1941年12月7日清晨,日本海軍突然襲擊美國(guó)海軍太平洋珍珠港基地,造成美軍損失8艘戰(zhàn)列艦、3艘巡洋艦、3艘驅(qū)逐艦、188架戰(zhàn)機(jī),太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)由此爆發(fā)。這次襲擊便是二戰(zhàn)史乃至戰(zhàn)爭(zhēng)史上著名的“珍珠港戰(zhàn)役”,并最終將美國(guó)卷入了第二次世界大戰(zhàn)。
<圖1:守衛(wèi)珍珠港!《將軍之戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》重演二戰(zhàn)>
關(guān)于這段歷史的資料記載、文學(xué)作品與影視作品比比皆是,更不乏如《珍珠港》這樣的經(jīng)典作品。恰逢珍珠港事件75周年,一款名為《將軍之戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》的手游,以日軍偷襲珍珠港為導(dǎo)火索,將玩家引入77年前爆發(fā)的世界第二次大戰(zhàn)中,將那段硝煙彌漫的歷史真實(shí)地呈現(xiàn)到玩家面前。
【細(xì)節(jié)取勝 為玩家構(gòu)建真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)】
事實(shí)上,軍事題材的游戲并不在少數(shù),但大多都是空有題材,而在內(nèi)容上并沒有讓人感受到身臨其境?!秾④娭畱?zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》從細(xì)節(jié)入手,在游戲中真實(shí)還原二戰(zhàn)歷史,從玩法到兵種設(shè)計(jì)、再到游戲章節(jié)的遞進(jìn),都體現(xiàn)出游戲制作的用心。
<圖2:諾曼底登陸為游戲開篇戰(zhàn)役>
譬如游戲中章節(jié)的設(shè)定,玩家初入游戲?qū)⑹紫冉?jīng)歷二戰(zhàn)中最為重要的登陸作戰(zhàn)——諾曼底登陸,游戲的關(guān)卡也從最靠近大西洋的城市瑟堡開始,讓玩家逐一攻陷這些重要的軍事壁壘,直至深入內(nèi)陸、進(jìn)占納粹德國(guó)。而諾曼底登陸戰(zhàn)役完成后,玩家就會(huì)進(jìn)入到新的章節(jié)——阿登戰(zhàn)役,這場(chǎng)戰(zhàn)役是發(fā)生在二戰(zhàn)中諾曼底登陸后的重要戰(zhàn)役之一,也是西線規(guī)模最大的一次陣地反擊戰(zhàn)。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),二戰(zhàn)中的各場(chǎng)著名戰(zhàn)役逐一重現(xiàn),各國(guó)著名將領(lǐng)如戴高樂、朱可夫等人的登場(chǎng),更讓玩家仿佛親臨那段歷史。
<圖3:二戰(zhàn)著名戰(zhàn)役逐一重現(xiàn)>
【燒腦作戰(zhàn) 戰(zhàn)局紛紜變換由你指揮】
隨著游戲關(guān)卡的推進(jìn),玩家會(huì)通過完成關(guān)卡和任務(wù)獲得自己的兵種,譬如二戰(zhàn)中美國(guó)研發(fā)、制造的謝爾曼坦克,而這支坦克部隊(duì)也會(huì)是玩家在游戲前期開拓疆場(chǎng)的得力助手。
<圖4:謝爾曼坦克會(huì)是玩家的得力助手>
除此之外,著名的豹式坦克、88MM高炮、喀秋莎火箭炮等都能被玩家所調(diào)用,每個(gè)兵種都擁有自己的作戰(zhàn)特色,玩家需要根據(jù)部隊(duì)所擅長(zhǎng)的作戰(zhàn)方式來排兵布陣,讓每一支軍隊(duì)發(fā)揮出最大的戰(zhàn)力!
<圖5:各國(guó)知名部隊(duì)紛紛登場(chǎng)>
據(jù)悉,游戲?qū)⒂?2月20日正式公測(cè),怎么樣,是不是立刻就想來過一把做二戰(zhàn)指揮官的癮呢?重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),就來《將軍之戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》。
【關(guān)于《將軍之戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》】
《將軍之戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒》是由上海浩游研發(fā)、互愛互動(dòng)發(fā)行的自由定制戰(zhàn)術(shù)二戰(zhàn)策略手游。本作采用寫實(shí)畫風(fēng),融入眾多史實(shí)元素,復(fù)刻二戰(zhàn)著名部隊(duì)、再現(xiàn)二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲核心玩法主打「自由定制戰(zhàn)術(shù)」,在完美還原二戰(zhàn)的同時(shí),能夠讓玩家通過超高自由度的兵種搭配,享受到「顛覆戰(zhàn)役過程」的新鮮感,打造出專屬于玩家自己的世界大戰(zhàn)!
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