游戲乘員技能已經(jīng)運(yùn)行很久了,也存在不少專門(mén)的答疑解惑方案,但部分依舊還是讓人無(wú)法理解,此次小編就從菜鳥(niǎo)的角度,來(lái)為大家解析下入門(mén)的乘員技能解釋。
那以下是我的個(gè)人見(jiàn)解,還請(qǐng)各位看官們指正,以便新人快速入門(mén),少走彎路。
第一:乘員評(píng)價(jià)和乘員技能對(duì)坦克攻擊力是先后影響的。
第二:個(gè)人認(rèn)為,乘員技能的影響力多于乘員評(píng)價(jià)。
第三:乘員評(píng)價(jià)和等級(jí)對(duì)坦克戰(zhàn)斗力的加成最多為10%,裝填為5%。
第四:技能對(duì)攻擊力的加成可以疊加(比如普通怒火+普通側(cè)重?fù)簦涂梢约映?0%)
以下是一些計(jì)算公式(以我自己的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析)
四個(gè)成員屬性詳情:
裝填手:攻擊提升37.0 裝甲提升:164.5
車(chē)長(zhǎng):攻擊提升18.3 裝甲提升:114.3
炮手:攻擊提升20.20 裝甲提升:92.0
駕駛員:攻擊提升15.1 裝甲提升:87.40
總計(jì)攻擊提升:90.6,總裝甲提升:458.20
實(shí)際R階59總的攻擊力為990(原有)+90(加成),裝甲5175(原有)+458(加成)同游戲主界面數(shù)據(jù)一致。
技能對(duì)攻擊力的加成,由于截圖不方便,所以不能提供,以下是根據(jù)戰(zhàn)斗情況做的推測(cè):
本人側(cè)重?fù)?加成7%),穩(wěn)固射擊(加成6%),無(wú)傷(10%),故理論實(shí)際攻擊為:
(990+90)*(1+7%+6%+10%)=1217.7
由于實(shí)際攻擊值同攻擊部位,對(duì)方技能和裝甲有關(guān),無(wú)法準(zhǔn)確核算。但我在自由打AI時(shí),輸出顯示出現(xiàn)過(guò)1100多,1200多,所以大致應(yīng)該不會(huì)太偏離。
總結(jié):
1)乘員評(píng)價(jià)(平常會(huì)用訓(xùn)練卡和金幣訓(xùn)練),意義不是最大,因?yàn)閷?duì)坦克的加成有最高值。當(dāng)然,有個(gè)乘員排行榜,排前幾位的乘員總評(píng)價(jià)都快到4000了,如果你也想排名靠前,可以隨意。
2)乘員技能才是主要影響坦克實(shí)際戰(zhàn)斗力的因素。裝甲可以加成,攻擊可以加成。
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