《小小空城計》評測:老司機強推的塔防新作
身為塔防游戲多年的老玩家,從最早時期的植物大戰(zhàn)僵尸開始,我就偏愛這種益智策略類的游戲,打塔防游戲的時候你可以針對不同的關卡,研究不一樣的陣容,這就是塔防游戲的樂趣所在?!?a href="http://m.pc333.cn/kcj/" id="link_pop" style="color: rgb(26, 113, 222);">小小空城計》作為一款全球同服的策略塔防手游,主打PVP對戰(zhàn)玩法和各種副本模式,讓我告別了多年單一的推塔生涯,耐玩性十分高。
經典題材Q萌畫風
《小小空城計》故事背景設定在戰(zhàn)亂紛紛的三國時期,玩家將在游戲中扮演主公,通過招募三國名將來爭奪城池擴張疆土。除魏、蜀、吳三國英豪之外,還有分散在各處的群雄勢力。經典情節(jié)搭配還原度超高的戰(zhàn)局,Q萌畫風讓戰(zhàn)斗不再充滿硝煙,輕輕松松開啟對戰(zhàn)之旅。
塔防建筑 均有妙用
游戲中塔防建筑分為三種,兵營建筑——提高人口,也就是你建筑下方顯示的數字,這決定了你在推兵的時候能派出多少人,兵多推得快,傷害也高;據點建筑——會加BUFF的建筑,具體可以看你玩的時候地圖分配的是哪種,一般是加攻速、人口、傷害什么的,翻盤很有用;塔防建筑——這個玩過塔防游戲的都知道了,炮塔類的,就不多說了。《小小空城計》比較創(chuàng)新的點是在有這種據點建筑給你加BUFF,而不是無腦推兵甩技能,增加了點戰(zhàn)斗難度,碰到個會玩的很容易翻盤。
武將制衡 技能強勁
武將剛剛提到《小小空城計》按照三國陣營分成了4部分,每個勢力的武將屬性配置都比較均衡,都有團控和爆發(fā)性攻擊技,這點十分照顧新手玩家。在剛接觸游戲的時候建議大家優(yōu)先選擇范圍性武將,殺傷力也可觀——如:陸遜(火球)、郭嘉(冰封)、孫權(水陣),基本上可以抵擋一大波小兵,穩(wěn)穩(wěn)的。
武將列傳升級冒險模式
除了競技模式、匹配模式、混戰(zhàn)模式之外,《小小空城計》二測階段將武將列傳升級成為冒險模式,原本跟典故結合的戰(zhàn)役重現,變成了超長戰(zhàn)線、無限可能的冒險模式。看似一條線突突突打到底,但中間會摻雜各種情境,遇到不同場景,上到雪山下到草原,你想到或想不到的戰(zhàn)爭場景都能遇到。
此外《小小空城計》又優(yōu)化了一下匹配機制和獎杯獲得,玩家基本上遇到的都是實力差不多對手,不坑不賴,快速結束戰(zhàn)斗,體驗一場高質量對決。
關于《小小空城計》
《小小空城計》一款全球所有玩家同一服務器的全新風格策略手游,動動手指即可指揮千軍萬馬同屏作戰(zhàn)。真實的戰(zhàn)斗場景,給你身臨其境的既視感!百萬玩家同時在線,實時對戰(zhàn)競技,主公大人不再寂寞!真正的戰(zhàn)場,有兵有將才打得歡!指揮部隊攻城掠地,安排將士釋放技能出奇制勝,君臨天下,只待今朝!
《小小空城計》評測:值得一玩的Q版三國策略塔防
注:本文案由玩家“會飛的魚”提供,截圖由帥氣的GM提供。
游戲基本信息
游戲名稱:小小空城計(2v2全民競技)
游戲類型:策略塔防
游戲題材:Q版三國
包體大?。?09M
游戲平臺:安卓
測試狀態(tài):刪檔測試
測試日期:10月28日
研發(fā)公司:上海萌豹網絡科技有限公司
發(fā)行公司:霍爾果斯毅訊電子科技有限公司
畫風清新 立繪感人
《小小空城計》整體畫風比較簡潔,沒有太多花哨的地方,主界面設置在一片青山綠水的環(huán)境中,背有瀑布周邊環(huán)繞護城河,給人一種桃源鄉(xiāng)的淳樸感;英雄武將卡牌刻畫形象細膩,戰(zhàn)場小兵及音效則給人一臉“萌逼”態(tài)。果然Q萌的游戲畫風,和經典的三國題材,是手游界經久不衰的黃金搭檔呀!
策略塔防 玩法新穎
重點來吐槽下游戲玩法?!缎⌒】粘怯嫛酚螒蛘w框架類似《皇室戰(zhàn)爭》,采用較為少見的兵力調動的策略玩法,玩家控制兵力在各個主城間調動,在武將技能和不同兵種的搭配下,達到進攻和防守的目的。玩法方面除了單人對戰(zhàn)外還增加了冒險模式以及2V2這種互動性較強的PVP模式。游戲整體戰(zhàn)斗方面的策略性較高,技能的釋放上也有很好的操控性。但游戲玩法方面相對單一,前期的節(jié)奏偏慢,容易產生疲倦感。戰(zhàn)斗畫面表現較為簡潔,策略上對新手還是有一定的要求。
良心力作 實時對戰(zhàn)
值得一說的是,也就是這個游戲的良心之處,每個玩家限制最多只能上陣八個武將,即使你是土豪,擁有再多的紫色武將,那也派不上用場,而且也不是紫色武將就一定比藍色或其他的武將要好,主要還是看實用性。武將的搭配、技能的釋放以及兵力的調配這些就是游戲策略性表現的地方,然而這些就需要玩家根據經驗來決斷了。同其他游戲不同的是,英雄武將之間并沒有類似奇緣和羈絆的屬性加成,只有策略性的技能搭配。但是單方面的武將升級提升屬性的路線,還是略微顯得有些單一。
上面說到了,對戰(zhàn)玩法主要分為三種模式:單人匹配模式、冒險模式以及2v2對戰(zhàn)模式。冒險模式主要是章節(jié)副本的形式,當然你的對手也都是電腦,(這里需要吐槽下,有幾個關卡真TMDBT?。┟半U模式和其他幾個模式一樣,都可以獲得寶箱。單人匹配和2v2對戰(zhàn)則是系統(tǒng)自動匹配戰(zhàn)力相當的玩家進行對戰(zhàn)。2v2的PVP對戰(zhàn)模式,決定性因素并不是你有多厲害,而是你的隊友到底有多菜,正所謂不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
評測總結:
《小小空城計》一款三國題材的策略塔防手游。游戲畫面布局清新簡潔,核心玩法趣味性較好,戰(zhàn)斗玩法策略性展現較強,初期代入感適中,成長與核心玩法關聯性適宜,整體趣味性表現較好。是一款值得一玩的策略塔防新作。
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