導(dǎo) 今天是結(jié)束封測(cè)的第一天,相信大部分船長(zhǎng)們都體驗(yàn)過(guò)眾多人物的招式技能,也對(duì)他們有自己定位有自己的看法,比如超強(qiáng)打擊感的路飛、無(wú)限連招的山智、三把刀砍出一片天的佐羅······,但同時(shí)也察覺(jué)到人物的招式技...

今天是結(jié)束封測(cè)的第一天,相信大部分船長(zhǎng)們都體驗(yàn)過(guò)眾多人物的招式技能,也對(duì)他們有自己定位有自己的看法,比如超強(qiáng)打擊感的路飛、無(wú)限連招的山智、三把刀砍出一片天的佐羅······,但同時(shí)也察覺(jué)到人物的招式技能手感總是“差那么點(diǎn)兒”,不夠帶勁。

正是因?yàn)椤安钅敲袋c(diǎn)兒”,我們這次測(cè)試才叫“不完全封測(cè)”。在你們體驗(yàn)封測(cè)的同時(shí),我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在動(dòng)工,對(duì)總計(jì)34個(gè)人物角色的技能改版優(yōu)化,力圖讓人物的連技更加流暢爽快。目前,人氣角色路飛和紅發(fā)已經(jīng)完成改版,盡管算不上“完全體”,但是“成熟期”肯定是有的,船長(zhǎng)們快來(lái)圍觀吧!

航海王激戰(zhàn)新版人物招數(shù)改動(dòng) 優(yōu)化游戲操作

從上次測(cè)試得到的反饋,路飛的普攻連招進(jìn)行了一定的調(diào)整,普攻的第三下不再是頭槌,而是改為直拳,小編認(rèn)為現(xiàn)在連招會(huì)更好判定和收招。另外技能橡皮矛和橡皮戰(zhàn)斧則加入了地面特效,現(xiàn)在一個(gè)發(fā)橡皮戰(zhàn)斧可以把地面都砸爛了。

新舊橡皮矛效果對(duì)比

航海王激戰(zhàn)新版人物招數(shù)改動(dòng) 優(yōu)化游戲操作

新舊橡皮戰(zhàn)斧效果對(duì)比

航海王激戰(zhàn)新版人物招數(shù)改動(dòng) 優(yōu)化游戲操作

如果說(shuō)路飛的調(diào)整不太明顯的話,我們?cè)賮?lái)看看紅發(fā)。在本次封測(cè)中,紅發(fā)是無(wú)法獲得的角色,船長(zhǎng)們只能在教學(xué)關(guān)中使用。但只要大家認(rèn)真玩過(guò)的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)封測(cè)版本中的紅發(fā)實(shí)在“僵硬”,普攻和技能都有大量的前搖和后搖,因此在新版本中,我們紅發(fā)做出了大量的修正。

航海王激戰(zhàn)新版人物招數(shù)改動(dòng) 優(yōu)化游戲操作

在上次的測(cè)試可以看到,紅發(fā)的普攻后搖大量縮短,而劍本身加入了類(lèi)似殘影的刀鋒效果,十分帥氣。使用技能“霸氣”后,劍的普攻范圍大幅增加,而且是三線判定。另一技能“前往海賊的頂點(diǎn)”,新版釋放的雷電更加密集,視覺(jué)效果也獲得提高。

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