盧克副本是DNF90級(jí)的一個(gè)全新高級(jí)地圖,DNF盧克副本怎么打?DNF盧克地下城怎么通關(guān)?小編在這里為大家?guī)砹薉NF盧克副本的詳細(xì)通關(guān)攻略,快來學(xué)習(xí)一下吧。
盧克副本通關(guān)攻略 | |||
一圖技巧 | 二圖技巧 | 三圖技巧 | 四圖技巧 |
五圖技巧 | 六圖技巧 | 七圖技巧 |
地圖構(gòu)造:
要點(diǎn):需要充沛的解除異常藥,因?yàn)榇藞D的任何異常狀態(tài)都會(huì)致命,并不是因?yàn)楫惓?,而是異常狀態(tài)后怪物的聯(lián)協(xié)攻擊非常致命……
一圖:
簡(jiǎn)述:無
要點(diǎn):沒有任何的要點(diǎn),這張圖沒有什么特別需要注意的,推薦進(jìn)圖穿輸出裝備簡(jiǎn)單的上一下BUFF將小怪清掉再換裝上BUFF,(以上是沒有一鍵換裝的玩家,如果有TPG盒子的大可以上完BUFF然后一鍵切裝。)順帶一提有的小怪有出招無敵的效果
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二圖:
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簡(jiǎn)述:本圖為盧克本的門神,特點(diǎn)血厚,但是攻擊手段少,沒有無敵技能,或者注意的事項(xiàng),算是入門級(jí)的怪物,藍(lán)色罩子只是稍微有點(diǎn)減防效果,可以被打掉,只要玩家被綠名怪近距離傷害到綠名怪就會(huì)自己生成罩子……
整體要點(diǎn):不能貪刀!!!不能貪刀!!!不能貪刀!!!
攻擊手段:
1.沖撞
簡(jiǎn)述:這是怪物最基礎(chǔ)的攻擊手段,當(dāng)怪物離玩家有一定距離時(shí)就會(huì)沖一段距離過來撞擊玩家,速度快,傷害高(基本被撞三下就再見),攻擊范圍遠(yuǎn)比一般想象的大,如圖的藍(lán)色罩子的范圍,所以不要太貪刀……
應(yīng)對(duì)方法:不要貪刀,與怪物保持距離,如果距離太近推薦跑直線,因?yàn)檫@貨速度比玩家的速度要快,所以推薦跑直線
P.S:與綠名怪貼身他會(huì)原地沖撞,所以不要太想當(dāng)然以為0距離就不會(huì)放這招,所以還是不要太大意,輸出兩下就記得要跑
2.機(jī)槍
簡(jiǎn)述:這是怪物的基礎(chǔ)攻擊手段,通常在沖撞后釋放,距離長(zhǎng),但范圍不廣,傷害不大,硬直長(zhǎng),是破綻最大的技能,也是最佳的輸出時(shí)間
應(yīng)對(duì)方法:在放這招前綠名怪會(huì)做出變形的動(dòng)作,所以通過Y軸走位,不要在綠名怪面前吃槍子,繞到身后進(jìn)行輸出。
P.S:這招可以騙出來,你可以在綠名怪沖撞之后故意站在他面前一段距離,它就會(huì)從肩膀上面掏出機(jī)槍。
3.防御要塞
簡(jiǎn)述:這是怪物在下降到特定血量后的特殊行動(dòng)模式。大概打到330管的時(shí)候就會(huì)震開玩家
應(yīng)對(duì)方法:進(jìn)入這模式之后圖中會(huì)生成兩張卡片
沒有先后順序,先吃哪個(gè)都可以
吃完后就要帶著卡片往右走,沿途有大量的阻隔
碰到地上上下移動(dòng)的卡尺會(huì)直接將玩家往起點(diǎn)炸飛
而且定時(shí)往玩家方向有機(jī)槍掃射,所以可以通過霸體藥劑或者霸體技能來避免讓自己在卡尺的移動(dòng)范圍里被打成僵直
帶著卡走進(jìn)去就能破壞電路了
破壞之后,繼續(xù)回到之前的攻擊手段
P.S:這招在單人刷的時(shí)候很簡(jiǎn)單,但是組隊(duì)的時(shí)候要是隊(duì)友坑了,全隊(duì)都要帶走,有位移而且霸體的職業(yè)會(huì)比較吃香一點(diǎn),比如劍魂可以通過流系的技能來移動(dòng)。
以上是第一個(gè)綠名怪
三圖:
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五圖技巧 | 六圖技巧 | 七圖技巧 |
整體要點(diǎn):解除異常藥不能停,一旦進(jìn)入異常狀態(tài)就馬上解除然后跑!分身先打再打本體。盡量和綠名怪保持距離。注意特定血量的特殊技能
攻擊手段:
1.瞎幾把飛(旋風(fēng))
簡(jiǎn)述:玩家一進(jìn)圖就釋放的技能,到處跳,引發(fā)天上一些雜物掉落來傷害玩家,但這些并不是主要的,玩家必須要在這個(gè)階段擊中它,否則她會(huì)釋放超大龍卷風(fēng)……
龍卷風(fēng)會(huì)吸附并控制周圍的玩家但本身沒傷害,之后會(huì)導(dǎo)致玩家眩暈,然后綠名怪就會(huì)砸到眩暈玩家身上,造成極大傷害。
應(yīng)對(duì)方法:其實(shí)綠名怪的落點(diǎn)是固定的,只要記住固定的點(diǎn)位就行了
推薦在進(jìn)圖后往左上角走,因?yàn)槟鞘蔷G名怪的第一次落點(diǎn),只要抓住時(shí)間釋放技能進(jìn)行攻擊就能立刻結(jié)束了,如果還是沒打到也不要緊,因?yàn)樾L(fēng)很好躲,只要保持移動(dòng)就行了,只要不要被逼入死角一切好說
P.S:出現(xiàn)旋風(fēng)后綠名怪會(huì)在原地站著,在組隊(duì)情況下不失為一個(gè)輸出的良好時(shí)機(jī)。
2.定向狂龍之吼
簡(jiǎn)述:綠名怪會(huì)不定時(shí)釋放一個(gè)紅色的標(biāo)記,這個(gè)標(biāo)記會(huì)移動(dòng),如果玩家被紅色標(biāo)記碰到或者標(biāo)記在地上持續(xù)一段時(shí)間之后會(huì)在紅圈里釋放狂龍之吼。本身沒傷害,是綠名怪的強(qiáng)力干擾技能。
應(yīng)對(duì)方法:沒有什么好說的,別去碰就好了,注意和紅陣?yán)_點(diǎn)距離
P.S:沒有什么好說的,干擾技能罷了
3.彈弓回旋
簡(jiǎn)述:綠名怪的基礎(chǔ)攻擊手段之一,與寂靜城中的第一個(gè)BOSS相似,攻擊范圍大,傷害高
應(yīng)對(duì)方法:沒有什么好說的,拉開距離就好了
P.S:這招的攻擊范圍其實(shí)是個(gè)空心圓,如果你站在綠名怪的彈弓(也就是圓心)是不會(huì)有攻擊判定的,如果來不及躲開可以往綠名怪的中心躲
4.流石攻擊
簡(jiǎn)述:綠名怪的基礎(chǔ)攻擊手段之一,是一個(gè)X軸的定向攻擊,傷害高,無射程限制,但實(shí)際上并沒有什么威脅性
應(yīng)對(duì)方法:沒有什么好說的,Y軸躲開就行了
P.S:沒有什么好說的
5.混亂彈弓
簡(jiǎn)述:綠名怪的基礎(chǔ)攻擊手段之一,是一個(gè)X軸定向攻擊,射程很短,除非真的離綠名怪太近,不然很難打中,被擊中會(huì)讓玩家進(jìn)入混亂狀態(tài),本身沒什么傷害,但是混亂后綠名怪會(huì)飛到混亂玩家身邊砸地板,造成極大的傷害
應(yīng)對(duì)方法:這招老實(shí)來講除非你真的作死去撞,不然真的很難打中玩家,如果不巧真的被打到了,一定要跳起來或者Y軸走位來躲避綠名怪之后的砸地板攻擊。
P.S:不要吝嗇你的解異常藥
6.屬性分身
簡(jiǎn)述:綠名怪的主要技能之一,在進(jìn)圖時(shí)地圖中會(huì)固定出現(xiàn)兩個(gè)灰色的綠名怪分身,此時(shí)并無法攻擊,之后綠名怪會(huì)將她們激活讓場(chǎng)上出現(xiàn)與綠名怪攻擊手段一模一樣的分身
值得一提的是分身的血量要遠(yuǎn)低于綠名怪,分身一共有四只(如果你讓她放出來的話),分別對(duì)應(yīng),火,冰,光,暗四個(gè)屬性,只要擊殺分身就會(huì)降低綠名怪本體的屬性抗性,不失為一個(gè)讓綠名怪削弱的好辦法
應(yīng)對(duì)方法:因?yàn)閳?chǎng)上會(huì)有更多的敵人來干擾玩家,推薦首先將分身清完再打綠名怪,對(duì)于屬性攻擊的玩家來說將對(duì)應(yīng)屬性的分身干掉可以更加有效地?fù)魵⒕G名怪。
P.S:注意你的位置,不要被綠名怪給包圍了,因?yàn)檫@些分身的攻擊手段和綠名怪是一模一樣的,如果不處理掉非常麻煩。
7.創(chuàng)造
簡(jiǎn)述:綠名怪的主要技能之一,會(huì)不定時(shí)在地上釋放一個(gè)陣,一段時(shí)間后會(huì)召喚一個(gè)屬性分身。
應(yīng)對(duì)方法:需要玩家站在陣中五秒
如果成功了,陣就會(huì)消失,如果失敗了,會(huì)在陣中心生成一個(gè)屬性分身
P.S:不要吝嗇霸體藥或者霸體技能,如果不想出分身的話。
8.戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏
簡(jiǎn)述:綠名怪的特定技能之一,當(dāng)血量下降三分之一左右時(shí)會(huì)立刻在原地跺腳,范圍超大傷害高,并且?guī)в袩o敵。
應(yīng)對(duì)方法:算清楚血量后拉開距離并跳躍即可躲開
P.S:這是近戰(zhàn)職業(yè)最為吃虧的地方,因?yàn)樗尫诺臅r(shí)候沒有任何前搖動(dòng)作,可以說是防不勝防。
8.我生氣了
應(yīng)對(duì)方法:一定要迅速吃下解異常藥,然后躲進(jìn)罩子里,即可安全躲過這招。如果來不及,可以勉強(qiáng)吃下一招然后蹲伏躲過。
P.S:不要貪刀,看血量差不多就要準(zhǔn)備好承受這招了,而且解除異常狀態(tài)藥一定不要吝嗇,除非你精通反鍵行走。順帶一提罩子里可以免疫所有傷害,包括分身的攻擊。
以上是第二個(gè)綠名怪
四圖:
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簡(jiǎn)述:無
要點(diǎn):沒有任何的要點(diǎn),雜魚圖而已
五圖:
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簡(jiǎn)述:本圖為第三個(gè)綠名怪,本身攻擊手段不多,但是對(duì)于玩家的干擾性極強(qiáng)傷害高,并且是盧克本里第一個(gè)擁有狂暴狀態(tài)的綠名怪,但整體難度并不如第二個(gè)綠名怪,注意走位就好。
整體要點(diǎn):風(fēng)騷走位!
攻擊手段:
1.毒液標(biāo)記
簡(jiǎn)述:進(jìn)圖后玩家頭頂會(huì)有個(gè)標(biāo)記,一共有5格,綠名怪會(huì)在場(chǎng)上隨機(jī)掉落毒物
只要踩到6次毒物,就會(huì)讓玩家讀條,然后眩暈,一個(gè)純粹的干擾技能。
應(yīng)對(duì)方法:風(fēng)騷走位,盡量避免踩到毒液,炸了也不要緊,快速解除眩暈然后繼續(xù)跑就行了
P.S:這張圖是組隊(duì)的噩夢(mèng),如果能一套秒掉是最好的,如果秒不掉,呵呵隊(duì)友會(huì)讓這張圖變得極其困難。
2.毒液史萊姆
簡(jiǎn)述:這是綠名怪的基本技能之一,綠名怪會(huì)在場(chǎng)上召喚小型的綠色史萊姆,史萊姆會(huì)通過移動(dòng)到毒液上讓自己慢慢變大,最后撲到玩家身上造成極大的傷害。
應(yīng)對(duì)方法:史萊姆在小的時(shí)候是完全無敵的,只有在到達(dá)一定大小后才可以進(jìn)行攻擊,這招很好躲避,只要撲過來的時(shí)候往別的地方跑就行了,只不過如果你被毒液標(biāo)記給眩暈的話……呵呵自求多福。
P.S:解除異常狀態(tài)不能停。
3.怒吼(狂暴)
簡(jiǎn)述:這是第一個(gè)會(huì)狂暴的綠名怪,狂暴槽會(huì)隨著時(shí)間的推移會(huì)慢慢漲(與玩家的攻擊無關(guān))
最后滿了之后就會(huì)釋放這招怒吼,強(qiáng)制吹飛玩家讓玩家進(jìn)入蹲伏狀態(tài),并且清除掉全圖地上的毒液。
應(yīng)對(duì)方法:沒有什么好說的,只是讓玩家知道她進(jìn)入狂暴了而已,中了就中了,反正沒傷害
P.S:這只是開啟狂暴狀態(tài)的前綴而已
4.再生(狂暴)
簡(jiǎn)述:狂暴狀態(tài)下綠名怪會(huì)全程保持的狀態(tài),在這個(gè)時(shí)候玩家的所有攻擊都會(huì)讓綠名怪回血
應(yīng)對(duì)方法:無視就好了,等著狂暴時(shí)間解除,繼續(xù)打就好了
P.S:沒錯(cuò)這就是狂暴狀態(tài)的唯一不同點(diǎn),作為第一個(gè)會(huì)狂暴的綠名怪,N社算是憐憫了一下玩家
以上是第三個(gè)綠名怪
六圖:
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簡(jiǎn)述:這綠名怪有如下之最,最簡(jiǎn)單,最無腦,最漂亮,作為一圖最后一個(gè)綠名,卻簡(jiǎn)單得離譜,注意走位后完全沒問題。
整體要點(diǎn):記得跑位躲躲技能,然后不要慫就是干,上去就是直接把綠名怪的罩子打掉,就能隨便打了,太過簡(jiǎn)單了。
攻擊手段:
1.分裂沖撞
簡(jiǎn)述:綠名怪的基本攻擊技能之一,分裂成六個(gè)分身朝四周沖撞,傷害低,干擾性強(qiáng)。
應(yīng)對(duì)方法:躲到綠名怪身下就行了,沒有任何難點(diǎn),就算被撞到也不要緊,反正傷害很低,頂多就是把玩家往四周推開而已
P.S:無
2.水擊波
簡(jiǎn)述:綠名怪的基本攻擊技能之一,會(huì)在玩家腳下出現(xiàn)一趟水,然后從地上沖出一個(gè)水柱,并且連續(xù)五次,傷害不高,但是干擾性強(qiáng),會(huì)將玩家浮空。
應(yīng)對(duì)方法:跑就行了沒什么好說的
P.S:如果你霸體長(zhǎng)而且屌,直接跟綠名怪硬肛就行了,反正沒什么傷害。
3.毒液球
簡(jiǎn)述:綠名怪的基本攻擊之一,會(huì)在玩家頭上生成毒液球,隨后落地在地上形成一灘毒液,踩到的玩家會(huì)進(jìn)入混亂狀態(tài),沒有傷害,但是干擾性強(qiáng)。
應(yīng)對(duì)方法:跑就行了,或者吃閃亮世界儀硬肛,反正沒傷害。
P.S:對(duì)玩家沒有任何傷害就是單純的混亂而已。
4.小型分身
簡(jiǎn)述:綠名怪的基本攻擊之一,會(huì)不定時(shí)地生成小型分身,從地上突然竄出來干擾玩家,可以打掉,本身沒什么傷害,干擾性一般
應(yīng)對(duì)方法:打掉就行了,沒什么好說,反正沒什么傷害。
P.S:如果沒有撞到玩家這些分身會(huì)在原地眩暈,將它們清掉吧
5.水旋風(fēng)
簡(jiǎn)述:綠名怪的基本攻擊之一,唯一一個(gè)對(duì)玩家有威脅的攻擊,但釋放的頻率不高,而且有明顯的前搖動(dòng)作,傷害高,范圍廣,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),帶有吸附效果。
應(yīng)對(duì)方法:看到綠名怪往地下鉆,立刻遠(yuǎn)離地圖中心就行
P.S:唯一一個(gè)對(duì)玩家有威脅的攻擊,但也沒有難度……注定這個(gè)綠名怪太過簡(jiǎn)單。
以上是第四個(gè)綠名怪
七圖:
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五圖技巧 | 六圖技巧 | 七圖技巧 |
簡(jiǎn)述:無
要點(diǎn):沒有任何的要點(diǎn)就是小怪而已,做好準(zhǔn)備迎戰(zhàn)一圖的BOSS吧。
BOSS圖
簡(jiǎn)述:作為一圖的BOSS,這個(gè)BOSS基本沒有什么難點(diǎn),唯一要注意的是后面輪盤的各種干擾效果,還有BOSS會(huì)時(shí)不時(shí)釋放替身鐵人的技能,以及特定血量的秒殺技能。
整體要點(diǎn):解除異常藥不能停,先騙替身再輸出,注意輪盤的干擾,推薦將BOSS浮空后再連招,避免BOSS釋放自保的技能。
先從輪盤的各個(gè)效果講起
1.輪盤:冰霜
簡(jiǎn)述:會(huì)在玩家腳下出現(xiàn)冰柱,并在地上形成冰霜領(lǐng)域,玩家踩到的話會(huì)滑倒,參考遺忘之地里的結(jié)冰地板。
應(yīng)對(duì)方法:盡量將這些冰引到遠(yuǎn)離地圖中心的地方,最好將它們集中在一個(gè)地方,不要引得到處都是
2.輪盤:烈焰
簡(jiǎn)述:輪盤里最具威脅性的一招技能,會(huì)在場(chǎng)上出生一個(gè)巨型火焰旋風(fēng)并跟著頭上有標(biāo)示的玩家走,并且沿路留下火焰軌跡,傷害極高。
應(yīng)對(duì)方法:帶有火焰標(biāo)示的人立刻遠(yuǎn)離人群,推薦在地圖的邊緣走,不要將火焰軌跡引得到處都是
3.輪盤:黑暗
簡(jiǎn)述:在場(chǎng)上召喚兩個(gè)大的暗精靈,這兩個(gè)暗精靈會(huì)召喚大量小型暗精靈到玩家身旁自爆,傷害不高,但是干擾性極強(qiáng),還會(huì)讓玩家進(jìn)入失明狀態(tài)
應(yīng)對(duì)方法:迅速擊殺掉大的暗精靈可以有效地抑制干擾,難度不大,但是切記不能拖太久不然全圖的小精靈自爆非常難受
4.輪盤:光明
簡(jiǎn)述:會(huì)在玩家頭上生成一個(gè)光明標(biāo)志并開始讀條,讀條一到就立刻眩暈玩家,干擾性極強(qiáng),無解。
應(yīng)對(duì)方法:無解!!!!沒傷害,但是帶有標(biāo)示的人最好遠(yuǎn)離人群。
以上是輪盤的四種效果
以下是BOSS的攻擊手段
1.替身鐵人
簡(jiǎn)述:當(dāng)玩家攻擊BOSS的時(shí)候,BOSS會(huì)定期釋放的一個(gè)技能(如黑霧之源的內(nèi)貝爾),除非是抓取攻擊,不然BOSS會(huì)立刻釋放替身瞬移到任意一個(gè)位置,并且免疫那一次的傷害,是BOSS的自保技能,對(duì)玩家沒有傷害。
應(yīng)對(duì)方法:騙出這招后再輸出,免得技能丟空
P.S:用抓取技能可以讓這招無效化,如加了TP的BBQ還有嗜血狀態(tài)下的抓頭
2.砸地板
簡(jiǎn)述:當(dāng)玩家距離BOSS太近時(shí),BOSS會(huì)釋放的自保技能,范圍一般但是傷害高。
應(yīng)對(duì)方法:這招釋放時(shí)有前搖動(dòng)作,看到動(dòng)作立刻遠(yuǎn)離BOSS,或者將BOSS浮空后再輸出(如BBQ)
P.S:最慘的莫過于被打到倒地之后BOSS直接一個(gè)砸地板補(bǔ)刀,記得蹲伏。
3.自爆
簡(jiǎn)述:當(dāng)玩家距離BOSS太近時(shí),BOSS會(huì)釋放的自保技能,范圍一般但是傷害高,并且?guī)в醒炐Ч?/p>
應(yīng)對(duì)方法:這招釋放雖然也有前搖動(dòng)作,但是動(dòng)作時(shí)間很短,很多人反應(yīng)不過來,所以應(yīng)該要有警惕性,或者將BOSS浮空后再輸出(如BBQ)
P.S:被擊倒后記得蹲伏,免得也被自爆來一套連擊。
4.混亂球
簡(jiǎn)述:這是BOSS最常用的干擾與傷害技能,全圖隨機(jī)點(diǎn)位下降白色光球,被擊中后有一定傷害,并且進(jìn)入混亂效果
應(yīng)對(duì)方法: 降光球的時(shí)候地上會(huì)有標(biāo)示,躲開就好了,如果不小心吃到了記得解除異??剐?/p>
P.S:這招最麻煩的時(shí)候就是和后面輪盤混合產(chǎn)生效果的時(shí)候,需要一定的底力來躲避。
5.降雷
簡(jiǎn)述:這是BOSS在特定血量時(shí)會(huì)釋放的秒殺技能之一,全屏攻擊無處躲避,之后BOSS會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài),是輸出的最佳時(shí)間
應(yīng)對(duì)方法:BOSS到達(dá)一定血量會(huì)飛到空中,然后將全圖玩家震倒,此時(shí)使用蹲伏即可躲過
P.S:注意輪盤干擾,有時(shí)候輪盤的干擾會(huì)讓你蹲都來不及蹲。
6.泯滅
簡(jiǎn)述:這是BOSS在特定血量時(shí)會(huì)釋放的秒殺技能第二個(gè),之后BOSS會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài),是輸出的最佳時(shí)間
應(yīng)對(duì)方法:BOSS到達(dá)一定血量會(huì)飛到空中,并且場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)四個(gè)非常明顯的魔法陣,只要玩家躲進(jìn)去就行了
P.S:在陣?yán)锏耐婕沂峭耆珶o敵的,不會(huì)受到任何傷害,如果不在陣?yán)?,你就等著看BOSS臥槽8個(gè)9
以上是BOSS的全部攻擊套路以及盧克副本的全部攻略
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