魔獸世界7.15全職業(yè)改動(dòng)一覽,今天小編為大家愛(ài)帶來(lái)的就是魔獸世界7.15版本全職業(yè)改動(dòng)的簡(jiǎn)單介紹,還不清楚魔獸世界7.15版本都對(duì)什么職業(yè)做了哪些改動(dòng)的小伙伴們抓緊時(shí)間跟上小編一起來(lái)看一下吧!
死亡騎士
通用技能
冰封之韌:現(xiàn)在是通用技能。
天賦
冰龍吐息:傷害提高了43%。
煉獄:現(xiàn)在每4分鐘只能觸發(fā)一次,從3分鐘上調(diào)。
墓石:現(xiàn)在最多消耗5層白骨之盾,從所有層數(shù)下調(diào)。每消耗一層,你獲得6點(diǎn)符文能量,從3點(diǎn)上調(diào),吸收相當(dāng)于你最大生命值6%的傷害,從3%上調(diào)。
鮮血
血魔之握:現(xiàn)在是2分鐘冷卻,從3分鐘下調(diào)。
冰霜
符文強(qiáng)化:現(xiàn)在有1.5%的幾率獲得一個(gè)符文,從1%上調(diào)。
惡魔獵手
通用技能
致命攻擊:現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高5%,從10%下調(diào)。
禁錮:現(xiàn)在是15秒冷卻,從10秒上調(diào)。現(xiàn)在也可以禁錮野獸和人型生物。
天賦
深淵打擊:現(xiàn)在使地獄火撞擊的冷卻時(shí)間縮短8秒,從5秒上調(diào)。
苦痛之焰:現(xiàn)在使你的傷害提高20%,從30%下調(diào)。
劍刃扭轉(zhuǎn):現(xiàn)在使你下一次裂魂產(chǎn)生的痛苦提高65%,從50%上調(diào)。
盲目之怒:現(xiàn)在也使眼棱每秒產(chǎn)生35點(diǎn)惡魔之怒。
混亂順劈:混亂打擊現(xiàn)在攻擊附近所有目標(biāo),從1個(gè)上調(diào),造成額外25%的傷害,從50%下調(diào)。
惡魔之刃:你的自動(dòng)攻擊現(xiàn)在有65%的幾率造成額外暗影傷害和產(chǎn)生惡魔之怒,從75%下調(diào)。
魔化:現(xiàn)在持續(xù)8秒,從5秒上調(diào)。
惡魔食欲:混亂打擊現(xiàn)在有25%的幾率產(chǎn)生一個(gè)小型靈魂殘片。
惡魔灌注(新):從扭曲虛空中抽取能量,立即激活并補(bǔ)充惡魔尖刺層數(shù)。產(chǎn)生60點(diǎn)痛苦。2分鐘冷卻。
絕望本能:疾影還會(huì)使你受到的傷害降低35%。絕望本能現(xiàn)在只能在疾影沒(méi)有冷卻時(shí)觸發(fā),而不是每30秒只能觸發(fā)一次。
邪能彈幕:傷害提高了20%。
邪能爆發(fā):傷害提高了30%?,F(xiàn)在消耗10點(diǎn)惡魔之怒,從20點(diǎn)下調(diào)?,F(xiàn)在是30秒冷卻,從35秒下調(diào)。
第一滴血:傷害提高了50%。
破裂:現(xiàn)在消耗200點(diǎn)痛苦,從400點(diǎn)下調(diào)。
最后一搏:現(xiàn)在每8分鐘只能觸發(fā)一次,從3分鐘上調(diào)。
涅墨西斯:現(xiàn)在使你對(duì)目標(biāo)的傷害提高25%,從20%上調(diào)。
虛空行走:現(xiàn)在是2分鐘冷卻,從1.5分鐘上調(diào)。
鋒銳之刺:現(xiàn)在使你的物理傷害提高30%,從20%上調(diào)。
鎖鏈咒符:現(xiàn)在是1.5分鐘冷卻,從1分鐘上調(diào)。
靈魂壁障:吸收量提高了50%。
裂魂:現(xiàn)在使你獲得70%的吸血,從100%下調(diào)。
幽魂炸彈:現(xiàn)在持續(xù)20秒,從15秒上調(diào)。你對(duì)脆弱目標(biāo)的傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命值,從15%上調(diào)。
PvP天賦
惡魔起源(新):惡魔變形的冷卻時(shí)間縮短2分鐘,但現(xiàn)在持續(xù)15秒。沒(méi)有惡魔變形時(shí),你的傷害提高10%。
拘押:現(xiàn)在使禁錮的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
伊利丹之握:現(xiàn)在是1分鐘冷卻,從1.5分鐘下調(diào)。
法力灼燒:現(xiàn)在造成目標(biāo)最大生命值15%的混亂傷害,而不是210%攻擊強(qiáng)度,最多造成70%最大生命值的傷害?,F(xiàn)在是1分鐘冷卻,從1.5分鐘下調(diào)。
法力裂隙(新):你在目標(biāo)腳下召喚6碼范圍的法力裂隙。在2.5秒后,裂隙噴發(fā),對(duì)敵人造成8%最大生命值的混亂傷害,并燃燒敵人8%的最大法力值。20點(diǎn)惡魔之怒,10分鐘冷卻。
無(wú)盡憤怒:現(xiàn)在使你獲得10點(diǎn)惡魔之怒,從5點(diǎn)上調(diào)。
浩劫
黑暗:不再使友方目標(biāo)隱身。
復(fù)仇
惡魔結(jié)界:現(xiàn)在使你的耐力提高55%,從45%上調(diào)。
惡魔變形:現(xiàn)在還會(huì)使你的護(hù)甲提高100%,并大幅增強(qiáng)你的裂魂技能。
德魯伊
天賦
野性位移:現(xiàn)在持續(xù)2秒,從4秒下調(diào)。
大地守衛(wèi)者:現(xiàn)在在你用痛擊造成直接傷害時(shí)觸發(fā),而不是每6秒觸發(fā)。
守護(hù)親和:厚皮使你受到的傷害降低6%,從10%下調(diào)。
明月普照:現(xiàn)在是1.2分鐘冷卻,從1.5分鐘下調(diào)。
群體纏繞:現(xiàn)在將目標(biāo)定身30秒,從20秒上調(diào)。
清晰預(yù)兆:野性專(zhuān)精現(xiàn)在影響下3次撕碎、痛擊或橫掃,而不是豹形態(tài)技能?;謴?fù)專(zhuān)精還會(huì)使愈合的治療效果提高15%。
粉碎:傷害提高了50%?,F(xiàn)在使你受到的傷害降低9%,從8%上調(diào)。
PvP天賦
清除腐蝕(新):每2秒治療友方目標(biāo)5%最大生命值,并移除所有詛咒和中毒效果,持續(xù)6秒。13%基礎(chǔ)法力值,8秒冷卻。
星落如雨:現(xiàn)在同一時(shí)間只能觸發(fā)一次星辰墜落。
挫志咆哮:現(xiàn)在是30秒冷卻,從60秒下調(diào)。
雌薊熊(新):你支援15碼內(nèi)的同伴,使他們的最大生命值提高15%。
大地之握(新):糾纏根須不再能被驅(qū)散。
暴怒割碎(新):你造成500%的物理傷害,并使目標(biāo)癱瘓8秒。除流血效果以外的任何傷害都會(huì)打破該效果。需要豹形態(tài)。35點(diǎn)能量。6秒冷卻。
兇猛傷痕(新):兇猛撕咬使目標(biāo)的最大生命值降低10%,持續(xù)12秒,最多疊加3次。
瑪洛恩的迅捷(新):在戰(zhàn)場(chǎng)或競(jìng)技場(chǎng)時(shí),你的旅行形態(tài)的移動(dòng)速度提高20%,并且總是以100%的移動(dòng)速度移動(dòng)。
變形大師(新):你的野性、平衡或恢復(fù)親和獲得額外效果。
恢復(fù)親和:施放迅捷治愈后,治療之觸的施法時(shí)間縮短30%,治療效果提高30%,持續(xù)8秒。
平衡親和:進(jìn)入梟獸形態(tài)后,你獲得30%的法術(shù)急速,持續(xù)10秒。
野性親和:在豹形態(tài)時(shí),你的傷害提高30%。
怒火狂熱(新):你的狂暴回復(fù)還會(huì)在3秒內(nèi)產(chǎn)生60點(diǎn)怒氣。
怒吼之速(新):狂奔怒吼的冷卻時(shí)間縮短60秒。
鋒利獸爪:重新設(shè)計(jì),橫掃和痛擊的傷害提高100%。
尖牙與利爪(新):熊形態(tài)下的最大生命值提高20%。
野性
感染傷口:現(xiàn)在使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低30%,從50%下調(diào)。
斜掠:現(xiàn)在使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低30%,從50%下調(diào)。
野性/守護(hù)
致命攻擊:現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高5%,從10%下調(diào)。
守護(hù)
厚皮:現(xiàn)在使你受到的所有傷害降低6%,從10%下調(diào)。
獵人
通用技能
致命攻擊:現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高5%,從10%下調(diào)。
標(biāo)記射擊:易傷現(xiàn)在持續(xù)7秒,從30秒下調(diào)?,F(xiàn)在使標(biāo)記射擊和瞄準(zhǔn)射擊的易傷傷害提高100%,從50%上調(diào)。
冰凍陷阱:現(xiàn)在是通用技能。
焦油陷阱:現(xiàn)在是通用技能。
天賦
彈幕射擊:對(duì)主目標(biāo)的傷害不再提高。
耐心的射手(新):獲得資深射手的耐心,易傷的傷害加成每秒提高15%。
哨兵:現(xiàn)在是60秒冷卻,從30秒上調(diào)。
響尾蛇:不再對(duì)被擊中的目標(biāo)施加易傷?,F(xiàn)在產(chǎn)生35點(diǎn)集中值,從50點(diǎn)下調(diào)。
莫克納薩的作戰(zhàn)技巧:現(xiàn)在持續(xù)10秒,從8秒上調(diào)。
射擊
瞄準(zhǔn)射擊:傷害提高了23%。如果目標(biāo)沒(méi)有進(jìn)入戰(zhàn)斗,則傷害提高100%。
奧術(shù)射擊:傷害提高了15%。
生存
埋伏(新):在2秒后,你的陷阱完全準(zhǔn)備就緒,使它們?cè)诒粵](méi)有進(jìn)入戰(zhàn)斗的目標(biāo)觸發(fā)時(shí)極具毀滅性:
精鋼陷阱的傷害提高100%,并且在前8秒內(nèi)不會(huì)因?yàn)閭Χ淮蚱啤?/p>
冰凍陷阱在前8秒內(nèi)不會(huì)因?yàn)閭Χ淮蚱啤?/p>
焦油陷阱在前8秒內(nèi)使敵人的移動(dòng)速度降低90%。
爆炸陷阱的傷害提高300%。
法師
天賦
阿萊克斯塔薩之怒(新):龍息術(shù)總是爆擊,并且能夠觸發(fā)熾熱連擊。45秒冷卻。
奧能寶珠:傷害提高了512%。
沖擊波:現(xiàn)在在你周?chē)?,而不是目?biāo)周?chē)?。傷害降低?0%。主目標(biāo)不再受到額外傷害。
熾熱之魂(新):對(duì)你周?chē)?碼內(nèi)的目標(biāo)造成火焰?zhèn)?huì)補(bǔ)充你的烈焰護(hù)體,數(shù)值相當(dāng)于傷害的40%。
時(shí)空轉(zhuǎn)移(新):奧術(shù)彈幕使敵人的移動(dòng)速度降低30%,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。
可控燃燒:現(xiàn)在有20%的幾率觸發(fā),從10%上調(diào)。
縱火者:現(xiàn)在也影響炎爆術(shù)?,F(xiàn)在對(duì)生命值90%以上的目標(biāo)總是爆擊,從85%上調(diào)。
烈焰飛舞:重新設(shè)計(jì),火焰沖擊的冷卻時(shí)間縮短3秒,最大層數(shù)增加1層。
烈焰之地:傷害提高了100%。
狂熱之速(新):施放灼燒使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)3秒。
刺骨寒風(fēng)(新):你的所有冰冷效果使目標(biāo)的移動(dòng)速度額外降低15%。
冰凍之觸:重新設(shè)計(jì),產(chǎn)生寒冰指層數(shù)的幾率提高40%,最大層數(shù)增加1層。
冰川隔離(新):寒冰護(hù)體激活時(shí)使你的護(hù)甲提高50%,寒冰屏障消失時(shí)為你施加寒冰護(hù)體。
冰川尖刺:傷害提高了33%。
浮冰:現(xiàn)在是冰霜專(zhuān)精天賦。
法力護(hù)盾(新):棱光屏障沒(méi)有冷卻時(shí)間,但會(huì)消耗所吸收傷害50%的法力值。
流星:傷害提高了96%。
虛空風(fēng)暴:傷害降低了15%。
超強(qiáng)能量:重新設(shè)計(jì),奧術(shù)強(qiáng)化使你的傷害提高100%,法力消耗降低100%。
氣定神閑:現(xiàn)在是奧術(shù)專(zhuān)精30級(jí)天賦,從15級(jí)上調(diào)。
加速:重新設(shè)計(jì),奧術(shù)沖擊和魔爆術(shù)提供5%的急速,并使你的法術(shù)的法力消耗提高3%,持續(xù)10秒。該效果可疊加,在你施放奧術(shù)彈幕時(shí)移除。
符文能量:現(xiàn)在使你的法術(shù)傷害提高40%,從50%下調(diào)。
超級(jí)新星:傷害降低了11%。
時(shí)光渦流(新):每層奧術(shù)充能使奧術(shù)沖擊的施法時(shí)間縮短5%。
不穩(wěn)定的魔法:奧術(shù)沖擊現(xiàn)在有20%的幾率爆炸,從15%上調(diào)。
能量咒語(yǔ):現(xiàn)在每擁有25%的法力值使奧術(shù)飛彈的觸發(fā)幾率提高1%,從20%上調(diào)。
PvP天賦
寒冰爆發(fā):傷害降低了58%。
深度碎裂:你的寒冰箭對(duì)被凍結(jié)的目標(biāo)的傷害提高150%,從200%下調(diào)。
寒冰形態(tài):現(xiàn)在是60秒冷卻,從45秒上調(diào)。
奧術(shù)
奧術(shù)沖擊:傷害提高了6%。
奧術(shù)飛彈:傷害提高了6%。
喚醒:現(xiàn)在使喚醒的冷卻時(shí)間縮短50%,而不是90秒。
棱光屏障(新):為你施加護(hù)盾,持續(xù)30秒,吸收700%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害,使你受到的魔法傷害降低15%,你受到的所有有害魔法效果的持續(xù)時(shí)間縮短25%。3%基礎(chǔ)法力值,30秒冷卻。
火焰
烈焰護(hù)體:為你施加護(hù)盾,持續(xù)30秒,吸收700%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)傷害。對(duì)你的近戰(zhàn)攻擊使攻擊者受到50%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)火焰?zhèn)Α?%基礎(chǔ)法力值,30秒冷卻。
灸灼:現(xiàn)在每5分鐘只能觸發(fā)一次,從2分鐘上調(diào)。
燃燒:現(xiàn)在使你獲得相當(dāng)于50%爆擊的精通,從100%下調(diào)。
臨界熾焰:重新設(shè)計(jì),你的法術(shù)的爆擊幾率提高15%,并從所有來(lái)源獲得的爆擊屬性提高10%。
火焰/冰霜
火焰沖擊:現(xiàn)在最多1層。
冰霜
黑冰箭:傷害提高了22%?,F(xiàn)在觸發(fā)冰冷智慧,而不是獲得2層寒冰指。
急速冷卻(新):重置冰霜新星、冰錐術(shù)、寒冰護(hù)體和寒冰屏障的冷卻時(shí)間。6分鐘冷卻。
冰錐術(shù):傷害提高了99%。
寒冰指:暴風(fēng)雪現(xiàn)在有2%的幾率觸發(fā),從5%下調(diào)。
寒冰護(hù)體:現(xiàn)在持續(xù)30秒,從60秒下調(diào)。不再防止施法被打斷,而是對(duì)你的近戰(zhàn)攻擊使攻擊者的移動(dòng)速度降低50%。
冰槍術(shù):傷害提高了34%。
武僧
PvP天賦
控制迷霧:現(xiàn)在每10秒觸發(fā),從20秒下調(diào)。
法術(shù)中和:現(xiàn)在使復(fù)蘇之霧的治療效果提高135%,從150%下調(diào)。
金鐘罩:重新設(shè)計(jì),保護(hù)15碼內(nèi)的同伴,持續(xù)15秒,使你能夠化解他們所受傷害的30%。
熱釀:活血酒對(duì)10碼內(nèi)所有敵人造成化解傷害50%的傷害,從25%上調(diào)。
烈焰酒:現(xiàn)在還會(huì)使火焰之息的傷害提高100%,但冷卻時(shí)間延長(zhǎng)100%。
私家陳釀:現(xiàn)在使壯膽酒的冷卻時(shí)間縮短50%,從75%下調(diào),不再縮短持續(xù)時(shí)間。
旋轉(zhuǎn)火花:現(xiàn)在總是觸發(fā)組合拳。
迷霧涌動(dòng):氤氳之霧現(xiàn)在有7秒冷卻時(shí)間,從6秒上調(diào)。
仙鶴之道:現(xiàn)在也免疫昏迷效果。
禪意時(shí)刻:現(xiàn)在消耗3點(diǎn)真氣,從5點(diǎn)下調(diào)。
酒仙/踏風(fēng)
致命攻擊:現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高5%,從10%下調(diào)。
織霧
撫慰之霧:治療效果降低了9%。
圣騎士
天賦
信仰道標(biāo):不再有冷卻時(shí)間。
美德道標(biāo):你對(duì)目標(biāo)施放的圣光閃現(xiàn)和圣光術(shù)還會(huì)返還30%的法力消耗。
神圣干涉:現(xiàn)在使圣盾術(shù)的冷卻時(shí)間縮短20%,從50%下調(diào)。
制裁之拳:懲戒專(zhuān)精每消耗一點(diǎn)神圣能量使制造之錘的冷卻時(shí)間縮短2.5秒。
神圣憤怒:對(duì)敵方玩家造成50%已失去生命值的傷害,從35%上調(diào)。
圣光審判:現(xiàn)在是神圣/懲戒專(zhuān)精天賦。
PvP天賦
復(fù)仇十字軍:現(xiàn)在消耗35%基礎(chǔ)法力值。
凈化之光:凈化15碼內(nèi)的同伴,移除所有中毒和疾病效果。13%基礎(chǔ)法力值,4秒冷卻。
圣光守護(hù):不再降低圣光閃現(xiàn)的法力消耗。
神圣之地:現(xiàn)在還會(huì)對(duì)減速效果免疫。
明光:現(xiàn)在只在受到同伴治療時(shí)觸發(fā)。
無(wú)盡犧牲:犧牲祝福在你的生命值低于20%時(shí)不再取消。
神圣
圣光道標(biāo):不再有冷卻時(shí)間。
戰(zhàn)士
通用技能
沖鋒:現(xiàn)在使敵人定身1秒,從1.5秒下調(diào)。
天賦
痛宰:重新設(shè)計(jì),復(fù)仇每擊中一個(gè)目標(biāo)傷害提高5%,最多5個(gè)目標(biāo)。
滅絕者(新):你的自動(dòng)攻擊造成x點(diǎn)物理傷害,產(chǎn)生5點(diǎn)怒氣,并有30%的幾率重置盾牌猛擊的剩余冷卻時(shí)間。
報(bào)復(fù):現(xiàn)在影響復(fù)仇,而不是怒火聚焦。
PvP天賦
護(hù)衛(wèi):現(xiàn)在影響盾牌猛擊,而不是復(fù)仇。
死亡之愿:現(xiàn)在是10秒冷卻。
繳械(新):繳械敵人的武器和盾牌,持續(xù)8秒。被繳械的怪物的傷害大幅降低。30秒冷卻。
決斗(新):你向目標(biāo)發(fā)起決斗挑戰(zhàn)。決斗時(shí),你和目標(biāo)對(duì)除你們以外的所有目標(biāo)的傷害降低50%,持續(xù)8秒。25秒冷卻。
指揮大師(新):命令怒吼的冷卻時(shí)間縮短2分鐘。
巨人之影:現(xiàn)在還會(huì)使從沖鋒獲得的怒氣提高15點(diǎn)。
打磨利刃:現(xiàn)在是15秒冷卻,從45秒下調(diào)。
毀滅風(fēng)暴(新):劍刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短50%,并且劍刃風(fēng)暴對(duì)所有被擊中的目標(biāo)施加致死之傷。
戰(zhàn)旗(新):你在腳下扔出一面戰(zhàn)旗,鼓舞你的同伴。使戰(zhàn)旗40碼內(nèi)所有同伴的急速提高15%,移動(dòng)速度提高15%,受到的控制效果持續(xù)時(shí)間縮短50%,持續(xù)15秒。1.5分鐘冷卻。
武器
斷筋:傷害提高了2000%。
防護(hù)
毀滅打擊:不再有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時(shí)間。
攔截:現(xiàn)在使敵人定身1秒,從1.5秒下調(diào)。
復(fù)仇:不再重置復(fù)仇的冷卻時(shí)間,而是使下一次復(fù)仇免費(fèi)施放。
盾牌格擋:現(xiàn)在消耗15點(diǎn)怒氣,從10點(diǎn)上調(diào)。
盾牌猛擊:雷霆一擊現(xiàn)在也有30%的幾率重置盾牌猛擊的剩余冷卻時(shí)間。
雷霆一擊:傷害提高了100%。現(xiàn)在產(chǎn)生3點(diǎn)怒氣。
以上就是魔獸世界7.15全職業(yè)的技能及天賦改動(dòng)詳情了,希望能幫助到有需要的小伙伴們。
術(shù)士
通用技能
奴役惡魔:現(xiàn)在奴役最高57級(jí)的惡魔,從55級(jí)上調(diào)。
死亡纏繞:現(xiàn)在為你恢復(fù)20%的最大生命值,從11%上調(diào)。
天賦
爆燃:現(xiàn)在影響下2次燒盡或混亂之箭,而不是持續(xù)5秒。
大災(zāi)變:現(xiàn)在是毀滅專(zhuān)精60級(jí)天賦,從30級(jí)上調(diào)。
惡魔之火:現(xiàn)在還會(huì)對(duì)附近敵人造成一半的傷害
惡魔之箭:每激活一個(gè)惡魔使傷害提高18%,從20%下調(diào)。
強(qiáng)化生命分流(新):生命分流使你的傷害提高10%,持續(xù)10秒。
滅殺:現(xiàn)在是毀滅專(zhuān)精30級(jí)天賦,從60級(jí)下調(diào)。
魔典:惡魔犧牲:傷害降低了25%。
協(xié)同魔典:現(xiàn)在使傷害提高35%,從40%下調(diào)。
鬼影纏身:現(xiàn)在還會(huì)使你對(duì)目標(biāo)的傷害提高10%。
末日迫近:現(xiàn)在還會(huì)使末日降臨造成傷害的速度加快3秒。
災(zāi)難之握:引導(dǎo)吸取靈魂時(shí),你的持續(xù)傷害效果對(duì)目標(biāo)的傷害提高20%。
能量環(huán)流:惡魔增效有65%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片,從50%上調(diào)。
暗影灼燒:現(xiàn)在產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片,如果目標(biāo)死亡則額外產(chǎn)生1個(gè)?,F(xiàn)在消耗12%的基礎(chǔ)法力值,而不是1個(gè)靈魂碎片?,F(xiàn)在是12秒冷卻。
靈魂收割:現(xiàn)在持續(xù)15秒,從10秒上調(diào),最多持續(xù)35秒,從30秒上調(diào)。
PvP天賦
暗影詛咒(新):使目標(biāo)受到的所有魔法持續(xù)傷害效果的傷害提高50%,持續(xù)10秒。4%基礎(chǔ)法力值,20秒冷卻。
死亡擁抱(新):生命值為30%或以下的目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)、痛苦無(wú)常和痛楚造成傷害的頻率提高100%。
烈焰纏身:現(xiàn)在持續(xù)3秒,從4秒下調(diào)。
精華汲?。含F(xiàn)在使敵人對(duì)你的傷害降低5%,從10%下調(diào)。
聚焦混亂:現(xiàn)在使混亂之箭的傷害提高100%,從150%下調(diào)。
腐化枯萎:不再影響吸取生命。
靈魂破碎:重新設(shè)計(jì),立即移除40碼范圍內(nèi)最近5個(gè)敵人身上的持續(xù)傷害效果,并造成相當(dāng)于其10%最大生命值的傷害。每個(gè)被靈魂碎片擊中的敵人都能使你獲得1個(gè)靈魂碎片和10%的法術(shù)急速,持續(xù)8秒,最多疊加5次。
痛苦
吸取靈魂:傷害提高了97%,但治療效果為200%的傷害,從400%下調(diào)。
痛苦無(wú)常:驅(qū)散傷害提高了100%
潛行者
通用技能
致命攻擊:現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高5%,從10%下調(diào)。
潛伏帷幕(新):將x碼內(nèi)所有小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員包裹在陰影中,提供潛行15秒。需要潛行,6分鐘冷卻。
天賦
苦痛藥膏:每次攻擊現(xiàn)在有30%的幾率使敵人中毒,從20%上調(diào)。
敏銳:你的終結(jié)技能的每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)有20%的幾率提供2%的急速,從1%上調(diào),最多疊加10次,從20次下調(diào)。
預(yù)感:你擁有最多10個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),從8個(gè)上調(diào)。
炮彈彈幕:傷害提高了12.5%。
裝死:現(xiàn)在每6分鐘只能觸發(fā)一次,從2分鐘上調(diào)。
天降殺機(jī):傷害提高了22%。
深邃詭計(jì):你的終結(jié)技能的傷害提高5%,從10%下調(diào)。
深謀遠(yuǎn)慮:你的終結(jié)技能使你的傷害提高12%,從15%下調(diào)。
抽血:流血效果現(xiàn)在加快80%,從100%下調(diào)。
鬼魅攻擊:傷害提高了10%。
內(nèi)出血:傷害提高了16%。
影舞步:傷害提高了24%。
暗影大師:你立即獲得25點(diǎn)能量,從30點(diǎn)下調(diào)。
敏銳大師:現(xiàn)在持續(xù)5秒,從6秒下調(diào)。
暗影集中:現(xiàn)在使你的技能消耗降低75%,從50%上調(diào)。
切割:現(xiàn)在還會(huì)使你的能量恢復(fù)速度提高15%。
詭詐:現(xiàn)在使鎖喉的傷害提高125%,從100%上調(diào)。
PvP天賦
匕首飛擲:現(xiàn)在還會(huì)使刀扇的半徑擴(kuò)大100%。
神經(jīng)沖擊:現(xiàn)在持續(xù)2秒,從4秒下調(diào)。
刺殺
減速藥膏:現(xiàn)在使敵人的移動(dòng)速度降低30%,從50%下調(diào)。
割裂:現(xiàn)在造成600/900/1200/1500/1800%攻擊強(qiáng)度點(diǎn)傷害,從100/300/600/1000/1500%上調(diào)。
狂徒
正中眉心:爆擊不再造成四倍傷害。
手槍射擊:傷害提高了10%。現(xiàn)在使敵人的移動(dòng)速度降低30%,從50%下調(diào)。
敏銳
夜刃:現(xiàn)在使敵人的移動(dòng)速度降低30%,從50%下調(diào)。
薩滿祭司
天賦
余震:現(xiàn)在返還30%的漩渦,從25%上調(diào)?,F(xiàn)在是元素專(zhuān)精60級(jí)天賦,從90級(jí)下調(diào)。
先祖迅捷:現(xiàn)在使你的急速提高6%,從10%下調(diào)。
升騰:增強(qiáng)專(zhuān)精現(xiàn)在每秒產(chǎn)生12點(diǎn)漩渦,從10點(diǎn)上調(diào)。
大地之怒:傷害提高了10%。
大地之刺:傷害提高了37.5%。
陷地圖騰:纏繞時(shí)間現(xiàn)在持續(xù)8秒,從5秒上調(diào)。
元素沖擊:傷害提高了30%?,F(xiàn)在是元素專(zhuān)精75級(jí)天賦,從60級(jí)上調(diào)。
元素融合:烈焰震擊觸發(fā)熔巖奔騰的幾率提高10%,從5%上調(diào)。
元素掌握:現(xiàn)在是元素專(zhuān)精60級(jí)天賦,從90級(jí)下調(diào)。
強(qiáng)化風(fēng)暴之鞭:現(xiàn)在使風(fēng)暴之鞭的傷害提高50%,從35%上調(diào)。
空氣之怒:傷害提高了200%。
陣風(fēng):現(xiàn)在是20秒冷卻,從15秒上調(diào)。
冰怒:傷害提高了400%?,F(xiàn)在是元素專(zhuān)精100級(jí)天賦,從75級(jí)上調(diào)。
閃電之盾:傷害提高了50%。
巖漿圖騰:傷害提高了37.5%。現(xiàn)在是元素專(zhuān)精90級(jí)天賦,從100級(jí)下調(diào)。
超載:閃電箭現(xiàn)在最多消耗40點(diǎn)漩渦,從45點(diǎn)下調(diào)。
烈焰之路:現(xiàn)在使熔巖爆裂的傷害提高10%,從5%上調(diào)。
裂地術(shù): 現(xiàn)在消耗20點(diǎn)漩渦,從60點(diǎn)下調(diào)。
生命釋放:治療效果提高了8%。
奔涌之流:治療效果提高了20%。
風(fēng)歌:現(xiàn)在是40秒冷卻,從45秒下調(diào)。
PvP天賦
熔巖掌控:現(xiàn)在使熔巖爆裂的傷害提高100%,從150%下調(diào)。
大地之盾:治療效果提高了38%?,F(xiàn)在在目標(biāo)受到相當(dāng)于他們最大生命值8%的傷害時(shí)觸發(fā),從6%上調(diào)。
水之漣漪:現(xiàn)在還會(huì)使激流的層數(shù)增加1層。
雷霆充能:現(xiàn)在使技能的冷卻時(shí)間加快70%,從30%上調(diào)。
元素
土元素:現(xiàn)在持續(xù)60秒,從15秒上調(diào)。現(xiàn)在是5分鐘冷卻,從2分鐘上調(diào)。
大地震擊:傷害提高了15%。
冰霜震擊:傷害提高了15%。
元素/恢復(fù)
熔巖爆裂:傷害提高了25%。
增強(qiáng)
致命攻擊:現(xiàn)在使你的爆擊幾率提高5%,從10%下調(diào)。
冰封:現(xiàn)在消耗35點(diǎn)漩渦,從20點(diǎn)上調(diào)。
熔巖猛擊:傷害提高了24%。
恢復(fù)
治療鏈:治療效果降低了5%。
治療之泉圖騰:治療效果提高了17%。
牧師
天賦
吉兆:現(xiàn)在產(chǎn)生3點(diǎn)狂亂,從4點(diǎn)下調(diào)。
祈福:愈合禱言現(xiàn)在有40%的幾率留下一個(gè)恢復(fù),從50%下調(diào)。
虛空之遺:重新世界,狂亂達(dá)到或高于70點(diǎn)時(shí)可以施放虛空爆發(fā)。
虛空領(lǐng)主:重新設(shè)計(jì),虛空形態(tài)結(jié)束時(shí),急速加成每秒降低2%,而不是立即移除。
狂歡:每擁有3點(diǎn)狂亂使你的移動(dòng)速度提高1%,從5點(diǎn)下調(diào)。
忍辱負(fù)重:現(xiàn)在還會(huì)使你受到的傷害降低10%。
祈告(新):對(duì)自己施放恢復(fù)時(shí),你受到的所有傷害降低10%。
虔敬:現(xiàn)在還會(huì)使愈合禱言的冷卻時(shí)間縮短2秒。
暗影盟約:治療效果和吸收量降低了18%?,F(xiàn)在是瞬發(fā)法術(shù),從1.5秒下調(diào)。
暗影沖撞:傷害提高了50%。
閃光力場(chǎng):現(xiàn)在是45秒冷卻,從60秒下調(diào)。
瘋?cè)敫嚯粒含F(xiàn)在使產(chǎn)生的狂亂通過(guò)i奧100%,從150%下調(diào)。
希望象征:現(xiàn)在持續(xù)12秒,從10秒上調(diào)。
虛空射線:不再影響精神灼燒。
PvP天賦
遠(yuǎn)離邪惡:重新設(shè)計(jì),信仰飛躍的冷卻時(shí)間縮短60秒,并移除所有移動(dòng)限制效果。
圣靈護(hù)體:現(xiàn)在使守護(hù)之魂的冷卻時(shí)間縮短2分鐘,不再縮短持續(xù)時(shí)間。
圣光罩頂:現(xiàn)在使真言術(shù):障的傷害減免額外提高45%,從25%上調(diào)。
強(qiáng)化漸隱術(shù):重新設(shè)計(jì),移除所有威脅值,使你的移動(dòng)速度提高100%,并使對(duì)你的所有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和法術(shù)未命中,持續(xù)6秒。
強(qiáng)效治療術(shù):重新設(shè)計(jì),你的治療術(shù)對(duì)目標(biāo)施加激勵(lì),使其最大生命值提高10%,持續(xù)15秒,最多疊加2次。
神圣守衛(wèi):現(xiàn)在是30秒冷卻,從45秒下調(diào)。
創(chuàng)造奇跡(新):圣言術(shù):靜現(xiàn)在有2層。
真言術(shù):韌:現(xiàn)在使目標(biāo)的最大生命值提高20%,從15%上調(diào)。
急速愈合:現(xiàn)在還會(huì)使愈合禱言的跳躍距離增加20碼。
希望之光:現(xiàn)在是45秒冷卻,從60秒下調(diào)。
灼熱之光:現(xiàn)在使懲擊的傷害提高15%,從30%下調(diào)。
三位一體:現(xiàn)在使救贖的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至30秒,從60秒下調(diào)。
戒律/暗影
暗言術(shù):痛:傷害降低了9%。暗影專(zhuān)精現(xiàn)在產(chǎn)生4點(diǎn)狂亂,從3點(diǎn)上調(diào)。
神圣
絕望禱言:現(xiàn)在是神圣專(zhuān)精技能。
治療禱言:治療效果提高了25%。現(xiàn)在是40碼范圍,從20碼上調(diào)。
暗影
心靈震爆:現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)狂亂,從12點(diǎn)上調(diào)。
精神鞭笞:現(xiàn)在產(chǎn)生12點(diǎn)狂亂,從8點(diǎn)上調(diào)。暗言術(shù):痛的傷害的100%復(fù)制給附近所有目標(biāo)。
暗言術(shù):滅:現(xiàn)在產(chǎn)生15點(diǎn)狂亂,從10點(diǎn)上調(diào)。
吸血鬼之觸:現(xiàn)在產(chǎn)生6點(diǎn)狂亂,從4點(diǎn)上調(diào)。
虛空箭:重新設(shè)計(jì),虛空箭將附近所有目標(biāo)身上的暗言術(shù):痛和吸血鬼之觸的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)x秒。
虛空爆發(fā):現(xiàn)在是1.5秒冷卻,從3秒下調(diào)。
虛空形態(tài):現(xiàn)在提高暗影傷害,而不是所有傷害。
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