導(dǎo) 《看門狗2》的優(yōu)化受到了很多玩家的吐槽,今天就為大家?guī)砹丝撮T狗2 1080P畫面幀數(shù)優(yōu)化方案一覽,讓大家看看這位玩家是怎么穩(wěn)定40到60幀的,一起來學(xué)習(xí)下看門狗2怎么穩(wěn)定幀數(shù)吧。 先上圖 幀數(shù)市...

《看門狗2》的優(yōu)化受到了很多玩家的吐槽,今天就為大家?guī)砹丝撮T狗2 1080P畫面幀數(shù)優(yōu)化方案一覽,讓大家看看這位玩家是怎么穩(wěn)定40到60幀的,一起來學(xué)習(xí)下看門狗2怎么穩(wěn)定幀數(shù)吧。

先上圖

幀數(shù)市區(qū)在45到60fps區(qū)間, 郊外植被茂密的地方40+

《看門狗2》1080P畫面幀數(shù)優(yōu)化方案一覽 怎么穩(wěn)定幀數(shù)

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本人設(shè)置方案

畫面設(shè)置的關(guān)鍵在于,盡量吧像素密度調(diào)到最大,這樣可以有效去除畫面的顆粒感,同時大副降低狗牙(效果比開抗鋸齒還明顯)

生死狙擊

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對于1080p顯示器來說,可以使用DSR在2K分辨率下進(jìn)一步消除抗鋸齒

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對于N卡來說,PCSS和HTFC陰影是最好的,不過拖機(jī)實在很嚴(yán)重。PCSS大約會造成至少10fps的幀數(shù)下降,而HTFC會造成20fps的幀數(shù)下降。如果要開PCSS建議幀數(shù)至少能保持50fps以上。

頭燈限制設(shè)置為4,主要影響夜間車輛較多時的幀數(shù),我測試了一下2和4的設(shè)置,感覺幀數(shù)影響在3到5fps左右,問題不大就設(shè)置為4。如果晚上覺得有點卡的,可以考慮降低。

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另一個特別吃顯卡的就是抗鋸齒了,我剛才說到把像素密度調(diào)節(jié)成最大可以大幅降低狗牙,DSR 2K分辨率然后使用默認(rèn)的頁框交錯過濾的配合,基本上可以實現(xiàn)只有輕微的狗牙的同時有較好的幀數(shù)(最卡的郊區(qū)植被密集的地區(qū)40fps)。如果設(shè)置為2xTXAA的話,基本實現(xiàn)無狗牙,不過幀數(shù)會下降10fps左右

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以上是我本人的設(shè)置方案,供大家參考

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