2016年的金鷹電視節(jié)格外熱鬧,除了電視節(jié)頒獎(jiǎng)外,還增加了全新的電子競(jìng)技盛會(huì)。影視圈和游戲圈零距離接觸,給粉絲們帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。在金鷹電競(jìng)節(jié)上,全場(chǎng)唯一一款坦克射擊品類的手游首次亮相,透著未來(lái)科技感的酷炫展臺(tái)還有川流不息的試玩觀眾們成為了電競(jìng)節(jié)上的一道風(fēng)景線。
亮相GEC電競(jìng)節(jié)的高精尖坦克展臺(tái)
今天,《坦克王者》的制作人談到了這款描繪未來(lái)科技的新作,并首次透露了這款細(xì)分品類的坦克射擊游戲上線時(shí)間。
1、 我們看到《坦克王者》這個(gè)游戲和很多主打二戰(zhàn)的坦克游戲都不一樣,給玩家簡(jiǎn)單介紹一下它的玩法亮點(diǎn)有哪些?
A:《坦克王者》是全3D視角的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊游戲,游戲的整體美術(shù)風(fēng)格都非常具有科技感。最典型的就是對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)了,我們不想還原歷史,重點(diǎn)在于表現(xiàn)近未來(lái)的科技戰(zhàn)爭(zhēng)。特色玩法大概有三個(gè)方面,科技背景、坦克進(jìn)化,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)等。
最大區(qū)別是對(duì)游戲背景的刻畫,重點(diǎn)表現(xiàn)近未來(lái)的信息化、比拼能源和技術(shù)的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)。如何做到科技而不是科幻,我們下了很大的功夫。
從概念海報(bào)上可以看出部分近未來(lái)科技表現(xiàn)
其次從畫面和感官來(lái)說(shuō),《坦克王者》整體的美術(shù)調(diào)性非常簡(jiǎn)潔大氣、但是又強(qiáng)調(diào)了各種先進(jìn)金屬表現(xiàn)的質(zhì)感,感覺(jué)就像穿梭在未來(lái)科技制造的鋼鐵森林當(dāng)中。
對(duì)戰(zhàn)玩法也比較豐富,并不是簡(jiǎn)單的選擇強(qiáng)力坦克然后一炮炸飛敵人。游戲樂(lè)趣強(qiáng)調(diào)的是四點(diǎn),收集改造、解鎖科技、戰(zhàn)略搭配、技巧提升。在對(duì)戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)配合上也會(huì)講究不同分工。比如你是輕火力坦克,就要做好偵查和騷擾敵方先頭部隊(duì)。而不是像重坦一樣沖鋒陷陣,和對(duì)方正面互懟輸出。
2、 未來(lái)科技是一種概念嗎?游戲中會(huì)有哪些夠帶來(lái)超前體驗(yàn)的特效和創(chuàng)新?
A:不僅僅是一種概念,游戲中本身加入了非常多的科技元素:比如說(shuō)坦克的造型,未來(lái)城市和基地的場(chǎng)景,乃至能源武器表現(xiàn)出特效和戰(zhàn)爭(zhēng)中的一些黑科技等。在考究之后選擇制作科技感而非科幻感,這些是有現(xiàn)實(shí)依據(jù)的。就好比現(xiàn)在可以看到各種AR/VR全息技術(shù)、人工智能、新能源和概念武器等,玩家可以腦補(bǔ)一下時(shí)代往后推進(jìn)30年,它們又會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中起到什么樣的關(guān)鍵作用呢?
解鎖科技,為你的坦克不斷升級(jí)
所以,坦克成長(zhǎng)進(jìn)化體系中最關(guān)鍵的科技解鎖和進(jìn)化,不論是車體升級(jí)還是戰(zhàn)術(shù)配件的搭載都是半開放式的,有更多的想象空間和試玩動(dòng)力。
3、 游戲品類是坦克射擊,所以其實(shí)整體還是會(huì)集中在射擊體驗(yàn)上嗎?在操作上有怎樣的特點(diǎn)?
A:為了給大家?guī)?lái)更加暢快的射擊體驗(yàn),我們針對(duì)手機(jī)操作做了大量的嘗試,最終選定了一種容易上手的操作模式。我們不希望在手機(jī)這個(gè)載體上,在操作階段設(shè)置過(guò)高的門檻。游戲的樂(lè)趣應(yīng)該更多的表現(xiàn)在對(duì)坦克的養(yǎng)成和豐富的對(duì)戰(zhàn)模式上。所以我們做了大量的優(yōu)化工作,比如簡(jiǎn)單的移動(dòng)走位、自動(dòng)化鎖定目標(biāo)、重火力的精確打擊、戰(zhàn)場(chǎng)預(yù)判等,以便普通玩家也可以輕松上手。
4、 您認(rèn)為坦克射擊品類,和一般的射擊對(duì)戰(zhàn)游戲有什么不同?
A:每個(gè)男人心中都有一個(gè)重炮轟擊,鐵甲洪流的影像。坦克射擊游戲有著重型機(jī)械的操控體驗(yàn)和強(qiáng)大的重火力射擊的結(jié)合,比其他射擊游戲更加具有破壞力,能帶來(lái)更加震撼的射擊感受。而且《坦克王者》不想做一款單純體驗(yàn)“爽”的游戲,游戲提供了非常豐富的坦克車庫(kù)和科技進(jìn)化方向,在不同模式的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法上也非常需要和隊(duì)友默契配合。收集、探索、養(yǎng)成和競(jìng)技這些關(guān)鍵點(diǎn)都有。
城市中的激烈對(duì)戰(zhàn),坦克的傷害還會(huì)對(duì)建筑和場(chǎng)景造成破壞
5、最開始的時(shí)候有提到過(guò)“指揮官系統(tǒng)”,能具體介紹一下它的特色所在嗎?
A:我們加入指揮官系統(tǒng)的最初目的是為了增強(qiáng)代入感,讓玩家身歷其境,后來(lái)發(fā)現(xiàn)指揮官應(yīng)該給坦克帶來(lái)一些新的戰(zhàn)術(shù)上的變化,就像現(xiàn)實(shí)中一樣。所以我們賦予了指揮官各自不同的能力特性,玩家可以利用指揮官的不同能力和不同類型的坦克搭配出豐富的戰(zhàn)術(shù)。
6、通過(guò)之前的介紹,我們知道《坦克王者》中的坦克是可以變形進(jìn)化的,能詳細(xì)地給介紹一下這方面的東西嗎?
A:游戲背景故事設(shè)定在大約30年后的未來(lái),人類掌握了強(qiáng)大的金屬分子改造技術(shù),可以快速構(gòu)建各種強(qiáng)大的機(jī)械;在這種技術(shù)下,昔日的陸戰(zhàn)之王性能大幅提升,重回戰(zhàn)場(chǎng)霸王地位。玩家可以通過(guò)對(duì)戰(zhàn)收集對(duì)應(yīng)的材料,改造自己喜歡的坦克,比如增強(qiáng)破壞力或者增強(qiáng)生存能力,甚至能改變坦克的形態(tài)和打法。我們希望通過(guò)這些系統(tǒng),讓每個(gè)玩家都找到自己心中的那輛坦克。
7、游戲調(diào)性主打“未來(lái)科技”,那么里面的車型是依托于歷史知名的坦克原型?還是架空式的幻想設(shè)定,比如變形金鋼的那種?
A:我們認(rèn)為,一切科技都基于現(xiàn)實(shí),一切藝術(shù)也都基于現(xiàn)實(shí);所以我們?cè)O(shè)計(jì)的坦克,更多的參考了現(xiàn)實(shí)中的坦克,但是我們會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上,做出足夠的科技改裝。這很難,但是我們依然會(huì)努力做好。也許游戲中會(huì)有分子改造后的虎式、艾布拉姆斯甚至VT-4?大家可以保持期待。
8、未來(lái),《坦克王者》游戲的發(fā)展是怎樣的呢?是否會(huì)進(jìn)軍“移動(dòng)電競(jìng)”領(lǐng)域呢?
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論