在《NBA2K17》的王朝模式中,球員傷病是非常讓玩家頭疼的,今天就為大家?guī)砹薔BA2K17王朝模式球員傷病及體力不足解決辦法,讓大家學(xué)習(xí)下MG球員傷病怎么辦,還不會的朋友不要錯過,一起來看吧。
還是王朝玩家最歷來最多研究的項目,那就是GS設(shè)置。
2k17的gs設(shè)置改版了大家都知道!
體力=50 這個真沒用感覺,耐久=50 這個調(diào)到100,你會發(fā)現(xiàn)球員基本不傷了!
重點!重點!重點!
球員疲勞率=50,這個調(diào)到0 ,你會發(fā)現(xiàn) 球員基本不掉體力了。
當(dāng)然,大家為了游戲的公平,可以適當(dāng)調(diào)整。需要大量比賽的實驗,我是沒時間,但是王朝玩家,主要是經(jīng)理模式的玩家,可以解決最基本的bug了,其實也不算bug,官方要是告訴我們這幾個選項的意義,大家就不用頭疼這么久了。
影響體力的,就是玩到第四節(jié)主力基本都50以下體力的項目,就是球員疲勞率,我是調(diào)到0,打了一場,尼瑪體力基本不掉。大家可以適當(dāng)調(diào)到15-25,比較現(xiàn)實,但是體力也影響受傷頻率,所以以后我就調(diào)到0去打了。
為什么不關(guān)傷病?
關(guān)了傷病,我恩比德大帝怎么擊敗勇士?游戲里勇士最大的敵人就是傷?。?/p>
還有關(guān)于其他的項目 ,各種命中率的設(shè)置,我還是有點心得的,懶得寫了,有點操作的,陣容不要太弱的,名人堂還是可以打的,但是容易爆炸,瞬間爆炸,沒錯就是電腦的一波流給打爆炸。
(體力=60 耐久=60 球員疲勞率=35。 電腦也要設(shè)置相同的,今天一天打了5局,這樣的設(shè)置,體力最合適,第四節(jié)最后兩分鐘,明星球員的體力在80-85左右,各別角色首發(fā)因為輪換的不可學(xué),最后體力會掉到70,這樣的比較現(xiàn)實。電腦一定也要設(shè)置相同的,不然到最后會出線佳得樂圖標(biāo),這樣打的就沒挑戰(zhàn)性了。)
大家可以根據(jù)全明星難度或者超級明星的GS進(jìn)行調(diào)整,看自己操作了。
內(nèi)線=40
近距離=35
中距離=40
三分=45
這些重點,我按這設(shè)置的,全場命中率基本45%-50%,雙方三分25%-45%。
還有個重點是電腦的防守意識和進(jìn)攻意識,電腦可以按自己的操作水平,調(diào)整成55-65,當(dāng)然自己的也要設(shè)置免的非控制球員太沙比。
還有個重點,就是防守傾向,我的設(shè)置是:
投籃準(zhǔn)備:35
投籃出手:75
上籃起跳:15
上籃出手:85
其實這個是我也沒太發(fā)覺有啥用,就是感覺內(nèi)線的無謂犯規(guī)太多了,對面上籃或者強(qiáng)打,只要防守就犯規(guī),感覺還是對面剛起跳,自己的內(nèi)線就起跳去干擾了,這也不真實啊,現(xiàn)實中的內(nèi)線防守,為了控制防守籃板,大多數(shù)都是站立干擾,除非相信自己的蓋帽能力,才起跳的,但也不是跳起來砸向進(jìn)攻球員啊,說以我這么調(diào)整了傾向。打了幾場感覺還不錯!一點建議,哈。
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