導(dǎo) 而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士對(duì)gamelook的小道消息反饋,九游明年在HTML5手游上預(yù)定的KPI是50億元!第一次聽(tīng)聞這個(gè)數(shù)字,筆者的第一反應(yīng)是“中規(guī)中矩”,以九游目前單季度100億手游收入的體量來(lái)看,50...

帝國(guó)末班車:傳騰訊明年H5手游KPI達(dá)50億

而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士對(duì)gamelook的小道消息反饋,九游明年在HTML5手游上預(yù)定的KPI是50億元!第一次聽(tīng)聞這個(gè)數(shù)字,筆者的第一反應(yīng)是“中規(guī)中矩”,以九游目前單季度100億手游收入的體量來(lái)看,50億全年的KPI對(duì)九游是個(gè)“保平爭(zhēng)勝”的目標(biāo),但50億顯然讓不少行業(yè)人士感到了震驚!

這筆讓行業(yè)驚呆的賬是這么算的,如果一年50億分解到單月平均就要4億多,那么4億多能容納多少款有足夠流水的H5手游呢?在gamelook看來(lái),以一個(gè)合理的梯度分布,應(yīng)該是這樣:

3款月流水過(guò)5000萬(wàn),10款月流水過(guò)2000萬(wàn),20款月流水過(guò)500萬(wàn)

數(shù)一數(shù),以這個(gè)數(shù)量均分才可能完成年50億的KPI,那么初步預(yù)計(jì)將容納35-40款成功的H5手游產(chǎn)品!這個(gè)數(shù)字并不是小數(shù),可以說(shuō)蘊(yùn)含了相當(dāng)大的市場(chǎng)機(jī)遇!

對(duì)于摩拳擦掌了幾年、快把手指頭磨斷的HTML5手游創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),等待數(shù)年的時(shí)機(jī)終于到來(lái)了!

通往帝國(guó)的末班車即將發(fā)車,你準(zhǔn)備好了么?

機(jī)會(huì)留給有準(zhǔn)備的人,這趟倒計(jì)時(shí)發(fā)車的末班車并不是所有人能擠上座。誰(shuí)能上車?

首先必須恭喜早先在HTML5手游研發(fā)領(lǐng)域積累多年的一批創(chuàng)業(yè)公司,當(dāng)年付出的踩坑成本、如今就是最大的技術(shù)資本。

其次,必須恭喜的是哪些已儲(chǔ)備強(qiáng)大IP的研發(fā)商、發(fā)行商,事實(shí)上九游被爆出H5這事之前,已經(jīng)有多家國(guó)內(nèi)游戲公司做到了單月H5手游2000萬(wàn)以上的月流水,其中多家依靠的正是傳奇H5的正版授權(quán),沒(méi)有強(qiáng)大IP打通用戶群,在眼下流量極度寶貴的時(shí)代,靠裸奔轉(zhuǎn)化用戶無(wú)疑存在巨大的困難。

最后,得恭喜九游,以九游自己的研發(fā)能力、IP獲取能力,上面gamelook所列的產(chǎn)品梯隊(duì)中必然會(huì)出現(xiàn)九游自研產(chǎn)品的身影,相比行業(yè)其他游戲廠商,有著流量資源的九游又開(kāi)始催生只有他家能做的生意。

九游打開(kāi)了新的魔盒:H5全網(wǎng)流量變現(xiàn)時(shí)代來(lái)臨?

因此,可以預(yù)見(jiàn),隨著九游開(kāi)始發(fā)力H5手游市場(chǎng),2017年或?qū)⑿纬扇袠I(yè)積極參與的新局面,樂(lè)觀估計(jì)H5手游市場(chǎng)將在短時(shí)間內(nèi)突破100億大關(guān),就如PC游戲市場(chǎng)一樣、占據(jù)相應(yīng)的市場(chǎng)份額比例。

希望H5手游大爆發(fā)這一天能早日到來(lái),行業(yè)迫切需要新的洗牌者入場(chǎng)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。