守望先鋒近戰(zhàn)攻擊傷害怎么樣?九游小編整理了一份關(guān)于守望先鋒近戰(zhàn)攻擊的相關(guān)數(shù)據(jù)分析,下面和小編一起來看看守望先鋒近戰(zhàn)攻擊研究報(bào)告吧!
所有英雄都自帶近戰(zhàn)攻擊(默認(rèn)快捷鍵為V)
那么近戰(zhàn)攻擊的傷害及機(jī)制是什么呢
一下為細(xì)節(jié)
萊因哈特因?yàn)楸旧砥胀ü魹榻鼞?zhàn),按V鍵沒有效果。
最新修改后所有英雄統(tǒng)一造成30傷害,CD為2秒。
對護(hù)盾傷害,打任何形式的護(hù)盾屏障,都會對護(hù)盾造成50點(diǎn)傷害,若敵方英雄在攻擊范圍內(nèi)則也會對英雄造成傷害。
沒有斬殺線。即近戰(zhàn)攻擊只會造成固定傷害,不會再一定血量下造成即死效果。
近戰(zhàn)攻擊全過程中大約需要0.5秒,過程中無法更換彈夾/射擊,正在進(jìn)行的動(dòng)作會被打斷。
正面攻擊距離如圖所示。
側(cè)面攻擊范圍如圖所示。
傷害
結(jié)論
使用萊因哈特,無法使用V鍵進(jìn)行攻擊。
最新修改中所有英雄近戰(zhàn)攻擊被統(tǒng)一為50。
對護(hù)盾的傷害
使用任何英雄,對敵方護(hù)盾屏障造成50點(diǎn)傷害,如果敵方英雄在攻擊范圍內(nèi),則同時(shí)對敵方英雄造成正常近戰(zhàn)傷害。
結(jié)論
所有英雄攻擊護(hù)盾會對護(hù)盾屏障造成50點(diǎn)傷害,能同時(shí)傷害到敵方英雄本體。
斬殺線
結(jié)論
沒有所謂的斬殺線,近戰(zhàn)攻擊只是攻擊的一種,造成正常傷害,敵方血量到0時(shí)死亡,不會在敵方一定血量下造成即死效果。
是否影響射擊
所有英雄近戰(zhàn)攻擊從開始到結(jié)束全程為0.5秒,隨后立即切換到射擊狀態(tài)。
期間無法射擊/更換彈藥,使用近戰(zhàn)攻擊會打斷當(dāng)前動(dòng)作。
結(jié)論
近戰(zhàn)攻擊全過程中大約需要0.5秒,過程中無法更換彈夾/射擊,正在進(jìn)行的動(dòng)作會被打斷。
攻擊頻率
所有英雄攻擊頻率都為兩秒可使用一次。
結(jié)論
近戰(zhàn)攻擊CD為2秒。
看了上邊這篇守望先鋒近戰(zhàn)攻擊研究報(bào)告,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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