導(dǎo) 說(shuō)起手游的逆襲,我只服 Square Enix。 繼《殺手 GO》一躍成為登陸主機(jī)平臺(tái)之后,在上周末召開(kāi)的索尼 PSX 2016上,Square Enix 正式宣布《勞拉 GO》將于2017年登陸 ...

說(shuō)起手游的逆襲,我只服 Square Enix。

繼《殺手 GO》一躍成為登陸主機(jī)平臺(tái)之后,在上周末召開(kāi)的索尼 PSX 2016上,Square Enix 正式宣布《勞拉 GO》將于2017年登陸 PS4 和 PSV 平臺(tái),售價(jià) 9.99 美元,支持跨平臺(tái)數(shù)據(jù)。

手游の逆襲!《勞拉GO》明年登陸主機(jī)平臺(tái)

這是 Square Enix 旗下的手游的又一次勝利!

《殺手 GO》是由 Square Enix 蒙特利爾工作室(后文簡(jiǎn)稱 SEM)根據(jù)知名 IP “Hitman”改編的手游,游戲獨(dú)創(chuàng)的棋盤回合制潛行玩法而大獲好評(píng),被奉為 IP 改造的典范,而這股勢(shì)頭也一直持續(xù),最終逆襲成功,推出了 PC 和PS4 版。

手游の逆襲!《勞拉GO》明年登陸主機(jī)平臺(tái)

《殺手 GO》成功地將 SEM 工作室從瀕臨破碎的邊緣拉了回來(lái),緊接著又推出了根據(jù)“古墓麗影”IP 打造的《勞拉 GO》,除了延續(xù)了《殺手 GO》的玩法框架,游戲?qū)τ凇肮拍果愑啊钡脑窈蛣诶挠赂倚蜗笞隽烁叨冗€原,游戲最終獲得了包括蘋果年度游戲、IGN 最佳手游、“游戲奧斯卡 ”TGA 的年度手游等各種榮譽(yù)加身。

手游の逆襲!《勞拉GO》明年登陸主機(jī)平臺(tái)

說(shuō)小了,這是 SEM 在手游端的勝利,往大了說(shuō),這是 Square Enix 在游戲行業(yè)的成功嘗試,通過(guò)優(yōu)質(zhì)的付費(fèi)手游,在一定程度上“反哺”主機(jī)平臺(tái),當(dāng)然這是指手游在內(nèi)容上同樣可以很有“個(gè)性”和“創(chuàng)造力”。

今年 SEM 推出了“GO 系列”的第三款作品《殺出重圍 GO》,不過(guò),這款游戲引發(fā)的討論大不如前,一來(lái)可能是游戲的 IP 影響力的關(guān)系;二來(lái)則是玩法基本上是“GO 系列”的重復(fù),創(chuàng)新甚微。

按照常理,Square Enix 應(yīng)該不會(huì)放棄在主機(jī)平臺(tái)繼續(xù)宣傳“GO”品牌的機(jī)會(huì),因此,《殺出重圍 GO》仍然有望逆襲其他平臺(tái)。

手游の逆襲!《勞拉GO》明年登陸主機(jī)平臺(tái)

不過(guò),站在普通玩家角度而言,SEM 今后可能會(huì)推出更多的“GO 系列”作品,如果一直都是老一套的玩法,缺乏新鮮感,這個(gè)品牌并不見(jiàn)得會(huì)活得長(zhǎng)久,無(wú)論你如何逆襲,亦如是。

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