,開始潛入前,用無人機轉一圈看看環(huán)境,你會發(fā)現(xiàn)從屋頂潛入往往是最佳途徑。

NPC的智商雖然沒有提高多少,但是視野明顯增強,只要是眼睛對上,隔著玻璃隔著門隔著樓層走廊都能被發(fā)現(xiàn),這也體現(xiàn)了開發(fā)組另一個明顯的意圖-“請用機車潛入”。

《看門狗2》人物與游戲系統(tǒng)圖文介紹

評價

耐玩度沒的說,除了單人離線任務外,有多種模式的聯(lián)機任務可以玩,遺憾的地方,多人模式是獨立的,不能在主線與好友聯(lián)機。

操作手感,也不錯,汽車控感明顯強與前作。

系統(tǒng)簡單實用,很多技能確實能在潛入中起到相當大的作用(首推手機干擾敵人,這個完全是Bug的存在)。

游戲畫面,沒什么好不滿的,看你跟什么游戲比。

音樂,因為主人公走路時黑人特有的節(jié)奏感而更具代入感。

《看門狗2》人物與游戲系統(tǒng)圖文介紹

雖然以上云云都不錯,可是,就是沒有讓人一看到就想玩的沖動。 或許歐美開放世界類游戲已經走入瓶頸,或許玩家已經對這種模式下的游戲產生了疲勞,不管什么原因,可以肯定,沒有亮點的《看門狗2》將很快被玩家們淡忘。

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