龍之谷噬魂者覺(jué)醒后加點(diǎn)配裝,各位玩家都知道,噬魂者覺(jué)醒后會(huì)到達(dá)一個(gè)新的起點(diǎn),所以加點(diǎn)和配裝也有了新的改動(dòng),為此九游小編為大家?guī)?lái)龍之谷噬魂者覺(jué)醒后加點(diǎn)配裝方法介紹,一起來(lái)看看吧!
卡莉頁(yè)面,幽靈守衛(wèi)改版后是非常不錯(cuò)的常駐霸體buff,是像噬魂這種紙片站樁職業(yè)just nice需要滴,加加,比絕望針實(shí)用多了。其他基本逃生技能不用多說(shuō)。
覺(jué)醒后的概念都非常簡(jiǎn)單,棒子都鼓勵(lì)大家(也強(qiáng)迫大家)單修最好,簡(jiǎn)單粗暴。
吶喊者右邊除了龍魂、烙印,一律加滿,覺(jué)醒頁(yè)面全加滿不用多說(shuō)嚕。
左邊同門師妹的技能拿束縛就好,當(dāng)年的復(fù)仇還是現(xiàn)在改版后的狂暴已經(jīng)是往事,留著自己回味就好厚~ 噬魂很忙的,沒(méi)那種空閑去放師妹的技能。
束縛一定要點(diǎn)高,沒(méi)有16,至少也要11,點(diǎn)高后有減少該技能CD的效果,噬魂紙片又站樁常常需要束縛爪的幫忙斷后搖,以便增加整體輸出的靈活度。
幽靈之怒跟閃電爪呢,閃電爪主要作為緊急逃生技能用,要是你在忙著丟技能的時(shí)候BOSS對(duì)你的副乳有性趣直奔而來(lái)的之后可以旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼調(diào)整位置后脫出厚,very important的,在空中只要想象自己是花蝴蝶,就能完美駕馭惹~
龍魂still垃圾,點(diǎn)一就好。幽靈復(fù)仇者40大雖然已經(jīng)沒(méi)有當(dāng)年的無(wú)敵,可是動(dòng)作加速跟減少CD還是很有用處的。所以點(diǎn)滿,21秒也是not bad.
well,主要是噬魂系技能點(diǎn)滿,左邊束縛點(diǎn)高就好。
剩下有爭(zhēng)議的地方跟可以考慮技能點(diǎn)能花的地方在于:
怨恨要加滿么?
親媽尖叫點(diǎn)滿好么?
姨媽巾烙印怎么不點(diǎn)高點(diǎn),6可以丟兩塊抹布,第一次丟MISS了第二次可以丟到,沒(méi)有烙印苦痛輸出減低real辛苦!
怨恨要不要點(diǎn)高?改版后面板提高了非常多,加上覺(jué)醒被動(dòng)怨恨之像需要點(diǎn)滿,雖然感覺(jué)很浪費(fèi),可是比較建議點(diǎn)滿。
如果不點(diǎn)滿,技能點(diǎn)就好多好多嚕,覺(jué)醒被動(dòng)少點(diǎn)一個(gè)(+3點(diǎn)),怨恨生出來(lái)+8點(diǎn),+11點(diǎn)如果要加點(diǎn)左邊師妹的技能好像也不錯(cuò)。不過(guò)還是很多余的感覺(jué),就別那么麻煩自己了,淋逼別太緊厚!
親媽尖叫,自從90年代砍了一刀后,大家都在打親媽的技能點(diǎn)的主意。目前的親媽狀態(tài)來(lái)說(shuō)+1就好,畢竟棒子提出的面板提升還未實(shí)裝,點(diǎn)高沒(méi)什么價(jià)值,親媽除了作為DEBUFF用之外,基本上都沒(méi)什么存在的資格。也就是為什么棒子在覺(jué)醒特地給它塞一個(gè)被動(dòng)忽悠過(guò)去,使用親媽就能+10個(gè)鬼魂泡泡。
姨媽巾點(diǎn)高聽(tīng)起來(lái)很不錯(cuò),畢竟有很多BOSS的出場(chǎng)無(wú)敵時(shí)間特別長(zhǎng),常有姐妹出場(chǎng)too緊張,烙印丟過(guò)去,碰到target散開(kāi)了,貌似打中其實(shí)不然。
然而現(xiàn)今技能點(diǎn)很吃緊,如果你能犧牲其他技能的話,例如拿掉空中幽靈之怒爪的SP +3,還是別學(xué)隔壁幽靈復(fù)仇者的技能了(那邊就有+6點(diǎn)了)幽靈復(fù)仇者其實(shí)跟男朋友女朋友一樣,可有可無(wú),有就稍微嗨皮一點(diǎn),沒(méi)有也不會(huì)死,有的話有時(shí)候還會(huì)很煩,被打斷real心疼,有時(shí)候可能影響節(jié)奏,不過(guò)跟幽靈陣一起用貌似很嗨皮。
輸出手法:
(請(qǐng)輸入自帶淋語(yǔ)130級(jí)的話語(yǔ)解鎖。)
一切以姨媽巾開(kāi)始。
小張紫色的然后一直使用用過(guò)的XXL-size的。
只得意會(huì),不可言傳。
噬魂操縱繁瑣,不是一般人能夠駕馭的,需要靠邏輯和感覺(jué)。直男們請(qǐng)往隔壁其他師姐師妹的分支走,別看這噬魂的技能說(shuō)明就一臉懵逼嚕~
板子:
基本款 -苦痛CD / 傷害。
看你的手速,老手手速快就CD。如果你腦袋轉(zhuǎn)不過(guò)來(lái),苦痛每次都能忘記狂放,那就傷害吧,別給自己強(qiáng)迫癥氣die。
紙鳥(niǎo)傷害。
你的第二輸出技能,就別多說(shuō)了昂。
經(jīng)典款:你考慮隨手挑挑,都很好玩。
門CD。
不過(guò)現(xiàn)在覺(jué)醒被動(dòng),盤蛇能夠減少門CD了,重要性沒(méi)那么大。
狼CD / 傷害。
狼當(dāng)年如果用CD,可以跟復(fù)仇之爪(師妹技能)一起出,CD很接近。
如今用不上了,不過(guò)狼打準(zhǔn)輸出也不錯(cuò),可以考慮CD多用,配合覺(jué)醒技能人偶使用感覺(jué)not bad。
傷害也是可以,差別不大。
盤蛇傷害。
個(gè)人比較喜歡這一款,就算盤蛇INS未必吃板子加成,我也還是很喜歡狂放盤蛇,加上覺(jué)醒后盤蛇的重要性更加大了。
陣CD。
雖然陣CD在改版后減少了,可是作為一個(gè)錦上添花BUFF加成,以及鬼魂泡泡的來(lái)源之一,何嘗不可?
幽靈復(fù)仇者CD。
你外面的師姐們都在用這一款,手感不錯(cuò),畢竟幽靈復(fù)仇者的效果多用很嗨皮。雖然技能的CD減少效果已經(jīng)不套用在自己身上了,Well。
配裝:
seriously?你們就是一群路過(guò)的,有錢就冰龍L,沒(méi)錢S裝進(jìn)化+12收工就好。
飾品:
技巧戒指苦痛,戒指盤蛇/紙鳥(niǎo)。
效益可以。
窮人家項(xiàng)鏈就門,耳環(huán)就狼。
有錢人就用堅(jiān)強(qiáng),也還可以的。
比起單單一個(gè)AI智障門的輸出提升+10%,還是一個(gè)懷孕的狼難打準(zhǔn)的+10%輸出。
當(dāng)然還是+10~20幾%的暗攻擊飾品比較能夠讓全部技能開(kāi)心。
板子:優(yōu)先考慮致命三屬性,至少也來(lái)個(gè)80%。滿了的人考慮智力三屬性。
土豪考慮最終。
覺(jué)醒技能說(shuō)明:
主動(dòng)技能 -人偶。
召喚廉價(jià)模組人偶(這明明就是我們職業(yè)NPC這么懶也不換個(gè)色調(diào)),提升紙鳥(niǎo)狼門的傷害。
這個(gè),簡(jiǎn)單明了,CD好了就用,還是OK的。
幽靈陣。
發(fā)出來(lái)自十八層地獄被130根烏干達(dá)捅的陰魂尖叫聲,打32下,real嗨皮。
站樁,沒(méi)有無(wú)敵,只有霸體,要無(wú)敵的去別家煉金那兒。
消耗泡泡。
看好再用,有什么要緊就馬上ESC > 脫離異常坐標(biāo)。翻滾也可以。
親媽尖叫(覺(jué)醒)。
使用后+10個(gè)泡泡。就是這么垃圾。
苦痛之靈(覺(jué)醒)。
烙印的怪物+1個(gè)苦痛,也就是說(shuō)覺(jué)醒后,只要你烙印丟得準(zhǔn)(趕緊去練習(xí)!??!判定很mysterious的坑die你!),每一次苦痛都能爆炸輸出。
靈魂(被動(dòng))。
激活生成泡泡能力用(也是這么坑,這樣就一個(gè)技能了)使用門 / 怨恨就能+泡泡。
盤蛇(覺(jué)醒)。
盤蛇打中后減少門的CD(好像還有鳥(niǎo)跟狼,然而B(niǎo)UG中)。
上面的覺(jué)醒技能由于已經(jīng)是棒子后期懶惰的縮影,所以非常簡(jiǎn)單明了。不必多言,再看不懂回去淋逼重造靴靴。
看了上文九游小編帶來(lái)的《龍之谷》噬魂者覺(jué)醒后加點(diǎn)配裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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