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大家好,我是九游網(wǎng)小編,裂痕來臨。經(jīng)過一個(gè)周末的努力,現(xiàn)在暫時(shí)進(jìn)入平穩(wěn)FARM階段?!爸贿m用于2.5版本”“弓手的優(yōu)雅代表了華麗的走位和預(yù)判,耐心和技藝是必不可少的,深思再深思!“”弓手適合操作要求頗高,新手需要多多練習(xí)“"內(nèi)容會(huì)不斷更新,因?yàn)榻Y(jié)合新版本很多內(nèi)容會(huì)逐步變化“

poe俠客暴擊弓天賦加點(diǎn) 流放之路俠客暴擊弓開荒BD

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俠客在千呼萬喚中,終于迎來了擊中得綠球的進(jìn)階能力。極大程度的完善了這個(gè)進(jìn)階。

一個(gè)均衡而平衡的進(jìn)階。這次開荒,我選擇她為首發(fā)。

她的改動(dòng):

★盜獵者之徒:

增加10%攻擊速度,15%幾率擊殺怪物獲得狂怒球

增加10%攻擊速度,20%幾率擊殺怪物或者擊中稀有和暗金怪物獲得狂怒球(最核心的改動(dòng),令俠客所有內(nèi)容都變得很主動(dòng)流暢)

★石英化身:

6%幾率躲避攻擊,你在最大狂怒球數(shù)量和獲得猛攻時(shí)候獲得相位狀態(tài),擊殺怪物20%幾率獲得相位狀態(tài)。

6%幾率躲避攻擊,你在最大狂怒球數(shù)量和獲得猛攻時(shí)候獲得相位狀態(tài),擊殺怪物100%幾率獲得相位狀態(tài)。

★面紗之徒:

增加20%元素傷害,相位狀態(tài)下增加20%移動(dòng)速度和10%幾率躲避法術(shù)且免疫元素異常。

增加40%元素傷害,相位狀態(tài)下增加20%移動(dòng)速度和10%幾率躲避法術(shù)且免疫元素異常。

急速攻擊:

增加20%攻擊傷害,擊殺怪物20%幾率獲得猛攻

增加20%攻擊傷害,擊殺怪物100%幾率獲得猛攻

追獵之徒:

增加50%猛攻的效果,猛攻狀態(tài)下增加20%攻擊傷害且有額外25%幾率閃避近戰(zhàn)攻擊和額外15%幾率閃避投射物攻擊。

增加100%猛攻的效果,猛攻狀態(tài)下增加20%攻擊傷害且有額外25%幾率閃避近戰(zhàn)攻擊和額外15%幾率閃避投射物攻擊。

穩(wěn)定的得綠球手段,使得帶★三個(gè)進(jìn)階正好緊緊聯(lián)系起來了,尤其是石英化身,在這個(gè)裂隙聯(lián)盟里面對(duì)裂隙中海量竄出來的怪物,相位狀態(tài)讓你不會(huì)被怪物團(tuán)團(tuán)圍住,你可以及時(shí)在金怪刷出來后愜意的走位躲避傷害或者直接肛正面快速擊殺目標(biāo)。俠客現(xiàn)在正是“攻守平衡”。

生死狙擊

▅▅【基礎(chǔ)思路】▅▅

進(jìn)攻:利用9~10綠球帶來的極大提升(幾乎翻倍),配合高傷武器和高點(diǎn)傷武器元素傷裝備來達(dá)到快速擊殺目標(biāo)的能力。

防御:利用高移速無視碰撞(100+ 石英化身)高閃避(70%)高躲避(75% 50%)配合大量的血池(5000+ 189%生命)免疫元素異常(面紗之徒)結(jié)合高傷害來提升生存能力。

選擇弓手是因?yàn)?,得綠球是俠客的核心內(nèi)容,而弓手的距離優(yōu)勢,使得他無論何時(shí)都可以輕易的擊中目標(biāo),無論在走位或者躲避技能的時(shí)候。你都可以通過R&H(一步一A)來持續(xù)輸出。

▅▅【技能簡介】▅▅

龍卷射擊

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之所以選它作為主技能,是因?yàn)槲曳浅O矚g他的手感,指哪打哪,而且在多只箭的加成下,可以讓單體受到多次箭的多次傷害。當(dāng)然缺點(diǎn)也就是在初期沒有傷害暴擊下,清清怪略顯尷尬,還有就是打單體的時(shí)候龍卷旋風(fēng)的落點(diǎn)很有講究,而且綁定輔助寶石【低階多重投射物】或者【高階多重投射物】

關(guān)于它多只箭(高階/低階復(fù)合投射物)下對(duì)于單體最佳位置,網(wǎng)絡(luò)上有過演示,大體如圖所示。

首先我們看下龍卷的大概機(jī)制:

“射出一只穿透之箭直到它抵達(dá)目標(biāo)地。當(dāng)它抵達(dá)目標(biāo)地后,會(huì)在該地產(chǎn)生一道龍卷,向全方位射出飛箭?!?/p>

示意圖:

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每箭落地后會(huì)彈射出夾角為120°的三支箭矢,而且是隨機(jī)方向(當(dāng)然夾角不變)。按照?qǐng)D上機(jī)制圖,為了能讓更多的箭矢打到目標(biāo)來達(dá)到多次傷害,我們可以找到敵對(duì)目標(biāo)所在的最佳位置:

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換成游戲中就是紅圈位置。

紅色區(qū)域的目標(biāo)幾乎一次龍卷最多受到5次打擊,意思就是5倍面板傷害,理論傷害還是非常巨大。但是實(shí)際高傷害的背后,你需要的操作也比較復(fù)雜。這塊是需要練習(xí)的。

閃電射擊:

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強(qiáng)大的清怪技能,曾經(jīng)是配合冰墻的BUG技能,但是削弱后,依舊是清怪的一流技能。我這次拿來配合龍卷射擊在清怪上更有效率(主要是音效特別給力)。

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