本周周末的海戰(zhàn)越國取勝得非常輕松,卻并不順利。不順利的原因不是外敵的強大,而是內部的松散。本來對手楚國無力對戰(zhàn),我方更應該同心同力,明確統(tǒng)一的進攻方向,爭取本場比賽在更短的時間內獲勝,然而事與愿違,在比賽期間越國指揮不斷發(fā)生分歧,導致即使在天時地利等多方面都占絕對優(yōu)勢的情況下,越國取勝時間一再延長??梢姛o論在任何情況,團結都是最重要的。
對戰(zhàn)前,我方已經(jīng)瀏覽了對戰(zhàn)信息表,知道對手是綜合國力排名最后的楚國后,便可明顯感覺到越國的大部分將士明顯松懈。21:00,比賽正式開始,不出所料,我方將士沒有如往常般迅速入場整合隊伍,海戰(zhàn)入場點的軍艦群稍微顯得稀拉散亂。不過,在國王的號令下,還算統(tǒng)一地來到楚國的中路外塔處進行了集中攻擊,只是下血速度終究不比往日,21:06,楚國中路外塔血量還有30%。這樣的攻擊持續(xù)到21:08,楚國的中路外塔被擊毀,越楚比分為1020:11。
其實在外塔的時候,就算攻擊速度慢點,問題也不大,攻打內塔的時候,問題才真正暴露出來。我方軍艦竟然兵分了兩路,上下路內塔均有人攻擊,兩路的進攻隊伍互不相讓,拉扯著都想說服對方到自己攻擊的內塔處統(tǒng)一攻擊。21:12,這樣分散的混亂攻擊持續(xù)了整整6分鐘,直到上路內塔血量打到了70%,而下路內塔血量在50%時,在國王的不斷強調下,上路的兵馬才放棄上路內塔,趕到下路內塔統(tǒng)一攻擊。
比賽開始后,無論打塔還是海盜船,所遇到的敵船極少,因此都是在掛機的安逸狀態(tài),在這種狀態(tài)下起爭議的時間反而比較多,因此分歧不斷。21:20,比賽已經(jīng)用時20分鐘,大本營的血量還有一半,此時海盜船終于被成功擊殺,越國全軍獲得了增益buff。
擊殺海盜船的兵力回到了大本營處,國王再次強調要集中力量推塔,不要滿地圖追擊楚國游艦刷人頭,爭取盡快推塔好回防boss。提到boss,越國的將士還是清醒的,此時終于定下心來,在大本營處排成一排,集中攻擊。21:23,楚國大本營血量歸零,越國終于獲得了勝利。
此次海戰(zhàn),雖然并沒有遇到太多的敵人,也沒有遇到什么抵御力量,但是卻打得不比往常輕松。其實我們都知道,只有團結才能順利收獲勝果,在變得更強大的道路上,我們要走的路還很長。
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