電競(jìng)產(chǎn)業(yè)獎(jiǎng)(Esports Industry Awards)簡(jiǎn)稱EIA,近日在英國(guó)倫敦落幕。由《反恐精英:全球攻勢(shì)(CS:GO)》、《英雄聯(lián)盟(LOL)》、《刀塔2(Dota2)》、《守望先鋒(OW)》等多款優(yōu)秀游戲一同角逐“2016年最佳電競(jìng)游戲”,最終這項(xiàng)大獎(jiǎng)被《CS:GO》奪得。
不僅只有《CS:GO》獲得“2016年最佳電競(jìng)游戲”,它的開(kāi)發(fā)商Valve也獲得了“年度發(fā)行商”的獎(jiǎng)項(xiàng)。而“電競(jìng)年度人物”則被SK Gaming戰(zhàn)隊(duì)的《CS:GO》職業(yè)選手FalleN獲得。
V社獲得年度發(fā)行商大家,G胖計(jì)劃通
EIA是一項(xiàng)立足于電子競(jìng)技領(lǐng)域的全球性權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng),參與評(píng)選的作品均有600多名世界各地的行業(yè)知名人士提名選出?!禖S:GO》憑借優(yōu)秀的游戲品質(zhì)以及電競(jìng)深度,在眾多強(qiáng)手中脫穎而出,摘得桂冠。
作為電競(jìng)FPS鼻祖《反恐精英》的正統(tǒng)續(xù)作,《CS:GO》不僅傳承了兼具平衡性和對(duì)抗性的核心玩法,還利用全新的物理引擎,將畫面、彈道、地圖等做得更加逼真,帶來(lái)了極佳的游戲體驗(yàn)。完美世界此前已經(jīng)宣布獲得了《CS:GO》的國(guó)服代理權(quán),相信游戲很快就可以正式登陸中國(guó)。
CS:GO擁有著出色的玩法和優(yōu)秀的畫面
除了上述的幾款游戲之外,本次的入圍名單還包括暴雪的《星際爭(zhēng)霸2》《風(fēng)暴英雄》《爐石傳說(shuō)》、Hi-Rez工作室的《神之浩劫》、微軟的《光環(huán)5》、Pstonix的《火箭聯(lián)盟》、任天堂的《任天堂大亂斗》、卡普空的《街霸5》,足以說(shuō)明《CS:GO》的獲獎(jiǎng)有多么難能可貴。
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