導(dǎo) 什么是百團(tuán)大戰(zhàn),顧名思義,當(dāng)然是一百個軍團(tuán)參與的大作戰(zhàn)啦。這個歷史上著名的戰(zhàn)役,是發(fā)生在抗日戰(zhàn)爭期間,也就是第二次大戰(zhàn)期間?!段业膽?zhàn)爭》是一款以二戰(zhàn)為背景的Q版戰(zhàn)爭策略RTS游戲,玩家可以選擇二戰(zhàn)中的...

什么是百團(tuán)大戰(zhàn),顧名思義,當(dāng)然是一百個軍團(tuán)參與的大作戰(zhàn)啦。這個歷史上著名的戰(zhàn)役,是發(fā)生在抗日戰(zhàn)爭期間,也就是第二次大戰(zhàn)期間?!段业膽?zhàn)爭》是一款以二戰(zhàn)為背景的Q版戰(zhàn)爭策略RTS游戲,玩家可以選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典國家,指揮特色部隊,參與到真實還原歷史的著名戰(zhàn)役中去。

作為一款休閑策略手游,真正的特色就是這個最不起眼的系統(tǒng)。

對于游戲本身來說,軍團(tuán)戰(zhàn)是他們最講究的核心內(nèi)容。一個軍團(tuán)長如何帶好自己的部隊,然后通過戰(zhàn)術(shù)和對方軍團(tuán)斗智斗勇,將會是《我的戰(zhàn)爭》最吸引人的地方。50Vs50的技術(shù)實在是可圈可點。

作為軍團(tuán)的長官,除了攻城略地之外,軍團(tuán)聯(lián)盟則是需要投入精力最大的地方。軍團(tuán)長帶領(lǐng)著聯(lián)盟里的其他指揮官們,自動配對,開展一場50vs50的百團(tuán)大戰(zhàn)并取得一場大勝是多么群情激奮的事情啊。還等什么呢,Word團(tuán)長Word團(tuán)。

《我的戰(zhàn)爭》軍團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng)小規(guī)則

軍團(tuán)戰(zhàn)每天都能由各自軍團(tuán)的軍團(tuán)長開啟團(tuán)戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)會自動將軍團(tuán)匹配給最適合的其他軍團(tuán)。匹配到對手后,則會進(jìn)入到準(zhǔn)備階段。

在準(zhǔn)備階段玩家可以對目標(biāo)據(jù)點進(jìn)行標(biāo)記。更多時候,公會長會在自己的QQ群里開戰(zhàn)術(shù)會議,制定有效的戰(zhàn)術(shù)以及通知所有的會員們務(wù)必到場。

經(jīng)過一定時間的準(zhǔn)備后,戰(zhàn)斗正式打響了。

在戰(zhàn)斗階段,成員均可通過爭奪據(jù)點來獲得戰(zhàn)爭積分以及戰(zhàn)斗能量,所以戰(zhàn)爭策略非常重要。

例如10 vs10的軍團(tuán)戰(zhàn),將有10個據(jù)點,其中大部分是戰(zhàn)斗據(jù)點,一部分是資源據(jù)點。當(dāng)前我們還有25vs25,50vs50.

戰(zhàn)斗據(jù)點第一輪都由電腦來防守。玩家攻下?lián)c后,占領(lǐng)的據(jù)點開始積累積分。直到玩家占領(lǐng)的據(jù)點被他人攻破, 否則玩家將一直占據(jù)著這個據(jù)點,同時無法去參與其他戰(zhàn)斗。

如果玩家占領(lǐng)的據(jù)點被他人攻破,則攻擊方取代防守方成為新的據(jù)點主人。如果攻擊失敗,防守方據(jù)點將恢復(fù)為初始狀態(tài)。

戰(zhàn)斗的過程中還可以積攢輔助技能,多個技能消減防守方的buff,便于進(jìn)攻方更快的作戰(zhàn)。當(dāng)然,作為占領(lǐng)據(jù)點的防守方,也可以使用技能去協(xié)助前線戰(zhàn)友作戰(zhàn)哦。

資源據(jù)點則更有趣味性,因為它的防御強度會隨著每次更換主人而越來越強。這是當(dāng)然咯,強大的玩家肯定會取代弱小的玩家。而強大的玩家初期一定是會去爭奪戰(zhàn)斗據(jù)點的。資源據(jù)點的防守方始終是電腦,占領(lǐng)者的等級決定了它的防御等級。不過,資源的數(shù)量也絕對是吸引人的。

玩家占據(jù)據(jù)點的時間越長,獲得的積分就越多。在1.5小時的戰(zhàn)斗結(jié)束后。最終積分累積最高的軍團(tuán)將獲得勝利。

無論勝負(fù),玩家都將根據(jù)積分來獲得戰(zhàn)利品。只不過獲勝的軍團(tuán)當(dāng)然就能獲得更多的戰(zhàn)利品。

怎么樣,是不是感覺很新穎,很想嘗試呢?