2016年11月17-19日,由GMGC全球移動游戲聯(lián)盟舉辦的第五屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱GMGC成都)即將在天府之國成都·東郊記憶召開,今年的GMGC成都將“Gamer·回歸”作為大會主題,本著回歸游戲的情懷與初衷,為廣大游戲從業(yè)者呈現(xiàn)出一道全方位的游戲盛宴。包括、百度、、九游、掌游天下、沙漏游戲、17173、阿里云等在內(nèi)的來自全球移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、廣大媒體齊聚一堂,共話移動游戲未來的熱點議題。
此次大會匯聚了來自全國各地超過30個廠商參展,嘉賓陣容高端綜合,大會共有三個板塊包括:開發(fā)者大賽天府獎,廠商、媒休大會分享,產(chǎn)品展會。
無錫梵天游戲攜手最新產(chǎn)品手游《覺醒》、《坦克大戰(zhàn)VR》、《尋緣VR》登錄GMGC2016游戲展,受到廣大發(fā)行商、媒體朋友們的熱烈追捧。因為手游《覺醒》是首次亮相,現(xiàn)場有很多游戲發(fā)行商與渠道商也被《覺醒》獨特的美漫風格,強烈的打擊節(jié)奏,別具一格的塔防組合深深吸引。紛紛表示希望合作發(fā)行或運營手游《覺醒》。
展臺非?;鸨?,紛紛被手游《覺醒》獨特的美漫風格深深吸引。
有意愿進一步合作的發(fā)行商與項目經(jīng)理深度交流,講解產(chǎn)品。
在現(xiàn)今卡牌林立的大環(huán)境下,到底是什么讓《覺醒》脫穎而出,受到大家的一致好評呢?獨特的美漫風格《覺醒》在美術表現(xiàn)上面一直都是以最高的標準精益求精,從原畫設計到角色建模,動作,特效,場景等各個方面都用心做到最好。獨特的美漫畫風與卡通相結合。
另外不得不說的就是超爽快的打擊感。為了能給玩家?guī)砣饺獾拇驌舾惺埽队X醒》的底層打擊機制精確到動作的每一幀。而每一個打擊點都會有不同的打擊效果,同時根據(jù)攻擊來源的方向,速度,力度等,被擊的角色會有不同的表現(xiàn),特效,音效等都會有相對應的變化,務求把動作游戲的靈魂——打擊感展現(xiàn)得淋漓盡致。
除了游戲畫面與打擊感外,《覺醒》獨創(chuàng)的塔防系統(tǒng)也是深受廣大玩家喜好的重要原因。玩家在游戲的過程中可以收集到各式各樣不同的塔防裝置,他們有的擅長攻擊對方的塔,有的擅長燒殺敵人,有的擅長輔助,各自有各自的特點與限制,相互之間又會有不同的組合變化。玩家要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風格,挑戰(zhàn)的對手以及現(xiàn)有塔防裝置種類來做出不同的選擇搭配,從而取得勝利。
這次《覺醒》手游是第一個試玩版本與大家見面,受到廣大平臺、發(fā)行商、媒體的一致好評的同時,我們也積極收集大家的建議反饋。在接下來的開發(fā)中,我們會根據(jù)這些意見反饋來完善《覺醒》,精益求精的同時盡快迭代出更好的版本,全力以赴把游戲的各個方面做得更好。等待是為了更好的遇見,期待下一次與大家的見面。
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